游戏概念设计

出版日期:2015-9-1
ISBN:9787565713201
作者:王巍寅
页数:256页

作者简介

《游戏设计专业"十二五"规划教材:游戏概念设计》主要包括概念设计、概念设计的定义、概念设计师应具备的能力、概念设计的创作流程、准确理解设计的意图、确立设计风格、搜集资料、绘制剪影、通过画面来传达信息、与客户、领导、团队成员保持良好的沟通、概念设计思维的练习方法等内容。

书籍目录

目录
第一章概念设计
第一节概念设计的定义
第二节概念设计师应具备的能力
第二章概念设计的创作流程
第一节准确理解设计的意图
第二节确立设计风格
第三节搜集资料
第四节绘制剪影
第五节通过画面来传达信息
第六节与客户、领导、团队成员保持良好的沟通
第七节概念设计思维的练习方法
第三章透视原理
第一节线透视
第二节空气透视、隐没透视与散点透视
第三节透视练习
第四章光照原理
第一节光的基本原理
第二节阴影
第三节特殊的表面反应
第四节光照的应用
第五章色彩原理
第一节色彩的基本原理
第二节色彩的冷暖
第三节色彩的性格
第六章生物解剖原理
第一节人体比例
第二节人体骨骼
第三节人体肌肉
第四节人体与其他哺乳动物结构对比
第五节生物解剖的练习方法
第七章平面构成原理
第一节点
第二节线
第三节面
第八章概念设计的创作方法
第一节组合
第二节变形
第三节破坏
第四节联想
第五节夸张
第六节个性化
第七节重复
第八节节奏
参考文献
后记


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