3DS MAX R4全纪录

出版社:科学出版社
出版日期:2001-07-01
ISBN:9787030094407
作者:立方体科技
页数:362页
3D Studio MAX作为动,第1章 男人头部——罗汉 第2

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Authorware 5.1开发实例与技巧

出版社:电子工业出版社
出版日期:2001-2
ISBN:9787505365094
作者:袁海东 等
页数:625页
本书面向所有使用Authorware开发应用系统的软件工程师,详细介绍了Authorware的最新5.1版本。通过大量实例全面介绍其中相对于以前版本新增的功能。本书包含的大量开发经验及应用技巧是解决使用Authorware 5.1过程中出现问题所需要的钥匙

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Fireworks MX 2004中文版精彩设计百例

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-5
ISBN:9787508420561
作者:卢福子
页数:311页
本书通过演示精彩百例的制作过程,详细介绍了Macromedia公司的网页图像制作软件Fireworks MX 2004简体中文版的功能和操作。   本书共分为8篇,第一篇是图形设计部分,主要通过简单的图形设计,讲解了Fireworks MX 2004的菜

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多媒体技术基础

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-8-1
ISBN:9787302039334
作者:林福宗
页数:416页
第一部分 多媒体的计算 第1章 多媒体技术概要 1. 1 多媒体是交互式信息传播媒体 1. 2 多媒体涉及的几个概念 1. 2. 1 超文本的概念 1. 2. 2 超媒体的概念 1. 2. 3 标准通用标记语言(SGML) 1. 2. 4 超文本标记语言(

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INSIDE Maya5完全学习手册(上下)

出版社:中国电力
出版日期:2004-1
ISBN:9787508318219
作者:(美)亚当斯(Adams,M.)等编著,郭圣路等译
页数:740页
Inside Maya 5完全学习手册,ISBN:9787508318219,作者:(美)Mark Adams,(美)Erick Miller,(美)Max Sims著;郭圣路[等]译;郭圣路译,绪论第1部分 Maya和制作流水线第1章 使用Maya Ma

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中国闪客原创爬行榜

出版社:中国宇航出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787801447418
作者:郭麦
页数:232页
这是一本专为Flash动画爱好者和初学者编写的,将动画设计艺术和Flash MX 2004软件技术完美结合的实例教程。 本书采用书盘结合的形式,主要分为“软件技能学习篇”、“多媒体教学提高篇”、“TOP 10案例精通篇”三大部分,共8章。“软件技能学

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Flash动画设计专家门诊

出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787302099376
作者:闪吧
页数:405页
本书重点介绍如何使用Flash MX 2004处理在动画制作过程中碰到的各种问题,涉及基础知识、动画制作、Flash MV制作、文字特效、ActionSoript编程、第三方软件等方面的内容。本书强调理论与实践相结合,注重开发工具的可操作性,采用面向问题的

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Director 8 宝战宝典

出版社:北京邮电大学
出版日期:2001-3
ISBN:9787563504725
作者:周德兴
页数:631页
Macromedia公司用Director 8将 Director提高到一个新的水平,使得 Director成为最流行的多媒体创作工具,也是最容易学习的多媒体编辑工具之一。本书内容丰富,讲解详细,通过大量的实例介绍厂 Director 8的基本应用,多媒体

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FLASH创意设计实例教程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2003-6-1
ISBN:9787894940766
作者:刘涛
页数:342页
本书是一本介绍制作Flash动画作品的书籍,与一般的图书所不同的是,它将展现一种全新的动画设计理念——卡通动画设计。全书共分为13章,分别讲解了动画的多种类型、卡通动画造型的绘制方法和风格、动画的原理和构思、设计具有吸引力的角色和背景、动画的摄影方法和制作

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数字视频解决方案

出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-1
ISBN:9787111130017
作者:Winston Steward
页数:262页
《数字视频解决方案(创建编辑与共享数字视频)》讲解了数码摄像机的工作方式、拍摄、编辑、创作优秀视频作品的方法和技巧,以及视频的共享——在计算机上显示,通过因特网发送,存放在DVD、磁盘或磁带上。,引言 第1章 数字视频:想象空间 第2章 理解和使用数字视频

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CourseBuilder标准教程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-3
ISBN:9787302041948
作者:石明贵
页数:258页
CourseBuilder是应用,一,概述二,指导三,CourseBuilder基础四,Multiple Choice交互设计五,拖拽Drag and Drop交互设计六,Explore(热区探测)交互设计七,Text Entry(文本输入)交互设计八,增

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3DS MAX大型场景浏览动画制作经典范例

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787508425078
作者:高志清编
页数:382页
本书系统地讲述了3dsmax6及其插件制作室外建筑漫游动画的常用技法,对大型公建和住宅小区设置动画浏览进行了详细的讲解。本书对每个范例的制作都下了很大功夫,与制作动画场景相结合,逐步带领读者进入建筑漫游动画的领域。   本书中讲述的每个范例的制作步骤都达到

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跨越巅峰-3ds max建筑表现实例精解

出版社:第1版 (2002年1月1日)
出版日期:2002-11
ISBN:9787502757731
作者:丁志强
页数:233页
随着改革开放的不断深化以及WTO,第1章 效果图处理技巧 1.

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OpenGL 三维动画程序设计

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-8
ISBN:9787900625779
作者:杨武功 代正军 赵秋林
penGL是Open Graphic Librans的缩写,是工业标准三维图形库。这个程序库中包括120条命令,用以完成三维物体定义、绘投影和交互控制等操作。OpenGL的设计是独立于硬件和操作系统的,目前已得到几乎所有图形硬件平台的支持并可在主流操作系统

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主页制作与站点建设

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-10-1
ISBN:9787302048480
作者:刘涛
页数:228页
本书从分析一个主页的实现技术开始,深入浅出地介绍了主页和站点的基本概念;根据主页技术的发展和难易程序,秩序渐进地介绍了主页所涉及的各种技术。,前言 第1章 建立主页的概念 第2章 有关主页的基础知识 第3章 构建静态的HTML页面 第4章 让HTML页面动

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网页设计梦工场

出版社:北京大学出版社
出版日期:2000-8
ISBN:9787900629302
作者:北京博彦科持发展有限
页数:422页
本书全面介绍了FIREWORKS 3 的功能和使用方法,涉及了FIREWORKS 3 的所有内容。它以具体的操作步骤为主,详尽讲述了入门级知识,又对FIREWORKS技术上的难点和中、高级的实用技巧进行了精到的论述。,第一章 FIREWORKS介绍第二章

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视频特效高手After Effects 6.0完全自学手册

出版社:海洋出版社
出版日期:2004-1
ISBN:9787502760199
作者:王志斯,张妍焱
页数:425页
《视频特效高手After Effects6.0完全自学手册》共分7章。分别介绍了After Effects 6.0的新增功能、素材的基本加工、After Effects 6.0的3D功能、粒子和燃烧效果、运动与跟踪、动感光效、高级应用技巧等内容。这是一部教

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Windows游戏编程大师技巧

出版社:中国电力出版社
出版日期:2001-11
ISBN:9787508307343
作者:曲文卿译
页数:859页
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二

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3D Studio VIZ4.0建筑与室内设计高级实例教程(附光盘)

出版社:中国青年
出版日期:2003-1-1
ISBN:9787500649847
作者:陈波,陈飞
页数:264页
3D Studio VIZ 4.0建筑与室内设计高级实例教程,ISBN:9787500649847,作者:陈波,陈飞编著,第一章 3D Studio VIZ4.0基础 1 新增功能和特点 …… 第二章 创建建筑模型 1 二维建模 …… 第三章 赋予材质 1

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Adobe College After Effects6.0标准教材

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-4-1
ISBN:9787115120007
作者:Adobe公司北京代表处
页数:416页
为了配合Adobe College认证方案的推广和实施,Adobe公司北京代表处编写了"Adobe College中国数字艺术教育计划标准教材",本书是这套教材中的一本。全书分两大部分,第1部分为基础篇,简要介绍了Aftet Effects的工作环境、色彩

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MMS彩信开发与应用

出版社:第1版 (2003年1月1日)
出版日期:2003-8
ISBN:9787563507610
作者:蒋亮
页数:225页
中国移动最新推出的信息业务——MMS彩信业务,正在受到越来越多的用户和SP的欢迎和支持。它以GPRS网络为承载,为用户提供了多媒体化的信息服务。 本书分为三个部分,即MMS彩信概述、MMS彩信制作和MMS彩信终端与应用,从MMS彩信业务的定义与发展

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Authorware与多媒体编程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-4
ISBN:9787302012955
作者:朱诗兵
页数:283页
书重点介绍?薃uthorware多媒体编程中涉及到的变量、函数、表达工和脚本语句,以及用户自定义函数、Windows API、ActiveX控件、Xtras、数据库操作、知识对象和一些常用编程技巧等方面的热点技术。 通过本书的学习,不仅可提高Authorw

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数码暗房

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-2
ISBN:9787115131164
作者:孙迎新
页数:240页
本书通过调色、美容、婚纱、个性写真、老照片、修饰与设计6个专题,45个精品实例,介绍了调整、修饰有缺憾照片的方法和合成各类艺术照片的技巧。书中精心设计的实用案例步骤清晰,可操作性强,同时还阐明了相关的设计理念,为广大摄影爱好者、影楼美工人员以及设计爱好者提

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Maya 5白金教学

出版社:科学出版社,北京科海电子出版社
出版日期:2004-2-1
ISBN:9787030128621
作者:李友,吴泽毓
页数:632页
本套教材是Maya 5的一套巨型实例教学课程,分别对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的学习,使用了大量的高级实例进行教学,包括人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型的制作全过程,以及各种动画的制作方法,包括机械传动、线性软体、路径

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数字视音频技术应用

出版社:机械工业出版社
出版日期:2003年1月1日
ISBN:9787111124528
作者:刘毓敏
页数:243 页页
本书在对数字视音频存储/传输系统的4项关键技术——信源编码技术、信道编码与调制技术、存储技术及网络传输技术进行系统介绍的基础上,对数字视音频技术在消费电子领域、广播电视领域、多媒体计算机领域及多媒体通信领域的实际应用进行了较全面的介绍,使读者对数字视音频技

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中文版Authorware 6.0实用教程

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2002-11-1
ISBN:9787894980045
作者:李迎春,牛静,庄剑南
页数:382页
本丛书是专门为想在短时间内学会并掌握某种图形图像软件的使用方法和技巧的初、中级读者而编写的。 本书以教与学的形式对Authorware 6.0多媒体软件进行了内浅入深的讲解。全书由20课、3个附录及43个实例组成,内容包括:多媒体技术、多媒体课件设计

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Page Maker时尚应用百例

出版社:机械工业
出版日期:2004-1
ISBN:9787111135333
作者:网冠科技
页数:268页
PageMaker软件是Adobe公司最近推出的排版软件,它除了完善数据输入和色彩生成等方面的功能外,更加强了与Adobe公司其他软件(比如Photoshop,Adobe Table)的衔接与兼容。本书以100个应用实例为基础,全面地讲解了PageMake

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Lightscape建筑效果图渲染与输出

出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787111157090
作者:腾龙视觉设计工作室编
页数:290页
本书以实例的形式详细讲解了使用Lightscape制作建筑效果图的方法。书中22组实例的安排由浅入深,较为全面地讲解了Lightscape的使用技巧,其中包括文件的导入、模型的编辑、光源的设置、材质的编辑和渲染输出等主要的知识。每组实例都有很强的针对性,所

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中文CorelDRAW12进阶与突破

出版社:中国宇航出版社
出版日期:2005-1-1
ISBN:9787801448798
作者:代木成,陈春,陈柏润,陈柏润,陈春,代木成
页数:376页
这是一本深入浅出地介绍CorelDRAW 12强大的矢量绘图和位图处理功能的实用教程。 本书由12章和一个附录组成,内容包括绘制图形、绘制曲线、图形编辑、设置颜色、对象操作与管理、使用文本、图形的特殊效果、位图操作和特殊效果、符号库、Web对象、工作

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VideoStudio简明教程

出版社:中国电力出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787801259981
作者:云舟工作室
VideoStudio(会声会影)是由Ulead公司推出的一款方便、实用的视频剪辑软件。本书运用大量实例,详细介绍了VideoStudio的功能,具体内容包括它的硬件要求和安装过程,如何利用VideoStudio中的向导初步编辑视频,利用VideoStud

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PC游戏编程(基础篇)(附光盘)

出版社:重庆大
出版日期:2003-1
ISBN:9787562427766
页数:292页
PC游戏编程(基础篇),ISBN:9787562427766,作者:徐丹 谭文洪 李鉴 龚敏敏,第一章 游戏编程基础 1.1 PC游戏文化概述 1.2 程序设计基础  1.2.1 程序设计语言  1.2.2 集成开发工具  1.2.3 数据结构与算法  1

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Director8与 Lingo 宝典 含盘

出版社:电子工业出版社
出版日期:2001-3
ISBN:9787505365650
作者:(美)John R.Nyquist Robert Mar
页数:764页
Micromedia Director是当今最流行的多媒体创作工具之一。用户不需要掌握高深的理论即可制作出图、文、声、动画等并茂的多媒体影片,另外,Director还提供了强大的脚本语言Lingo,使用户能够创建复杂的交互式应用程序。Director 8新

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多媒体开发双骄Premiere和After Effects实例精解

出版社:中国电力出版社
出版日期:1-1
ISBN:9787508304441
作者:怀石工作室
页数:331页
本书通过实例分析系统地讲述了Adobe公司的两款经典视频编辑软件Premiere和AfterEffects的基础知识和高级应用技巧。Premiere和After Eftects的核心都是非线性视频编辑系统,其中,Premiere基于通道编辑;AfterEf

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网页样式设计-CSS使用详解

出版社:第1版 (2000年10月1日)
出版日期:1999-5
ISBN:9787115078391
作者:黄斯伟
页数:336页
本书详细介绍了层叠样式表单的基本要素,包括CSS的基本概念、CSS属性、格式化模型以及CSS单位等。此外,对于CSS的延伸扩展部分也做了全面的介绍,包括CSS定位技术、打印支持、框架结构、声音CSS和滤镜变换效果等。书中附有大量的实用例子帮助读者掌握和编写

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中文版Dreamweaver MX2004基础培训教程(附光盘)

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-2-1
ISBN:9787115131393
作者:龙马工作室,龙马工作室
页数:240页
本书全面详细地介绍了Dreamweaver MX 2004中文版的各项功能与使用技巧,包括创建和规划站点、处理网页文本、操纵图像、编织网站链接、创建层、使用表格、创建框架页面、使用行为、套用模板和库、检查和编辑网页代码、运用层叠样式表、动态网页编程、插入其

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多媒体计算机组装与维护教程

出版社:
出版日期:2001-4-1
ISBN:9787505365049
作者:赵志强
页数:336页
本书以当今最流行的多媒体计算机为基础,详细介绍了各种流行配件的技术指标,特性,技术参数,使用及选购建议。其主要内容按照多媒体计算机的结构分别建立章节,包括多媒体计算机概述,CPU,内存,外存,显示卡与显示器等。本书配合了大量实际拍摄的最新照片,直观明了,容

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新编CorelDRAW11中文版入门与提高(附光盘)

出版社:第1版 (2004年1月1日)
出版日期:2004-11-1
ISBN:9787115126481
作者:神龙工作室
页数:341页
本书是指导初学者学习CorelDRAW11平面设计软件的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和操作步骤,并对初学者在学习CorelDRAW11时经常碰到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在起步与提高中走弯路。全书共分14章,前12

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Dreamweaver UltraDev 4.0网站梦幻宝典

出版社:科学出版
出版日期:2001-1
ISBN:9787030080189
作者:尊龙王爷工作室
页数:419页
本书介绍了DreamweaverUltraDev 4.0的界面介绍、编辑环境,前端设置、超级链结设置、数据库前的设置、数据库的应用(客户管理项目)、网站的发布与网站的更新、管理与功能等。 全书配有现今较新的免费软件,以配和实际应用。 本书繁体

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微软认证高级技术培训MCSE多媒体教程

出版社:
出版日期:2002-12
ISBN:9787900118714
作者:
页数:146页
本套光盘及配套手册是针对MCSE考试的多媒体教材。内容涵盖了MCSE核心课程(210、215、216、217)的主要内容。 配套手册分为四部分:第一部分介绍有关Windows 2000 Professional的安装、配置及管理的操作;第二部分介绍有关Wi

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Photoshop数码相片编修72变(附光盘)

出版社:中国铁道出版社
出版日期:2005-1-1
ISBN:9787113062804
作者:Rudy
页数:252页
本书针对许多数码摄影玩家拍照后,最常遇到的问题加以归纳,整合出72种最普通、最常见的相片问题,并用Photoshop里几个简单的步骤来解决许多玩家们的锥心之痛,如果您正在使用数码相机,每次拍出来的风景或人物都不喜欢、而您又不太擅用图像编修软件,那么本书就一

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Dreamweaver 4/Fireworks 4网页特效万花筒

出版社:中国青年出版社
出版日期:2001-5-1
ISBN:9787500643364
作者:施威铭研究室
页数:542页
本书详细介绍了最完整的网页制作软件Dreamweaver4,以及网页元件制造大师Fireworks4,还为你精心筛选了40余招动态特效,必将令你的网页独霸群雄!,第1篇 网站的规划与建立网站结构 第1章 网站的开发流程 第2章 Dreamweaver 4的

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中文版Flash MX 2004 轻松课堂实录

出版社:宇航出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787801448873
作者:高军锋等编
页数:183页
本书是迄今为止国内少有的优秀Flash动画活教材。 本书利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解了中文版Flash MX 2004的应用领域、对硬件配置的要求、安装方法、工作流程等;各种绘图工具的使用方法和运用技巧,并介绍在Flash中

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三维特效

出版社:上海科学技术出版社
出版日期:2002-3-1
ISBN:9787532364749
作者:王永辉
页数:144页
COOL 3D(酷3D)是友立(Ulead)公司推出的集网页、影片和多媒体为一体的三维图文特效制作工具软件。该软件拥有方便的操作环境与卓越的性能,通过精彩的特效与各种斜角设定,让您在弹指之间制作出具有专业水准的动画作品。而且该软件继承了友立系列软件易学易用

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MAYA 4 3D动画总动员

出版社:清华大学出版社
出版日期:2002-9
ISBN:9787900643414
作者:微粒工作室
页数:308页
本书通过制作一个大型“恐龙”的综合实例和几个小型的演示性示例,介绍了Maya4软件的动画制作设计思想,角色建模及角色动画的制作过程和应用方法,最后以5个小型的示例帮助读者复习掌握所学内容。本书的最大特点是理论与实践紧密结合,理论讲解简明、清晰、全面,告诉读

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3DS MAX样板工程效果图制作创意与表现

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787508425405
作者:张恒立,高志清 编
页数:234页
本书主要以样板工程效果图的实例为主,围绕每一个实例进行详细讲解。开始部分讲述了3ds max的基础知识,并重点介绍了灯光、材质部分与制作方法,由浅入深,循序渐进。接下来每一章列举出具有代表性的例子,先介绍本类装修时应注意的问题,然后针对客记提到的要求进行设

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多媒体技术

出版社:清华
出版日期:2001-1
ISBN:9787302041641
页数:459页
多媒体技术:计算、通信和应用,ISBN:9787302041641,作者:Ralf Steinmetz, Klara Nahrstedt 著;潘志庚 译,一,简介二,多媒体:媒体和数据流三,声音与音频四,图像和图形五,视频与动画六,数据压缩七,光学存储介质

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Flash MX2004实例教程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-12-1
ISBN:9787302101130
作者:王传华,王传华
页数:235页
《Flash MX2004实例教程》精选了45个实例,讲述了动画素材的制作、帧动画的制作、动作补间动画的制作、形状补间动画的制作、色彩动画的制作等内容。,第1章 Flash基础 第2章 在Flash中制作素材 第3章 帧动画的制作 第4章 动作补间动画的制

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JavaScript / VBScript 网页编程实例解析

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-4
ISBN:9787900631527
作者:武晓军
页数:227页
本书以JavaScript为主,兼顾VBScript,以实例的方式全面介绍了用这两种语言设计网页和网页元素的方法及技巧。,第1章 基础知识 1. 1 背景知识 1. 1. 1 Internet的发展与Script语言的出现 1. 1. 2 Scri

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CorelDRAW11设计与制作教程(附光盘)

出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-1-1
ISBN:9787111133926
作者:杨格,罗伟军
页数:346页
全书共8章。第1章CorelDRAW基础知识,第2章CorelDRAW绘画,第3章CorelDRAW平面设计,第4章CorelDRAW文字排版及题头制作,第5章CorelDRAW位图处理,第6章滤镜应用,第7章CorelDRAW动画制作,第8章CorelD

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Dreamweaver UltraDev网站开发综合应用

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2001-2-1
ISBN:9787115090911
作者:刘涛
页数:400页
本书介绍了利用Dreamweaver UltraDev创建网站的方法和技巧。全书分为3大部分:第一部分介绍网站设计与开发基础;第二部分采用大量详实的实例说明在网站开发工作中用到的具体工具,其主要内容包括创建站点模板文件、定义站点、表格、框架、超级链接、插入

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Flash MX完全自学手册

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2002-10-1
ISBN:9787900118653
作者:尹飒爽
页数:548页
这是一本全面、系统、详细地介绍Flash MX的各项功能与基本技巧的工具书。 全书由六部分和六个附录,第一部分漫游Flash MX(第1~3章),介绍Flash MX的基本概念。第二部分Flash MX基本操作(第4-13章),全面讲述了Flash

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DirectX 3D图形编程宝典

出版社:电子工业出版社
出版日期:2000-11
ISBN:9787505362970
作者:(美)Julio Sanchez Maria Canton
页数:520页
本书涵盖了在Windows环境中使用DirectX进行C++编码的3D图形编程。全书共分4个部分。第1部分专门讨论了3D图形的基础知识。第2部分重点讨论DirectDraw编程,即DirectX的2D图形环境中的编程。第3部分介绍了3D图形,并讨论了系统级

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Maya节点技术教程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-3-1
ISBN:9787302081319
作者:王澄宇
页数:362页
本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能并用综合实例的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩、向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能

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Macromedia Director 7开发使用手册

出版社:机械工业出版社
出版日期:2000-1-1
ISBN:9787111076698
作者:Gary Rosenzweig
页数:652页
本书由浅入深地讲授 Direct,前言 第一部分 Director基础篇 第二部分 演员详述 第三部分 在Director中创作 第四部分 Lingo基础 第五部分 使用行为 第六部分 用Lingo控制素材 第七部分 使用高级的Lingo 第八部分 用Di

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Authorware 7.0 多媒体开发白金手册

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787115129505
作者:胡振生
页数:776页
本书从Authorware 7.0最基础的知识点入手,采用图形化描述语言介绍相关概念、原理、技巧等知识内容,知识点介绍与示例指导相结合,由浅入深、循序渐进地引导读者,最终掌握数据库和网络编程等高级应用技术。本书是学习Authorware制作的一部有力度、有

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未来设计师

出版社:中国宇航出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787801448774
作者:程鹏辉
页数:291页
本书通过精心设计的127个精彩实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 6.0的基本功能和操作技巧。 全书由11章和1个附录组成,内容涵盖了3ds max 6.0概述、基础建模、基础模型的编辑与修改、高级建模、材质初步、贴图的使用、灯光与摄像机

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FrontPage网页设计技法范例

出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-1-1
ISBN:9787302100119
作者:温淼,温淼
页数:258页
本书以大量的效果实例,着重讲解了FrontPage 2003网页设计的多种技法,使读者在能够轻松地掌握这些内容。 FrontPage 2003是当前最流行的网页设计软件之一,由于它操作简单,设计省时,省力,并且具有强大的Microsoft程序编辑功

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Director 8.0看图速成

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-10
ISBN:9787302006985
作者:清华大学出版社
书以图解的方式介绍了美国Macromedia公司最新推出的工业标准级多媒体制作软件Director 8.0的使用方法和操作技巧。该软件具有专业级2D动画制作能力,高效的多媒体集成创作环境,并且具有“创作一次,随处播放”的特点。 全书共分10章,分别介绍了D

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Authorware 7.0课件·光盘·游戏制作精彩实例

出版社:电子工业
出版日期:2004-1
ISBN:9787505394704
作者:孙爱芳,殷式法,朱仁成
页数:348页
本书以实用技能的培养为出发点,重点介绍了利用Authorware 7.0制作课件、光盘和游戏类多媒体作品的实用技术。 全书以实例为先导,通过精彩实例的制作,阐述如何运用Authorware创作课件、光盘以及游戏类多媒体作品,并融入了许多实际经验,具有

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Director 8.0技法教室1+1

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-12
ISBN:9787900630971
作者:周予滨 于鹏 张玲
页数:223页
acromedia Shockwave Studio Director 8.0是专业的多媒体开发软件,它可以集成图像、声音、视频文件等众多格式的媒体,配合简单易用的Lingo语言,轻松实现强大的交互功能。Director 8.0是开发各种商用演示软件、多媒

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闪魂Flash网站建设实录

出版社:北京希望
出版日期:2003-7
ISBN:9787801636263
页数:319页
这是一本教你如何创建Flash网站的资料。本书并不是单纯介绍Flash网站的技术层面的东西,旨在提供以某种技术为核心(本书以Flash MX为主要开发工具)的整个开发思路和流程,包括:网站策划、平面设计、制作、程序框架、资源整合等。通过操作,不仅可以轻松掌

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方正奥思多媒体制作从入门到精通

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2000-04-01
ISBN:9787508403144
作者:周恕义
这是一本全面介绍使用方正奥思多媒体创作工具制作多媒体产品的书籍。本书在介绍了多媒体计算机基础知识的基础上,较详细地介绍了方正奥思多媒体创作工具3.1的使用方法,通过大量实例带领读者一步步学会多媒体产品的制作。在本书的配套光盘中,含有方正奥思多媒体创作工具3

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影像创作组合教程 会声会影 4+我形我速 3

出版社:电子工业出版社
出版日期:1999-3-1
ISBN:9787505364103
作者:卢国俊,郭晶
页数:328页
本书属于飞思科技产品研发中心编著的“e概念”系列丛书,主要介绍友立公司研发的数码视频编辑软件“会声会影4”和图形图像编辑软件“我形我速3”的功能与应用。本书共15章,力求通过对会声会影4中诸如用户界面、捕获视频、故事板、特殊效果、标题、声音和音乐及视频的合

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Director 8.0经典实例100

出版社:中国电力出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787508305011
作者:精英科技
页数:263页
Director, 对于所有从事,前 言 内容提要

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精美室内效果图电脑制作实例与技巧

出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-2
ISBN:9787121008771
作者:陈柄汗
页数:293页
本书以通俗易懂的语言和典型完整的实例,详细介绍了设计精美室内效果图的步骤、方法和技巧。书中所用的软件是业界公认的“黄金搭档”——Autodesk VIZ 2005和Lightscape 3.2。 全书共分7章(配光碟1张),分别介绍了效果图制作流程

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PageMaker7.0看图速成

出版社:清华大学出版社
出版日期:2002-3-1
ISBN:9787302051800
作者:余磊,肖军
页数:304页
PageMaker 7.0是美国Adobe公司最新推出的专业级的页面排版软件。本书以图解的方式,循序渐进地介绍了PageMaker 7.0的基础操作以及各种工具菜单的使用方法。首先介绍了PageMaker 7.0的新特性、安装、启动以及工作环境,使用户初步

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After Effects经典影视特效案例详解

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-1
ISBN:9787115120076
作者:任海峰
页数:226页
After Effects是目前主流的影视后期合成软件,本书主要介绍After Effects的层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术。同时,本书通

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未来设计师

出版社:中国宇航出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787801449023
作者:袁紊玉 编
页数:290页
本书向读者介绍了室内设计的常识以及3ds max 7.0、Lightscape 3.2、Photoshop CS的简单应用,并利用这3款软件制作了客厅、卧室、厨房、会议室、办公室、大堂等6个典型的室内效果图实例。全书图文并茂、条理清晰、通俗易懂,对读者难于

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多媒体信息的传输与处理

出版社:人民邮电出版社
出版日期:1999-11-01
ISBN:9787115081247
作者:毕厚杰
本书详尽地分析了各种视频、音频压缩编码的原理和方法,介绍了有关的国际标准,包括当前最新的MPEG-4等。在此基础上对各种宽带网络(包括ATM、IP以至PSTN等)的原理及技术进行了较深入的分析,并在最后对多媒体通信系统及应用作了介绍。 本书可作为与信息和通

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CorelDRAW 绘图功能完全解析

出版社:兵器工业出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787801723352
作者:周欣
页数:449页
本书从软件本身绘图功能出发进行“讲解”,以“工具书”的标准,囊括了所有Corel DRAW绘图功能;同时,为避免“枯燥”,全书包含了大量用于表现绘图效果和提示操作的例图。全书共分7章,包括概述、基础知识、基本图形创建、对象的编辑、对象的控制、特殊效果和Co

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快速三维建模与动画制作实例精粹

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2002-4-1
ISBN:9787115100566
作者:王永辉,罗智
页数:287页
本书以实例操作的方式,全面介绍使用COOL3D3.5快速进行三维建模及动画制作的方法和技巧。全书共分为4章,其中:第1章特效文字创作实例,收录“海阔天空” 、“霓虹边框”、“冰雪消融”、“天干地裂”、“人杰地灵”、“国庆焰火”、“金戈铁马”、 “秦砖汉瓦”

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动感网络广告佼佼者

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2000-12
ISBN:9787900056092
页数:354页
本盘配套书是一本专门介绍制作网页GIF动画的专门书籍。 本盘配套书由门章组成,第1至12章介绍Animator 4.0生成动画的基本方法,各种功能的操作方法,动画属性设置,输出保存,系统属性以及与Photoshop的结合等。在介绍Ulead GIF Ani

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3ds max 人体建模必成攻略II

出版社:中国青年出版社
出版日期:2003-2-1
ISBN:9787500649878
作者:申东灿
页数:580页
本书主要是介绍怎样用MAX提供的Patch Grid方式来创作模型,而本书则把重点放在了Polygon Subdivision,介绍怎样利用这种方式进行建模,并且本书中还详细地介绍了人体的基本结构。本书从最基本的人体结构学原理开始讲解,并循序渐进,详细介绍

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Photoshop数码照片艺术效果100例

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-2-1
ISBN:9787115130198
作者:4U2V工作室,4U2V工作室
页数:400页
本书共分为4个部分:第一部分“数码照片艺术处理基础”,介绍数码照片处理的基础知识;第二部分“还原最美的一刹那”,介绍有缺陷的数码照片的处理技法;第三部分“拥有艺术般的一瞬间”,全面介绍了如何将数码照片处理成具有艺术品味的作品;第四部分“个性化数码作品”,介

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网页制作小专家FrontPage2000

出版社:青岛出版社
出版日期:2001-04
ISBN:9787543624375
页数:247页
网页制作小专家:FrontPage 2000,ISBN:9787543624375,作者:教育部考试中心,教育测量学术交流中心组编,第1课 十分钟做一个网页 如何启动Frontpage 把网页保存起来 预览网页 练习题第2课 让网页漂亮起来 打开

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轻松玩转PhotoImpact 6.0

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2001-07-01
ISBN:9787115091277
作者:李春
PhotoImpact提供了网页设计、Web 图形和图像编辑的全方位解决方案。用户可利用随手可得且种类丰富的工具随心所欲地制作既美观又有效率的网页和其他项目。本书结合大量的实例系统地介绍了PhotoImpact 6.0 中文版的用法,突出了实用性的特色。

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3DS MAX餐饮娱乐效果图制作创意与表现

出版社:第1版 (2005年1月1日)
出版日期:2005-1
ISBN:9787508424903
作者:夏小寒
页数:296页
本书从制作实例出发,系统讲述了餐饮娱乐效果图的制作特点和专业技法。从整体结构的构思创意、造型的组合布局、材质的调制、灯光的设置、相机视角的调控等方面入手,全面分析了餐饮娱乐效果图制作过程中遇到的问题,从而提出了一整套制作高品质餐饮娱乐效果图的整体方案。  

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3DS MAX 4.0 效果图及动画制作入门与深造

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2001-5-1
ISBN:9787899991114
作者:高志清,科大工作室
页数:324页
3DS MAX 4.0是美国Autodesk公司的子公司 Kinetix推出的新一代三维效果图设计及动画制作软件系统,它在3DS MAX 3.0版本的基础上增加了许多新的强大功能,它不仅可以制作质感逼真的建筑及室内装演效果图,也能够制作非常出色的影视级三维

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Dreamweaver MX 2004从入门到精通

出版社:中国青年出版社
出版日期:2004-1-1
ISBN:9787500655374
作者:李在勇,全秀庆
页数:464页
来自韩国的畅销著作集艺术、技术与智慧于一体Dreamweaver MX 2004是Macromedia公司推出的最新版本,它采用了多种先进技术,无需手写代码,就能够快速创建极具表现力和动感效果的网页。此外,它还提供了强大的网页编辑功能和完善的站点管理机制。

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新编3ds max6入门与提高(附光盘)

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-11-1
ISBN:9787115126535
作者:神龙工作室
页数:337页
本书是指导初学者学习使用3ds max 6进行三维造型和动画制作的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,并对初学者在使用3ds max 6时经常碰到的问题进行了专家级指导,避免初学者在起步与提高的过程中走弯路。全书共分15

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Flash MX 2004中文版基础教程

出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787111157571
作者:刘伟
页数:298页
本书集教程与实例于一体,全面、具体地介绍了Flash MX 2004学习及应用。全书共分为13章,前12章是基础教程,循序渐进地讲述了Flash MX 2004为用户提供的各项功能,各章最后都有自我测试,可以帮助用户巩固所学知识,提高操作能力;第13章为综

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Maya 5学习捷径

出版社:科学出版社
出版日期:2004-3
ISBN:9787030128997
作者:张崇志
页数:539页
这是一本独具特色的快速学习Maya 5的实用教程。 全书从软件功能特点出发结合读者的认知规律安排内容,每一章都以简洁、明了的操作步骤讲授Maya 5各个功能应用的技术要点,不仅使读者易于掌握,也使于工作时查找与参考, 全书通过实例制作分别讲解了

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PageMaker基础教程

出版社:清华大学
出版日期:2005-1-1
ISBN:9787302099383
作者:北京亚述视觉文化发展中心,北京亚述视觉文化发展中心
页数:346页
PageMaker基础教程,ISBN:9787302099383,作者:北京亚述视觉文化发展中心编著,第1章 精彩自由桌面排版由PageMaker开始 第2章 PageMarker漫游 第3章 制作单页宣传单 第4章 学校公务信笺和信封编排 第5章 报纸半

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J2ME MIDP手机游戏程序设计

出版社:中国铁道出版社
出版日期:2005-1-1
ISBN:9787113063191
作者:米川英树,博硕文化
页数:376页
本书完整介绍J2ME游戏程序开发的要诀,内容包括J2ME基础知识、手机程序设计方式、游戏设计技巧和应用实例分析。全书详细地介绍了J2ME程序设计原理和方法,并通过详实的实例及“重点”的提示,为读者讲解游戏开发所需要注意的地方,相信读者只要有基本的Java知

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时尚教师

出版社:中国宇航出版社
出版日期:2005-1-1
ISBN:9787801448781
作者:胡欣杰
页数:376页
Flash MX 2004是Macromedia公司推出的功能强大的矢量动画制作软件,本书Flash MX 2004为开发平台,结合作者多年从事教学、教学研究、多媒体课件开发的经验,将多媒体课件系统地划分成演示型课件、题库型课件、演讲型课件、资料型课件、教

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3ds max建筑效果创作教程

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1-1
ISBN:9787115129789
作者:温颜,樊峰,张博,张博,温颜,樊峰
页数:544页
3ds max建筑效果创作教程:3ds max 6版,ISBN:9787115129789,作者:樊峰,温颜,张博编著,第一部分 基础知识 第1课 建筑效果图的制作流程 第2课 初识3ds max6 第3课 3ds max6界面的调整 第4课 创建和选取对

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电脑美术设计与制作实用教程

出版社:北京工业大学出版社
出版日期:2001-7-1
ISBN:9787563910250
作者:陈旗,李飞
页数:164页
本书讲解了电脑美术基础,电脑文字特效处理,Photoshop徒手作画以及电脑图像设计合成的方法与技巧。 本书从实用性、易掌握性出发,力求简明易懂、重点突出、操作简练、内容丰富而实用,可操作性强,帮助用户在最短的时间内达到最高的学习效率。本书可作为电

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3DS MAX家装效果图制作创意与表现

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2005-3
ISBN:9787508424439
作者:孙平
页数:221页
本书的写作紧扣居室装修的主题,从创意、表现、制作三个方面将作品的设计思想淋漓尽致地表达出来,突出了实践性。本书在实例制作中注意用最直接、最简单的方法实现最佳的效果。书中内容几乎涵盖了3ds max 6中可以用于效果图制作的全部命令及应用技巧。另外,在实例的

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Origin 6.0实例教程

出版社:中国电力出版社
出版日期:2000-08
ISBN:9787508303529
作者:晨曦工作室 郝红伟 施光凯
页数:251页
Origin是美国Microcal公司推出的一款优秀的数据分析和绘图软件。本书结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Origin的功能。具体内容包括Origin的基础知识,Origin的数据管理、函数拟合和数据分析功能,在Origin中二维绘图、三维绘图

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Golive 5.0网站设计应用与实例

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2001-8
ISBN:9787115094988
作者:数字时代工作室
页数:339页
本书主要讲述使用GoLive 5.0创建网站的方法和高级应用技巧。为了突出GoLive 5.0高级站点管理与可视化站点创建的特性,本书从专业开发人员的角度介绍该程序的使用方法以及开发专业网站的知识与技巧,以使读者获得较高的起点。书中所附光盘,能够帮助读者学

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Dreamweaver UltraDev4 互动网页天王

出版社:中国青年出版社
出版日期:2001-08
ISBN:9787500644354
作者:吕志宏
页数:385页
Dreamweaver Utra,Dreamweaver ultr

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4.03版几何画板实用范例教程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-2-1
ISBN:9787894940582
作者:陶维林
页数:320页
几何画板4.03版由美国Key Curriculum Press公司于2002年8月推出。几何画板是一个适合于中学数学教师、物理教师开展计算机辅助教学以及学生学习的工具软件平台。本书总结编者近几年来用几何画板开展计算机辅助数学教学的实践与经验,为满足同行开

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数字图象处理

出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-4
ISBN:9787302028284
作者:Kenneth R.Castleman
页数:667页
本书特别重视如何将理论应用于解决工业或研究中常见的实际问题。全书22章分别为: 图像及其数字处理,图像数字化,数字图像显示,图像处理软件,灰度直方图,点运算,代数运算,几何运算,线性系统理论,傅里叶变换,滤波器设计,采样数据处理,离散图像变换,小波变换,光

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Flash 5.0网页制作实用基础教程

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2000-12-1
ISBN:9787900056221
作者:马红华,苏静
页数:272页
本光盘配套书全面讨论了网页制作软件Flash 5.0的实际应用与操作,详细讲解了Flash 5.0的功能及其实现,并配以实例对各种功能进行有针对性的实际演练。 全书由四篇(十四章和一个附录)组成。第一篇“扎马步:学好Flash基本功”(从第一章到第三

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排版高手PageMaker 7.0循序渐进教程

出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2002-4
ISBN:9787900088918
作者:腾龙视觉设计工作室
页数:340页
本书用8个范例全面介绍了最新版本的专业排版软件PageMaker 7.0的主要功能和使用技巧。本书由12章组成,主要包括PageMaker 7.0的工作环境概述、基本操作、设置段落格式与排式、图形图像的处理、图层和脚本文件的使用、制表、颜色的管理、出版物的

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3DS MAX别墅室内装潢经典范例

出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2005-1
ISBN:9787508425061
作者:高志清编
页数:269页
作为一本实例类的学习教材,本书通过制作一套古典风格别墅,详细介绍了运用3dsmax6制作效果图的相关知识。本书不但可以作为高等院校、中等职业学校建筑装饰专业的学习辅助教材,也可以作为室内装饰、装饰装演相关从业人员的自学用书。 会使用某一个软件并不代

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3DS MAX6中文版基础教程

出版社:第1版 (2005年8月1日)
出版日期:2005-1
ISBN:9787111159810
作者:高培森
页数:296页
本书由浅入深地介绍了3DS MAX6的使用方法和操作技巧,共分14章,分别介绍了模型的创建、模型的修改、NURBS曲线和粒子系统的应用、简单材质和复合材质的创建、灯光和相机的使用、渲染与环境、基本地动画的创建、层次和运动以及动画的后期制作等内容。其中,每一

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数字图像素材的制作与运用

出版社:国防工业出版社(图书发行部)(新时代出版社)
出版日期:2005-1
ISBN:9787118036824
作者:刘毓敏等
页数:302页
本书从多媒体影音制作的角度,结合实例系统地介绍了诸如图像、图形、视频和动画等数字“图像”素材的采集、制作和处理等硬件、软件的基本使用方法。具体包括:第1章系统、概括地介绍了数字图像技术的基本概念和基本技术原理;第2章系统介绍了数字图像(静态图像)采集的硬件

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Adobe InDesign 1.5学习教程

出版社:人民邮电出版社 (2001年1月1日)
出版日期:2001-1
ISBN:9787115069108
作者:涛羽工作室
页数:261页
InDesign是Adobe公司最新发布的新一代超强排版工具,它强大的功能大大缩短了版式创意与现实之间的距离。本书从InDesign的基础讲起,以InDesign的主页、图层、图文共混路径文字等重点知识为主线,全面系统地介绍了InDesign 1.5的使用

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中学数学教师计算机应用实例教程

出版社:清华大学出版社
出版日期:2003年1月1日
ISBN:9787302061717
作者:方其桂
页数:215 页页
本书从中学数学教师的角度出发,结合数学教师的工作实际,通过大量的实例制作和多媒体课件实例演示,阐述了计算机技术和网络技术在中学数学教学过程中的应用,包括计算机备课以及多媒体辅助教学和网络资源的获取等各个方面的具体应用技巧。全书共分3 篇:办公篇、教学篇和网

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