“深蓝”揭秘

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出版社:上海科技教育出版社
出版日期:2005-12
ISBN:9787542839770
作者:许峰雄
页数:348页

作者简介

1997年5月11日,全世界数百万人通过电视观看了一场惊人的胜利——一台计算机战胜了欲捍卫世界冠军称号的卡斯帕罗夫,此举震惊了国际象棋界。

本书的作者许峰雄是“深蓝”的系统设计师,他避开难懂的术语,以非技术的谈话式的笔触,介绍了在“深蓝”与卡斯帕罗夫两次具有历史意义的弈战背后所发生的故事,披露了一个不起眼的学生课题如何最终转化为价值数百万美元的超级计算机的过程:科学创意的形成,克服重重技术障碍,研制弈棋机过程中的竞争和激烈的争执,最终战胜世界上最伟大的人类棋手。

书籍目录

中文版序言序言致谢棋局记录法第一篇  引子第一章  风光时刻    第二篇  卡内基一梅隆大学第二章  麻烦制造者的工作室第三章  冒险尝试第四章  算不上弈棋机的弈棋机第五章    向第一台弈棋机特级大师进军第六章  “笃,笃!谁在敲门?”第三篇  插曲第七章  第一次约会历史 第十一章  重新设计第十二章  圣杯第五篇  尾声第十三童  赛后第六篇  附录附录A  来自台湾的小伙附录B  对局选附录C  进一步读物

编辑推荐

1997年5月11日,全世界数百万人通过电视观看了一场惊人的胜利——一台计算机战胜了欲捍卫世界冠军称号的卡斯帕罗夫,此举震惊了国际象棋界。本书的作者许峰雄是“深蓝”的系统设计师,他避开难懂的术语,以非技术的谈话式的笔触,介绍了在“深蓝”与卡斯帕罗夫两次具有历史意义的弈战背后所发生的故事,披露了一个不起眼的学生课题如何最终转化为价值数百万美元的超级计算机的过程:科学创意的形成,克服重重技术障碍,研制弈棋机过程中的竞争和激烈的争执,最终战胜世界上最伟大的人类棋手。

内容概要

作者:(美)许峰雄 译者:黄军英 程如烟 等许峰雄是“深蓝”项目的创始人。1985年,他还是卡内基一梅隆大学计算机科学系的研究生时,就开始了这项研究。1989年至1997年,他在IBM公司的T·J·沃森研究中心从事弈棋机“深蓝”的 系统设计和芯片设计。他于1999年离开IBM公司,成为康柏计算机公司西部研究实验室的一名研究人员;2003年4月加盟微软亚洲研究院,任高级研究员。

媒体关注与评论

书评许峰雄——计算机战胜加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)的比赛的幕后英雄——讲述了自己的故事。我们可能会以为这是一本有点书呆子气的书,探讨的都是一些难懂的话题(计算机芯片设计、编程、国际象棋),恰恰相反,我们看到的更像是《印第安纳·琼斯和圣杯》(Indi alia Jones and the Holy Grail)。这样的作品。阅读此书无需专业知识,作者关于计算机弈棋机研制的经历引人入胜。他的必胜的意志可以与传奇人物卡斯帕罗夫相媲美。    ——肯·怀尔德(Ken whvld)     《牛津国际象棋指南》主编    我不下国际象棋,从未下过。多数研究都像爱迪生所说的,是90%的汗水加上10%的灵感,没什么观赏价值。因此,我对《“深蓝”揭秘》没抱什么太高的希望,但是我错了!这是一本令人爱不释手的书!即使你没有看懂关于芯片设计或国际象棋的技术细节,也没关系。许峰雄漂亮地抓住了人性这个层面!这是一个非常精彩的故事!    ——成廉·A·伍尔夫(William A.Wulf)     美国工程院院长、弗吉尼亚大学    计算机科学AT&T教授

章节摘录

书摘无疑,加里想以2比0的完美成绩赢得与“沉思”的小型表演赛。而在我们这一方面,我们只关心不要让自己太难堪。以0比2败北对我们来说算不了什么。说实话,“沉思”输两场甚至可以说足最理想的结果。我们的确不希望我们的新雇丰产生不切实际的期望,认为我们已经准备好真正挑战世界冠军了。不过,谢尔比不敢肯定他想看到怎样的结局。加里2比0取胜固然没什么,但“沉思”只要获得一次平局得0.5分都会大出风头,被媒体大肆宣传。    1989年10月21日是星期六,距离我们与加里真刀真枪的对决还有一天时间。我们考察了比赛地点,检查了有关没施。这次比赛将在纽约艺术学院进行,计算机象棋比赛在这样的地方举行似乎有些奇怪。步入比赛问,看到的是非常独特的场景。到处都是绘画和雕塑。在一个角落里有一只巨大的手,大约有双人沙发那么大,可能是用石膏做的。它是不是命运之手?还是说它象征着“沉思”?“沉思”是我们亲手创造的工具,将要与加里一决高下。    比赛间相当拥挤,在放置了给观众坐的椅子之后尤其显得狭窄,但这给人一种亲切感。存搭起的小舞台的后面有一个房间供加里休息,任舞台后还有一小块地方,加里思考时可以在那里米回踱步。有几位记者在现场转悠,尽管那灭并没有安排记者招待会。我们装好了1BM电脑,接上电话线,并检查了与匹兹堡的连接情况。有一位记者想要采访我们。原来他米自《体育画报》。我们的知钇度要提高了。P133

图书封面


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •     这本书是IBM“深蓝”弈棋电脑的设计者许峰雄博士撰写的项目开发传记。今年是“深蓝”战胜人类十周年。1997年的时候,“深蓝”在全球瞩目下战胜了人类国际象棋冠军卡斯帕罗夫,从此将人工智能领域带入了一个全新的境界。 1997年的时候我在干什么?当时我正在为家里的PC可能跑不动FF7而苦恼;当时我正在阅读电脑杂志上关于游戏开发的介绍文章;当时我正在使用正版的Visual Basic 5.0编写我的第一个猜拳游戏程序…… 其实“深蓝”也不过是个电子游戏,只不过在这个S级难度的游戏中,人类的智能已经无法取胜了。我读过的另外一本书预言,再过十几年,电脑由于其更加强大的性能,将可以完全模拟人脑神经元网络的连接结构,从而对真正的人脑反向工程,进而生产出彻底超越人脑的人工智慧。到那一天,Matrix电影里的虚构或许将成为真实,而阿西莫夫倡导的机器人定律或许也将被提到现实的议案中来。 与之相比,现在的电子游戏还并未采取过高的人工智能,而仍然处于一个非常初级的阶段。这个一方面是游戏软件开发的成本有限,另一方面也是受到既有的游戏类型的局限。在未来的阶段,相信人工智能在游戏软件中的应用会更加充分,尤其是在PS3这样的强大硬件平台上。

精彩短评 (总计13条)

  •     巨无聊的流水账。赢了是老子NB,输了都是导师、后勤、裁判、规则坑爹。
  •     这是一本值得一看的书,书中的内容避开了专业性的学术内容,而是讲述了许峰雄及其深蓝团队为设计制造一台可以取得国际象棋世界冠军的计算机进行的长达12年的探索。这段激动人心的奋斗历程最终造就了深蓝的成功。 从今天的角度看,使用32个节点以及480块专用芯片的“深蓝”计算机集群去下国际象棋似乎有些夸张。用许峰雄的话说,他们只是做了一种尝试:能否制造一台机器,依靠速度上的绝对优势就打败世界冠军?而他们的工作证明了这一点。尽管今天的一台8核的惠普SMP都可以击败国际象棋世界冠军了(它的搜索时每秒节点数峰值也只有深蓝的二十分之一),但是许峰雄及其深蓝团队的工作仍具有里程碑意义——必经他们是第一个敢于挑战并真正战胜人类国际象棋世界冠军的科研团队。 作为计算机系的一名学生,对这些科学家的智慧与执着表示钦佩!
  •     大四上寒假,关于许峰雄,关于cmu。
  •     1997年,深蓝战胜国家象棋世界冠军卡斯帕罗夫。这是人类进化史上的一个里程碑,人类制造工具来打败自己。这种现象以后会在很多领域发生。但这件事情的本质是,徐峰雄所带领的深蓝小组借助深蓝打败了世界冠军。这是人类数万亿个利用工具战胜敌人案例中的一个而已,是人类寻找进化捷径的一种探索。所以,“深蓝”们的旅程会继续,因为徐峰雄们所体现出来的好奇,是人类与其它物种相比所特有的。我们要继续进化,就必须把这种特性推向一个新的高度。
  •     好吧,中文版的书名实在不靠谱,有没有看内容就瞎起副标题啊。和人工智能一点儿关系没有,作者自己也是这么说的,而且可以看出作者对人工智能并不看好。另外,为什么读过这本书的人描述这本书时使用的最多的标签是“人工智能”呢?说了不是了嘛,没看之前这么标也算了,看完了也不改? 鉴于偶不懂国际象棋,这本书对我而言基本上就是一本勉强算有趣的流水账。。。
  •     很好很好的书,讲故事的
  •     许雄峰是台湾人啊
  •     理科生写的流水账
  •     这本书中涉及的几个地方,都是非常著名的高等计算机学府和研究机构。比如:卡内基梅隆大学阅读过此书后,对深蓝和卡斯帕罗夫的比赛就不再是新闻性的了解。而更“科学一点”,如果有着一些关于电子、数学等等的较多的知识,可以有更深入的理解。另外,书还附有当时的对阵棋谱,如果懂国际象棋,可以更深入的分析问题。
  •     记录更多的下旗的旗着,而非我想看的关于人的描写,不过鉴于写的是深蓝,与机械和棋局打招呼的机会更大,也就情有可缘了。本书有些有趣,尤其是人机对决时人与机器的反应差异,既有人心之伟大,又有机器冷静之好处。
  •     坚持12年专注做一件事情,这本身就令人钦佩。
  •     用不断进步的弈棋芯片与配套硬件战胜一个个国际象棋大师,最终扳倒加里·卡斯帕罗夫。作者可获得“工神”称号。
  •     讲述了一位天才少年不顾一切追逐梦想的故事
 

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