在网路上狂奔

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出版社:群言出版
出版日期:2005-10
ISBN:9787800805554
作者:张春良
页数:203页

作者简介

网络游戏不再只是游戏,它还可能吃人!

国家新闻出版总署公布的数据称:我国网民已达1.03亿,10%上网的中学生有“网络成瘾综合征的倾向”。另一份调查报告显示:中国的网络游戏网民有3500万,占所有网民的34%。在这些网络游戏的网民中,有80%是青少年,其中有260万已是网络沉溺者。

《在网路上狂奔》剖析了网瘾少年张潇艺的死因,记录了作者张春良为此开始一场前所未有的公益诉讼——起诉整个网络游戏产业的故事。该书详尽阐述了他的观点以及他为之付出的种种努力。

2004年12月27日,13岁男孩张潇艺,在到网吧上网36小时后,站在天津市海河外滩一栋24层高楼顶上,双臂平伸,双脚交叉成飞天姿势,纵身跃起朝着东南方向的大海“飞”去,去追寻网络游戏中的那些英雄朋友:尤第安、泰兰德、复仇天神以及守望者……一个含苞待放的花季少年,一个曾经品学兼优的学生,就这样夭折了。北京军区总医院医学成瘾科的医学证明上写道:张潇艺生前因过度沉溺不健康网络游戏,患有严重的“网络成瘾综合征”。

这位少年为世人留下了8万字的网游笔记《守望者传》。《在网路上狂奔》一书全文收入了这部网游笔记,以此警示世人:网络游戏对未成年人的侵害已经非常切实和具体。

张潇艺的死也震惊了本书作者张春良,张春良系中国经济导报网瘾防治研究中心负责人,专职从事我国网络游戏产业的现状、发展及其影响的调查与对策研究。他创办了网络沉溺公共救助网,组建了网络沉溺公共救助志愿者队伍,现已发展志愿者近2000人。张春良指出:张潇艺并不是网络游戏偶然的牺牲者,一些网络游戏商的销售模式就是“沉溺”。

书籍目录

PROLOGUE 谁为网游产业遗失的社会责任买单?PART 1 少年之殇  一 生与死的衔接  二 一个花季少年  三 母亲的梦魇——王景秀女士的口述  四 最后三天  五 面对悲伤PART 2 我的诉论  一 比专职更专职的业余研究  二 走进一个破碎的家庭  三 “索赔2800亿”  四 开始一场公益诉讼PART 3 为何与网游产业过不去?——面对一个弱肉强食的世界  一 产业之责  二 怎样制定“游戏规则”PART 4 为谁而争?——面对一个袖手旁观的世界  一 争议  二 一个技术问题  三 网站被黑  四 看客们PART 5 我们的当务之急——面对一个心灵迷失的世界  一 人性的弱点  二 这个时代的病PART 6 解决之道  一 借鉴  二 我们的主张APPENDIX I 守望者传——张潇艺网游笔方APPENDIX II 少年的自白——另一位网游成瘾者的公开信POSTSCRIPT 后记

编辑推荐

  一本以“一个少年的死和对一个产业的诉讼”为主要内容的《在网路上狂奔》新书出版。该书展现了一个网瘾少年张潇艺的死,以及作者将为此开始一场前所未有的公益诉讼——起诉整个网络游戏产业。这位少年为世人留下了8万字的网游笔记《守望者传》。《在网路上狂奔》一书全文收入了这部网游笔记,以此警示世人:网络游戏对未成年人的侵害已经非常具体。

内容概要

张春良,网络沉溺问题研究学者;网络沉溺公共救助志愿者队伍召集人;网络沉溺公共救助网创办人;某机构网瘾防治研究中心常务副主任。

媒体关注与评论

书评网络伴生的网络游戏的负面影响是非常严重的,张春良先生称之为“网络沉溺”,其实,说”网络游戏吃人”一点都不夸张。    ——《我向总理说实话》作者  李昌平    马克思是从商品出发认知一个社会的秘密,张春良则选取了网络游戏这样一个角度来揭示我国市场的品质、公共政策的不足、教育的危机,他得出的结论是平实的,但他立足的事实是惊心动魄的。    ——《非常道》作者  余世存    只要网络游戏存在,我们就无法回避“救救孩子”的问题,因为我们在数字化生存中看到了数字化死亡的危机。这本书的出版本身,就是应对这种危机的出色努力。    ——《第一财经日报》总编辑  秦  朔    张春良先生的作品,对所有沉溺于研究和写作的人都是一种提醒:学术最要紧的是问题而不是主义,写作最重要的是讨论真问题,而非技法的炫耀。    ——《经济观察报》首席记者  章敬平

章节摘录

书摘生与死的衔接    2004年12月27日清晨。星期一,一个上学的日子。    天津塘沽区悦海花园小区,一名少年从24层高楼坠落。据楼下一位清洁工回忆,空中有人双臂伸开,两腿并拢,像鸟似地飞丁下来。    大楼电梯监视器拍摄到的录像,记录了少年生前最后的活动:早上6时56分,他独自步人电梯,径上顶楼。    从少年的遗体上发现了四份遗书,上面是四个不同的名字。其中,只有一个名字是他属于这个世界的标记一一张潇艺。    警方判定,张潇艺系自杀。    *    坠楼少年张潇艺,13岁,天津博文中学初中二年级学生。出事前异常消瘦,1米75的个子,仅有95斤重。他的父母后来得知,潇艺为了支付到网吧玩电子游戏的费用,将每月交给学校的100元餐费扣下来了。    对于儿子的骤然离世,张建华夫妇除了感到身心俱碎的哀痛,就是难以想像的震惊与错愕。他们对儿子的自杀实在是毫无预感。    在他们面前,潇艺没有流露出任何轻生的迹象。尽管前两天,家里气氛有些紧张,那是因为潇艺谎称补课,偷偷去网吧大玩电子游戏36个小时,仅此而已。张建华看见儿子惊恐万状憔悴不堪的样子,寻思改天再和儿子聊一聊,所以只监督他做完功课,便各自就寝了。而这天早上,潇艺很自觉地背上书包说上学去。张建华没想到儿子竟不告而别。    的确,张潇艺隐瞒了轻生的打算,而选择突然离去。他是个有心事的孩子,写日记的习惯,从小学二年级开始,已经保持了8年。或许这样,他的死因伊始有几分模糊。P3-4

图书封面


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •     确实要正视现时青少年网络成瘾的社会问题...特别是沉溺于网络游戏的青少年,对其身心发展不得不关注的课题

精彩短评 (总计7条)

  •     网络游戏至少现在可见的大部分都是精神鸦片,文中以一个少年的死披露了对一个产业的控诉,值得一思。
  •     扼腕叹息,引人深思。
  •       确实要正视现时青少年网络成瘾的社会问题...特别是沉溺于网络游戏的青少年,对其身心发展不得不关注的课题
  •     看标题---对一个产业的控诉----就觉得这个书没什么价值了/
  •     深思……记得有人说过,孩子迷恋游戏不是孩子的错,是游戏这种艺术吸引力太大。也是啊,在游戏里实现现实中无法实现的纯真……
  •     一个少年的死呵对一个产业的控诉。。2005年的某天,他在网上连续奋战了36小时后,站在自家楼上24楼,一最标准,唯美的飞的姿势飞向大海。结束了他13岁的生命,去寻找他在游戏中的伙伴,他说:如果生命 可以轮回,下辈子他会是一个好小孩。他给父母留下了无法抹没的伤痛,给游戏玩伴留下了3封遗书,留下了坚持8年写的约6万字的网游日志,让我们见证了他的执着。他,曾经是那么优秀,那么让父母引以为豪,但他回报给父母的却是他突然的死讯,母亲每天依旧凝望着,盼望着他放学高高兴兴地走进家门。。对于这场曾经轰动社会一时的悲剧,没有人负责,也许人们也早已遗忘,但悲剧依旧在上演着……
  •     个人认为,本书最大的卖点就是书中有已经逝去的少年的8W字有游戏笔记。。。。作者本身的内容,一个是不多,一个是没有特点,更没有卖点!!
 

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