出版社:中央编译出版社
出版日期:2012-9
ISBN:9787511714985
作者:史蒂芬·卡瓦利耶,Stephen Cavalier
页数:416页
作者简介
《世界动画史》大开本精装,铜版纸全彩印刷,重逾四斤。本书详细描述了世界动画的百年历史,将欧洲、北美、亚洲的重磅人物纷纷囊括其中,并辅以丰富的彩图和百科全书式的知识广度,引领读者踏上奇幻旅程,感受人类的无尽想象,领略动画世界的广阔无垠与无限创意。
动画自诞生伊始便历经变革 ,同时也创造出了各种异彩纷呈的风格、极富创意的技术、家喻户晓的动画角色以及令人难忘的精彩故事。史蒂芬·卡瓦利耶以编年史的方式撰写了本书,其覆盖领域之广泛,涉及各种先驱人物、动画长片、电视剧集、数字影片、电子游戏、独立电影以及经由互联网发布的作品。
本书以详尽的电影时间线和技术创新为主脉络,并配有必看影片及剧情梗概,以及动画人与动画公司的具体介绍,展现了动画的演变历程,从转描技术到改进后的赛璐璐技术,从胶片直绘动画到粘土动画……内容可谓覆盖全球。
综述世界动画的发展历史,展现动画的各种类型、风格、媒介和技术;
囊括各种电影长片、电视剧集,以及网络动画作品;
全彩印刷,插图精美,内容详实;
收录动画先驱及领军人物的详细生平简历。
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想要寻找一本可以“一站式”了解世界动画史的图书?那就是它了!无论是手绘动画、定格动画还是数字动画,作者史蒂芬·卡瓦利耶所作的评论都足够犀利简洁、一针见血。
—— 美国内布拉斯加大学林肯分校教授、知名影评人Wheeler Winston Dixon
《世界动画史》如史诗般向我们展现了核心动画技术的演化历程……这是一本既赏心悦目,又能带给你无限乐趣的书。
—— 《图书馆杂志》(Library Journal)
这是一次奇妙的旅程,我们经由那些不同寻常或者闻所未闻的艺术家们的创作,体会到各种惊奇与争议。他们为我们提供了全新的眼光与视角,去重新体味那些我们曾经最爱的动画。
—— 来自subtitledonline.com的评论
本书拥有丰富的插图与深刻的阐释,确实是一本好书。
—— 《每日快报》(Daily Express)
这本书好像拥有某种魔力,你很难不被它吸引。
—— 《星期日邮报》(Mail on Sunday)
卡瓦利耶曾为斯皮尔伯格和迪士尼工作。本书为我们展现了一部广阔的动画发展史,他完成得很棒。
—— 《我们爱这本书》杂志(We Love this Book)
书籍目录
序 (西维亚·乔迈)
引言
世界动画简史
北美动画简史
西欧动画简史
俄罗斯与东欧动画简史
亚洲动画简史
其他地区动画
1900年之前:动画的起源
1900–1927:动画电影的实验时代
1928–1957:动画电影的黄金时代
1958–1985:电视时代
1986–2010:数字时代
动画资源库
术语表
奥斯卡获奖作品
动画书籍与网站
索引
图片来源
致谢
编辑推荐
《世界动画史》综述世界动画的发展历史,展现动画的各种类型、风格、媒介和技术;囊括各种电影长片、电视剧集,以及网络动画作品;收录动画先驱及领军人物的生平简历;全彩印刷,插图精美,内容详实。
内容概要
史蒂芬·卡瓦利耶(Stephen Cavalier)
在动画业和游戏业有着近二十年的工作经验。他自编自导过多部获奖短片,参与过史蒂芬·斯皮尔伯格的动画制作团队,同时他还是迪士尼公司和BBC的动画导演。卡瓦利耶居住在英国布莱顿,在自己经营的公司中担任动画师、编剧和导演。
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想要寻找一本可以“一站式”了解世界动画史的图书?那就是它了!无论是手绘动画、定格动画还是数字动画,作者史蒂芬•卡瓦利耶所作的评论都足够犀利简洁、一针见血。 ——美国内布拉斯加大学林肯分校教授、知名影评人Wheeler Winston Dixon
章节摘录
版权页: 插图: 弗莱雪工作室:《格列佛游记》 《格列佛游记》(Gulliver's Travels)是弗莱雪工作室两部动画长片计划的第一作。本片改编自乔纳森•斯威夫特(Jonathan Swift)的讽刺小说,讲述遭遇海难的男主角被海浪冲到一个小岛上,却发现自己误入了一个小人国。弗莱雪兄弟使用自己发明的转描技术制作出男主角格列佛,其视觉效果至今仍十分具有观赏性。片中也不乏令人难忘的精彩片段,如开场的沉船和小人国的搞笑场面。本片票房尚可,但鉴于第二次世界大战在欧洲突然爆发,电影在海外的票房很不尽人意。 本片得到了观众的认可,但却常常被评论界拿来和迪土尼同时期的长片作比较,致使本片显得一无是处。但出现这样的对比也是意料之中:迪士尼的《白雪公主》大卖后,在经济上受派拉蒙控制的弗莱雪工作室立即被公司要求制作一部动画长片与迪斯尼抗衡,本片的企划和放映都是由派拉蒙一手控制。《格列佛游记》常因为把写实风格的转描人物和卡通味浓重的角色混杂在一起而饱受诟病(这两种风格的角色在弗莱雪之前的作品中都有出现)。但实际上《白雪公主》也使用到了这一技术,但不同的是,迪土尼的作品中偏向写实的角色被赋予了卡通感,而卡通风格的角色却又被塑造地很真实,这就是迪士尼的成功所在。在《格列佛游记》中虽然小人国的居民和格列佛不是一个种族,但一个逼真的人类角色和一群卡通风格的小人在一起的场面有时确实令人不太舒服。 《格列佛游记》的真正问题在于它的剧本,这也是许多动画长片的通病。为了拍摄一部长片,迪土尼经历了多年风风雨雨摸着石子过河,期间制作的短片一部比一部精致,角色一个比一个有深度。迪士尼已经可以凭借直觉知道在什么地方用什么剧情可以在一个多小时里牢牢地抓住观众。相比之下,弗莱雪之前的作品只有《大力水手》和《贝蒂波普》这类纯搞笑性质的动画,但他们却指望在这样的基础上一步登天拍摄一部动画长片,最终导致《格列佛游记》角色苍白,情节薄弱。弗菜雪还犯了一个大错:之前曾有家长抱怨《白雪公主》中的一些镜头过于恐怖容易吓着孩子,为了顺应民心,弗莱雪的这部《格列佛游记》中没有出现一个反派,更别说惊悚场面。这样做也许能讨好一部分神经敏感的观众,但却让本片在大部分成人和儿童眼中闲得无聊和乏味。 《格列佛游记》开场部分的航海镜头是全片的亮点之一,这里使用到了弗莱雪特有的桌面立体摄影技术,之前的大力水手特集也运用到这种拍摄技巧。奇怪的是,本片其他部分却再也没使用这种技法,弗莱雪也因此丧失了一个与迪土尼的多平面摄影技术(《白雪公主》、《木偶奇遇记》、《小鹿斑比》都使用到这一技术)一较高下的大好机会。
图书封面