《动画剧本创作与营销》章节试读

当前位置:首页 > 艺术 > 影视/媒体艺术 > 动画剧本创作与营销章节试读

出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-6
ISBN:9787121013126
作者:斯科特
页数:210页

《动画剧本创作与营销》的笔记-第1页 - 动画剧本网

幻都动画剧本网,供大家学习交流,http://www.huanduw.com

《动画剧本创作与营销》的笔记-第170页 - Chapter 13 如何写故事简介、故事精华叙述和剪辑样稿

剪辑样稿就好像一个故事片段
在剪辑样稿中要勾勒出尽可能多的具体框架和人物形象【多多展示我的故事
故事精华元素要灵活加减
写剪辑样稿的另一个目的就是能够更好地发展故事情节

《动画剧本创作与营销》的笔记-第56页

在场景中分出故事点,以此成为同场景分场的依据。
故事的动力:情节必须这样发展的理由。

《动画剧本创作与营销》的笔记-第122页 - Chapter 8 写描述 节奏

节奏就是场景或故事发展的速度通常也可称为场景或剧本的“能量级”
所使用的词汇数量对剧本的节奏有相当的影响确定剧本的节奏来自于你所努力想要传达的,要让它快到无法转移描述只占剧本的一半,另一半是对白

《动画剧本创作与营销》的笔记-第118页 - Chapter 8 写描述 视觉

你必须能够想象出你所写的东西
让读者读到我的剧本时就可以“看到”动画
清楚,有效地传递信息
想象的东西是免费的,如果你可以负担得起任何想象中的东西,为什么不做到最好呢?
如果你在想象中就把事物高质量地形象化,跃然于纸上的东西就会有更高的质量
在你的头脑中“看”你的动画,然后去寻找能够最好地表达你所看到的动画的词汇

《动画剧本创作与营销》的笔记-第148页 - Chapter 13 如何写故事简介、故事精华叙述和剪辑样稿

故事精华叙述是对整部剧集的描述,包括4部分:环境,人物,故事,框架结构
在框架结构中要阐述人物之间的关系、内在联系,以及他们是如何组成了一个符合逻辑的故事的

《动画剧本创作与营销》的笔记-第129页 - Chapter 10 如何写出笑料

幽默基于不合乎逻辑的顺序总是要在不合逻辑中稍微带一些逻辑,以合乎逻辑的事件开始,然后再扭曲一些东西来达到喜剧效果
让对白有意思,就要组织出一个逻辑问题或概念,再用无逻辑的反应来让观众惊奇

《动画剧本创作与营销》的笔记-第42页

连续剧的故事前提:
1、独创性
2、格式和角色符合剧情
3、加入观众想要的元素

《动画剧本创作与营销》的笔记-第125页 - Chapter 9 写对白

动作和语言定义了一个人角色的个性决定了对白无法互换【测试的好方法
了解我的观众以确定我的语言对他们来说是真实的
能通过表演完成的就不要对白

《动画剧本创作与营销》的笔记-第46页

【拓展故事点:】
1、从必需的场景的入手
2、哪些场景必须顺序出现
3、依照剧情逻辑排列场景——最简单的因果关系
4、只留下推动剧情发展的场景
【剧情逻辑:】
不断询问自己,接下来会发生什么?
【牢记:动才会有兴趣。
不动就会产生厌倦。】
(PS:观众如此,男人也是一样……)
满足人类期待看到【不可预见性运动】的心理需求。
在场景将要结束的时候制造下一个问题,由此吸引观众看下去。
【排列故事点原则:】
1、从一个可以勾引观众的关键场景开始
2、少就是多。
3、在物质和意义——动作和对白之间寻求平衡,也就是把握节奏
4、逻辑,故事逻辑。

《动画剧本创作与营销》的笔记-第119页 - Chapter 8 写描述 信息传递的重要性

词汇就是某种含义的声音表达【虽指说话,但它与写的词汇的唯一不同就是:写出来的词汇是一个或一组表述声音和含义的符号,所以一个被写出来的词汇就是某种含义的符号
我们需要词汇的唯一原因就是要传递信息和含义【在心灵感应还无法实现的时代只能如此
曲解的词汇会阻碍交流

《动画剧本创作与营销》的笔记-第147页 - Chapter 13 如何写故事简介、故事精华叙述和剪辑样稿

动画剧集的故事简介通常由两部分组成:书面简介&艺术形象
书面简介长度不限,通常在5~15p之间,双倍行距,描述故事内容和主要人物
写故事简介并不是用来推销剧集,而是为了进行扩展交易【development deal】


 动画剧本创作与营销下载


 

农业基础科学,时尚,美术/书法,绘画,软件工程/开发项目管理,研究生/本专科,爱情/情感,动漫学堂PDF下载,。 PDF下载网 

PDF下载网 @ 2024