计算机动画设计

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出版社:高等教育出版社
出版日期:2009-01-01
ISBN:9787040251050
作者:吴超英

作者简介

计算机动画设计:FLASH CS3,ISBN:9787040251050,作者:吴超英 编

书籍目录

第一章 Flash CS3入门基础1.1 认识Flash CS31.2 Flash CS3的操作界面1.3 Flash CS3的重要概念1.4 Flash CS3文档的基本操作1.5 个性化工作界面的设置本章小结习题一第二章 使用绘图工具绘制动画对象2.1 设置绘图环境2.2 绘图工具的使用2.3 图形对象的显示模式2.4 图形对象的复制、移动与删除2.5 图形对象的群组与分离2.6 图形对象的变形与还原2.7 图形对象的叠放2.8 滤镜的使用本章小结习题二第三章 FlaSh CS3中的文本应用3.1 Flash文本概述3.2 文本的创建3.3 设置文本样式3.4 文本转换3.5 对文本使用滤镜效果3.6 文本效果实例本章小结习题三第四章 使用元件、实例与库4.1 资源与库4.2 元件的定义和类型4.3 Flash元件的创建4.4 使用实例4.5 库的管理本章小结习题四第五章 基本动画制作5.1 动画制作基础5.2 逐帧动画5.3 动作补间动画5.4 形状补间动画5.5 创建有声动画本章小结习题五第六章 特殊动画制作6.1 引导动画6.2 遮罩动画6.3 滤镜动画本章小结习题六第七章 ActionScript3.0基础7.1 动作面板7.2 ActionScript3.0编程基础7.3 面向对象编程7.4 ActionScript3.0编程方法本章小结习题七第八章 创建交互式动画8.1 回放控制8.2 超链接8.3 拖动与碰撞检测8.4 fscommand()函数8.5 系统时间本章小结习题八第九章 交互组件应用9.1 组件概述9.2 组件基本应用9.3 利用组件获取用户信息本章小结习题九第十章 综合应用实例实例1 制作网站专栏广告实例2 制作网站片头动画实例3 制作网络贺书实例4 制作动画小游戏实例5 制作MTV动画习题十第十一章 动画测试与发布11.1 测试Flash动画11.2 优化Flash动画11.3 导出Flash动画11.4 发布Flash动厕11.5 典型实例本章小结习题十一

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