3ds max 人体建模必成攻略II

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出版社:中国青年出版社
出版日期:2003-2-1
ISBN:9787500649878
作者:申东灿
页数:580页

作者简介

本书主要是介绍怎样用MAX提供的Patch Grid方式来创作模型,而本书则把重点放在了Polygon Subdivision,介绍怎样利用这种方式进行建模,并且本书中还详细地介绍了人体的基本结构。本书从最基本的人体结构学原理开始讲解,并循序渐进,详细介绍了建模过程中的各个操作步骤。如果对Subdivision建模有一定基础的读者,可以跳过前面的部分章节。本书后半后部分介绍了MAX的Unwrap UVW高级贴图技巧,以及制作头发时用到的插件。这样读者就可以掌握整个人体建模以及贴图过程中所需要的技巧了。

书籍目录

一 基础知识
1 人体的骨骼结构和比例
2 男女骨骼比例
3 基本的建模过程
4 熟悉基本工具
二 建立模型
1 制作脸部
2 制作躯干
3 制作腿部
4 制作脚部
5 制作胳膊
6 制作手部
7 连接身体的各部分
8 制作胸部
三 模型的扩展应用
1 制作男性头部
2 制作老人的脸部
3 制作男性身体
四 制作头发
1 制作头发
五 贴图
1 制作脸部贴图
2 制作身体贴图

图书封面


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计1条)

  •     03年入手,第一本人体建模书...面片拖拽建模方法,很耗时,也许现在都不怎么用了吧,zbrush的话应该会省事些...
 

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