3ds max高级程序贴图的艺术

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出版社:中国铁道
出版日期:2006-7
ISBN:9787113073329
作者:杨雪果
页数:320页

作者简介

本书由国内知名3ds max专家倾力编著。主要讲解3ds max程序贴图材质及纹理表现技术。通过50多个国际级的3ds max程序贴图经典案例,为读者详细、系统并毫无技术保留地剖析了3ds max程序贴图所能实现的各种材质特效。还针对传统3ds max材质贴图在动画制作中常见的图像像素渲染失真、内存占用量大等问题,提供了最完美的解决方案。

书籍目录

Chapter 01 程序贴图概述 1.1 本苹要点 1.2 3ds max材质编辑基础  1.2.1 3ds rrlax材质分类  1.2.2 3ds rTlax材质参数面板  1.2.3 3ds nqax贴图分类  1.2.4 Metqtal ray扩展材质和贴图 1.3 本童总结Chapter 02 用3ds max程序贴图创建简单的材质 2.1 本章要点  2.1.1 色彩  2.1.2 国质感  2.1.3 物理光学特性  2.1.4 灯光照明 2.2 创建简单的石头材质 2.3 创建简单的金属材质 2.4 创建简单的折射材质 2.5 创建简单的CD激光材质 2.6 创建丝绸材质 2.7 创建X射线效果 2.8 创建汽车漆质感 2.9 创建简单的水面材质 2.10 制作不锈钢效果 2.11 本章总结Chapter 03 高级复合程序贴图制作 3.1 本章要点 3.2 创建破旧金属材质 3.3 创建黄金面具 3.4 创建真实的石头材质 3.5 创建真实的冰块材质 3.6 创建真实的地形材质1 3.7 创建真实的地形材质2 3.8 顶点色贴图 3.9 创建熔岩材质 3.10 本章总结Chapter 04 运用程序贴图创建特效材质 4.1 本章要点 4.2 创建简单天空贴图 4.3 运用高光效果制作全景天空 4.4 运用2D贴图制作体积云1 4.5 运用2D贴图制作体积云2 4.6 运用渐变贴图制作3D体积云 4.7 烟雾 4.8 燃烧 4.9 爆炸效果 4.10 其他运用 4.11 本章总结Chapter 05 运用程序贴图创建水材质Chapter 06 运用程序贴图创建半透明效果Chapter 07 NPR材质效果Chapter 08 Mental ray材质

图书封面


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计13条)

  •     好!
  •     书质量不错,但详细教程不是很多.主要理论,MR贴图方面的.适合有基础的朋友提高
  •     很实用的一本书,国内多一些这样实实在在的技术书就好了.
  •     买过后看看还行~
  •     作者是很用心在写书的!内容实用,毫无保留。是目前国内少有的精品教程书籍!
  •     内容好啊,不过讲的有点范范,没有深入进去啊!不过我还是蛮喜欢的啊!
  •     内容挺好的,对材质的认识有进一步提高.
  •     做出来的效果都很漂亮,但只讲材质不讲模型。剥离了模型的材质有什么用呢~不太实用。
  •     浪费我的钱
  •     真正的好书,感谢出版社及作者!
  •     对于从事三维CG行业的人来说,这本书确实不错,教你如何运用程序贴图来加强画面的细节,全书还针对传统3D-MAX材质贴图在动画制作中常见的图象渲染失真内存占用量大等问题提供了解决方案。是技术与艺术的结合技术含量高适用3DMAX学习特别是游戏动画制作建筑表现及虚拟现实
  •     书很不错个人很喜欢书的质量也很好运送的质量也好
  •     此书对于在学习中的有一定基础的人而言是本好书...支持一下...初级新手.买时要慎重...个人意见
 

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