如何成為頂尖設計師

出版社:積木
出版日期:2006 年 09 月 28 日
ISBN:9789867039262
作者:Adrian Shaughnessy
页数:176頁页

作者简介

一本設計師寫給設計師的學習書。
你是否有設計工作上的困惑是無人可諮詢、解決的:我是否適合從事設計工作?個人作品集該如何製作?怎樣才能設計出好作品?如何讓客戶接受我的設計……
現在你不必再從失敗和錯誤中學習,本書將提供十位世界知名設計師毫無保留的工作祕訣,讓你透過他們的經驗分享,輕鬆成為頂尖設計師。
概述 「這本書在談什麼?」
讀者是誰/提供什麼內容/主旨為何/關於作者/跟其他平面設計書籍有何不同?
第一章  現代設計師必備的特質 :「平面設計是給自我中心狂從事的工作」
平面設計師所需的創意、理念和特質。
第二章  如何找工作: 「我想找一份工作,它不但能給我很大的發揮空間,又能做到有得獎機會的設計案」
不同的工作選擇/到設計工作室工作,還是到大公司的設計部門工作?/學徒制的好處/到哪裡找工作/如何向工作室求職/可做與不該做的事/面試技巧/個人作品集/雇主真正想要的是什麼?
第三章  成為自由接案設計師 :「我想為自己工作」
建立自由接案的個人事業/好處/陷阱/哪類客戶會找自由接案設計師?/在家工作或租間工作室/與他人共 用工作空間/如何接到案子
第四章  成立工作室 :「我想經營屬於自己的工作室。我喜歡核算稅款和一天工作十八個小時」
好處/陷阱/擬訂企畫書/專業顧問/尋找辦公室/選擇工作室的名字/形象定位/工作室制度
第五章  經營工作室 :「我想經營一家世界知名的工作室,做很棒的設計案並賺大錢」
雇用創意人員/辨識人才/雇用非設計師的員工/接待員的重要性/建立工作室的理念
第六章  爭取新案子 :「我總是需要更多案子,為何別人總能接到好案子?」
新公司和如何自我推銷/新公司的策略/全心投入的新案開發人/爭取客戶/工作室的作品集/網站/宣傳品
第七章  客戶 :「所有的客戶都很壞」
客戶心理/處理客戶的期待/面對不滿的客戶/如何分辨誰是會讓你白忙一場的客戶/留住客戶/培養客戶關係/開除客戶/提案
第八章  自我宣傳 :「我不想成名,只希望同行喜歡我的作品」
建立名聲/為作品集,不為增加進帳而工作/設計比賽/同業組織/參與講座和活動/和藝術學院保持聯繫/和媒體應對
第九章  創作過程 :「我想做出好作品,但有時結果並不如我期盼的那麼出色」
創作過程/新案子該從何著手/如何詮釋簡報/研究/工作流程/協力的好處/擁有個人創作理念/判斷作品優劣的標準/如何成為平面設計師
Interview/設計師專訪
◎奈維爾.布羅迪(Neville Brody)
◎娜塔莉.杭特(Natalie Hunter)
◎鲁迪.凡德蘭斯(Rudy VanderLans)
◎約翰.沃瑞克(John Warwicker)
◎安琪拉.羅倫茲(Angela Lorenz)
◎亞歷山大.格爾曼(Alexander Gelman)
◎安迪.克魯茲(Andy Cruz)
◎金.希爾索伊(Kim Hiorthoy)
◎彼得.史德姆勒(Peter Stemmler)
◎柯瑞.何姆斯(Corey Holms)

内容概要

Adrian Shaughnessy
英國資深設計人,創立英國知名設計公司Intro,其客戶包括英國國家廣播公司、新力、德意志銀行、企鵝圖書等,目前定期為Eye、Design Week和Creative Review等英國知名設計雜誌撰寫設計文章。


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计13条)

  •     。。
  •     @ Mr.Bear
    看介绍、作者等,应该是同一本。
  •     without losing your soul
  •       我从这本书里学到的十件事,写下来以免自己忘了。根据记忆写成,不完全,未按章节排序。
        
        1. 设计不都是为了钱,尽管它往往是金钱交易。刚起步的时候,你可能拿不到让你大施拳脚的项目,但你可以尝试用低价去换取自由度高的工作——比如帮独立乐队设计专辑封面,帮公益组织设计宣传海报。你要在这些项目上绞尽脑汁,大胆尝试,花费不成比例的大量心血,因为优秀的作品才是你未来最大的财富。
        
        2. 和你的客户做朋友,学会和他们沟通,是除了设计以外最重要的技能。是客户成就了伟大作品的另一半。但也有少数的客户是坏客户,你要学会果断抛弃。
        
        3. 不要总想成为明星设计师。不合时宜的名气和光环可能会把你压垮,也可能让你自大。没有永远不倒的金字招牌;媒体曝光也不一定会给你带来源源不断的客户。你需要的是 reputation 和 respect,而不是 celebrity 和 fame.
        
        4. 最重要的 project 是你自己的品牌。请用最大的心血,亲自设计自己的 logo, letterhead 和网站。不要搬起石头砸自己的脚。
        
        5. 应聘的一切细节都应是经过细心设计的,这里体现的也是你的专业水准。例如邮件里面不要出现错字;收信人的名字的名字尤其要写对(我写错过⋯⋯)。面试的时候,用最令面试官舒适的方式展示你的作品集:作品集正对面试官;装订要能流畅翻阅;不要全部钉死,留几张单页让面试官可以拿在手上自由地欣赏⋯⋯ 等等。
        
        6. 对客户做 presentation 的时候,先仅仅用言语描述设计过程和结果,然后再展示视觉效果。不要一展示就开始介绍,因为人往往要对第一次见到的作品进行消化,而根本没有听到你说的是什么。练习如何完全用语言,不借助图像像别人描述你的作品,这样能最大化地提高你的口头表达能力。
        
        7. 帮助学生,新手,和别的设计师,就像别人帮助过你一样。积极参加各种设计师的会议和活动,做客座演讲贡献你的经验——总有一天这也会帮你自己,尤其是带来新的客户。
        
        8. 三中选择:in-house studio, independent studio and freelancing。in-house 最稳定,限制也越多,初出茅庐的设计师可以学到很多东西,例如流程和如何与别的部门打交道;studio 自由度大一点,你仍然可以和许多设计师协作设计,著名的 studio 会很难进;freelancer 孑然一身,最需要打理一切的能力和自制力,也最自由。不推荐没有经验的设计师直接做 freelancer。
        
        9. 好几个设计师在访谈中说:设计史很重要,Typography 的基本功很重要。因为它们一开始可能有点枯燥,所以往往被年轻设计师忽视了。你需要了解 typeface 以及其他元素的 cultural reference,才能做出好的设计。对,设计师必要的素质之一,是 cultural awareness。
        
        10. 衡量好作品的三个标准:客户开心,你有获益(包括金钱和非金钱,见第一条),观者惊喜。(Is the client happy? Is the job profitable? Is the project newsworthy?)
      
      另:内容来自英文版,不一定与国内情况符合。
  •     很实用,,很想创业
  •     这本书和台湾翻译的这本《如何成為頂尖設計師》译者: 朱耘,是同一本吗?哪个翻译的比较好呢?
  •     有没有想读他后面的推荐书的啊?? 有的话我们组织一下,买下英文原版的来看看。 好像都没有翻译的。
  •     虽然这本书很专业但是有很多东西放在各行各业都很有用,presentation技巧之类的。希望图书馆可以多买点台版的书〜
  •     这印刷质量还没小说书好的
  •        并没有感觉怎么好,可能是还没有完全经历吧。不过看得出来作者用心在写,将自己的经验传承给后来者,我想,这就足够给5星了。
      
       我在遗憾——怎么写这么短,呵呵。应该还有很多东西可说的、、、、
  •     比较中肯的书~
  •     我覺得這本書有點說了也是白說的感覺
  •     我就非常想读原版的书。
 

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