走进交互设计

出版社:中国建筑工业出版社
出版日期:2013-3
ISBN:9787112150410
作者:刘伟
页数:148页

作者简介

《走进交互设计》向交互设计初学者以及刚刚踏上工作岗位的朋友们深入浅出地讲述交互设计的关注点,说明科学间的关联,介绍基本设计方法,展示最新的研究成果和普通发表研究论文的知识。作者刘伟希望凭借自己多年来通过学习、工作和教学积累下来的经验,向交互设计初学者以及刚刚踏上工作岗位的朋友们深入浅出地讲述交互设计的关注点,说明学科间的关联,介绍基本设计方法,展示最新的研究成果和普及发表研究论文的知识。笔者还邀请了包括唐纳德•A•诺曼在内的多位国内外著名学者和专家分享他们多年来从事交互设计研究和用户体验设计的宝贵经验和建议。

书籍目录

前言
第1章 交互设计介绍
1.1
感受生活中的交互设计
1.2
定义
1.3
关注点
1.4
未来趋势
第2章 交互设计与其他学科的区别与交汇
2.1 概述
2.2 与用户体验设计
2.3 与工业设计
2.4 与人机交互
2.5 与界面设计
2.6 与互动设计
2.7 与信息设计
2.8 与可用性工程
第3章 交互设计的基本方法
3.1 概述
3.2 确定设计目标和可用性目标
3.3 进行目标用户调研——情境访谈
3.4 分析调研数据,制订设计准则
3.5 概念设计
3.6 设计评估
第4章 交互设计实例
4.1 情境
4.2 交互产品概念设计
4.3 交互科技设计
4.4 交互服务设计
4.5 交互创新设计
第5章 撰写交互设计类研究论文
5.1 研究论文概述
5.2 一般结构
5.3 会议论文投稿类型
5.4 相关投稿渠道
5.5 范文列举
第6章 交互访谈——聆听业界专家的经验和建议
6.1 学术界学者访谈
6.2 企业界设计师访谈
参考文献
致谢

编辑推荐

《走进交互设计》编辑推荐:从认知的角度来看,交互设计已经成为一种新的设计思维方法,将对产品设计本身的关注,转移到对用户体验的关注上来。设计的关注点不再仅仅局限于对“物”的设计,而是涵盖了信息、服务等广义的产品属性和品质。正如苹果iPhone手机和谷歌地图应用的成功,因为交互设计的应用,设计的对象不仅是产品本身,而是产品与人、产品与产品,乃至人与人之间的关系,最终使产品挣脱了传统功能的束缚,成为人体官能的延伸。

内容概要

刘伟,自2004年开始从事交互设计相关工作,现任荷兰代尔夫特理工大学(TUDelft)工业设计工程学院博士研究员,积极倡导交互设计的研究和教学。
@刘伟-交互设计
http://www.linkedin.com/in/liuwei

章节摘录

版权页:   插图:   当今的设计研究人员也对如何定义触知交互有着不同意见。一些在计算机行业中的研究侧重于将无形的数据转化为有形的人机界面,或称之为物理界面(Physical Interface)。例如布理格。乌莫尔(Brygg Ullmer)和石井裕(Hiroshi Ishii)曾试图用被称作“物理块”的用户界面来控制和表示计算机图形数据。另一些研究人员,雅各布•布尔(Jacob Buur)、汤姆•德贾贾丁哈特(Tom Djajadiningrat)和麦斯•延森(MadsJensen)则认为触知是通过看得见、摸得着的实体设计帮助用户和计算机交流的手段。在交互设计领域内,我们更倾向于第二种说法。因为在现今的生活、工作中,我们花太多的时间面对电脑屏幕、滚动鼠标和敲击键盘,而忽略了纯粹、自然、本性的交互模式。唐纳德•A•诺曼认为,如果我们将产品实体设计返回控制真正的旋钮、滑块、按钮,并加以简单、具体的人与产品的交互动作,那么用户将会得到更好的服务。在这种情境下,触知交互意味着人体与有形物体的交互,我们在触知界面里一定会找到可把握和可触摸的元素。马库斯•里滕布兰诗(Markus Rittenbruch)和格雷格•麦克伊万(GregorMcEwan)认为,触知交互,相对于基于电脑屏幕的人机交互而言,会更有效地帮助设计和提高人与产品的交互模式。因为触知交互显得更亲密、更简单、更通情达理和更具有美学意义。 1.4.3服务设计(Service Design) 最近几年来,有关服务设计的话题变得越来越热。无论是商业界和学术界都对服务设计给予了越来越多的关注。尽管被广泛关注,清楚的定义却没有得到大家的共识。一般来说,服务设计是一个规划和组织用户、产品、系统的沟通交流活动,以提高服务供应商和用户之间的有效互动。服务设计的目的是根据用户的需求进行设计。只有这样,服务才会是友好的并有竞争力的。服务设计似乎涉及很多类似的产品设计方面,例如以用户为中心的设计、用户体验设计和交互设计。


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计7条)

  •     进入21世纪的第二个十年后,交互设计已经走进发展最为迅速的阶段。正如苹果iPhone手机和谷歌地图等产品的成功,设计的对象已不再仅是产品本身,而是产品与人、产品与产品,乃至人与人之间的关系。交互设计最终使产品摆脱传统功能的束缚,成为人体官能的延伸。在国内,行业的蓬勃发展使得对人才的需求日趋紧迫,“交互设计师”和“用户体验设计师”已经成为炙手可热的职位。面对巨大的人才缺口,越来越多的工业设计、视觉传达、心理学、计算机科学等专业毕业生投身于这一新兴的行业中。然而,由于交互设计在我国现行设计教育课程体系中凸现空白,毕业生自身知识结构与实践经验的缺陷使其难以迅速转变思维模式和进入工作角色。本书针对这一现实需要,立足设计专业背景,旨在面向交互设计初学者与刚踏上工作岗位的读者,以通俗的表达方式向读者介绍交互设计与用户体验设计、工业设计等其他学科的区别与交汇,从确定设计目标与可用性目标、进行目标用户调研、分析调研数据与制订设计准则,直至概念设计等流程阐述交互设计的基本方法。同时,结合欧洲最新交互产品研发实例,从情境、概念、科技、服务、创新、体验等方面来探讨如何合理运用交互设计的知识与方法。最后,本书还力邀包括唐纳德•A•诺曼在内的数名国内外交互设计领域的著名学者与设计师为初学者们提出宝贵的建议。读者对象:工业设计等设计类专业师生,用户体验设计、交互设计从业者。目录前言第1章 交互设计介绍1.1 感受生活中的交互设计1.2 定义1.3 关注点1.4 未来趋势第2章 交互设计与其他学科的区别与交汇2.1 概述2.2 与用户体验设计2.3 与工业设计2.4 与人机交互2.5 与界面设计2.6 与互动设计2.7 与信息设计2.8 与可用性工程第3章 交互设计的基本方法3.1 概述3.2 确定设计目标和可用性目标3.3 进行目标用户调研——情境访谈3.4 分析调研数据,制订设计准则3.5 概念设计3.6 设计评估第4章 交互设计实例4.1 情境4.2 交互产品概念设计4.3 交互科技设计4.4 交互服务设计4.5 交互创新设计第5章 撰写交互设计类研究论文5.1 研究论文概述5.2 一般结构5.3 会议论文投稿类型5.4 相关投稿渠道5.5 范文列举第6章 交互访谈——聆听业界专家的经验和建议6.1 学术界学者访谈6.2 企业界设计师访谈参考文献致谢
  •     查了下现在亚马逊上面还没到货哦,幸运之前从导师拿到样书尝鲜了一把~前半部分内容是理论梳理,目前所读的入门级读本来说属于理论比较系统和完整的,读完之后对整个交互设计的范畴和内涵都有一定明确地了解,不像现在有些书籍整本看下来都不知所云。后半内容偏重实战,不仅包括方法和大量设计实例,而且很难得地有撰写研究论文相关的指导。内容上看相当充实,适合刚刚接触交互设计的学生看。整体来说图不少,看着也不累,可惜封面设计缺乏吸引力是本书一大遗憾~
  •     还不错,之前学的工业设计,后来转型进入了用户体验设计行业,对交互设计不太了解,通过这本书学到了一些交互设计的方法与流程,特别是一些新的交互技术,很有价值,收获很多,也开拓了思维,还对交互不了解的可以做为入门书看下。

精彩短评 (总计33条)

  •     看来有一定帮助嗯嗯恩
  •     非常适合入门的交互人员,书中涉及了众多的交互理论和交互设计方法,可作参考手册使用!同时后面的案例也可以作为理论的辅助,感觉非常好~虽然书里有浓浓的学院气,但是觉得算是一部值得推荐的交互设计入门书。
  •     适合于写论文的同学。
  •     初翻了一下,感觉像是一本教材一样,一堆理论,最后居然还有什么发paper,感觉很……教材
  •     适合交互设计专业同学的入门导论,特别是区分清楚了IxD与其他相关领域的概念
  •     有认知,没情感
  •     没有读后感
  •     例子能更多点就更棒了
  •     书在寄来的时候报没包好。
  •     貌似比较偏工设 。。。 的确比较偏工设,从标记在读就放下,直到最近才拿起来读完。文后介绍了许多交互设计的优秀从业者和交互设计师常用网站,非常适合入门者,后悔没有早读完。
  •     真的就是骗钱的,
  •     做毕业设计买的。对于入门级别的我还是够了。
  •     很期待这样一本交互设计的入门书,特别好
  •     超有诚意的书,早点看到这本的话就不至于看about face的时候各种试图理解 死那么多脑细胞了。仔细看过第二遍后改回四星,因为只有陈述没有观点。
  •     我觉得写得还蛮好的啊至少不是空泛的理论 有举一些具体的例子来解释交互设计真正运用到项目中要怎么实施 然后最后两章对研究生应该挺有帮助的
  •     理论+实践,总结+细节,推荐!
  •     交互设计入门
  •     感觉最好的入门书 没有之一
  •     语言平实……好平那种
  •     设计流程方法
  •     毕业设计时买的书,偏理论。
  •     Great book for student and industry newbie.
  •     值得仔细品味的书。有料~
  •     以人为本
  •     还不错,对于设计比较有价值,开拓思维。还对交互不了解的可以做为入门书看下。
  •     非常适合UX行业入门者的一本书。以前见过不少面对初学者的书,但是大家读下来普遍反应还是觉得学到的都是生硬的理论,而且知识点之间的关系没弄明白。个人感觉这本书把知识点的结构交代得很清楚,而且有大量案例分析配合,准确地抓住了入门者的需求。我觉得很多junior的UX团队可以考虑人手一本作为手册了。
  •     入门书。很好。
  •     水。
  •     专业性很强,要是有些彩色插图就好了
  •     说实话,是有很多干货的,初学者推荐。但是刘老师的文字功底就另说了,有些概念说的太过抽象。比如3.4.1「情境图标」Context Mapping,真是不知道在说什么。一般要看两到三遍,才能明白大概是什么意思。
  •     入门,可有一些框架性认识。书本身的用户体验不够好,写作风格比较学院派,写教材的思路。
  •     看和没看,没有任何区别
  •     太凑合了,就像一本中国大学老师为评职称凑出来的课本。
 

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