潜移默化

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出版社:机械工业出版社华章公司
出版日期:2011-6-10
ISBN:9787111347422
作者:Cennydd Bowles,James Box
页数:202页

作者简介

用户体验已成为UI设计领域的重要的核心话题。以用户为中心的设计,也是以UX作为考量标准的。如果用户体验有问题,那么,设计产品的使用就会出现巨大障碍。因此,国内很多知名IT和互联网企业,都非常重视自身网络服务和产品的用户体验。
《潜移默化:用户体验设计行动指南》是来自一线设计师的实践指南,对于如何让UX在真实的公司中工作并解决实际的问题,本书给出了坦率而有用的建议。读者将学会如何把研究、构思、原型和测试应用于日常的工作流程中;如何在普遍的时间、预算和文化的限制下设计出良好的用户体验。
本书对于UI设计师、Web设计师、产品设计师来说,都是一本绝佳的体会和实现用户体验的读物。

书籍目录

本书好评
译者序
致谢
第1章走向地下
地下宣言
第2章探究问题
触地,开跑
定义问题
企业文化
雷达下的用户研究
研究产出物
第3章产生设计想法
画出草图
协作式设计
散布火花
设计原则
第4章让设计成形
设计产出物
保真度
创建出更好的产出物
第5章不断完善
迭代的本质
用户测试
评论和看法
发布之后
第6章和其他人合作
和开发人员合作
和视觉设计师合作
和内容专员们合作
和产品负责人合作
和市场人员合作
和SEO专家合作
和高级管理人员合作
和敏捷方法合作
第7章去向何方
用户体验领导力
另谋高就
到你了

编辑推荐

   一旦踏入用户体验之门,这个世界就变了。你会看到很多错误的门把手,不好用的网站,而很多公司对此漠不关心。而且,虽然每个人都可以学习用户体验设计方法——可用性测试,人物角色,建立原型等,可是如果你们公司不重视用户体验的话,那么对这些方法的实践会变得更加复杂。   《潜移默化:用户体验设计行动指南》是来自一线设计师的实用指南,他们为真实的客户、真实的问题直接提供建议,以改进用户体验。读者可以从《潜移默化:用户体验设计行动指南》中学到如何把用户研究,产生设计想法,建立原型和测试整合到自己的日常工作流程中去,并学到在常见的时间、预算和文化约束下如何设计良好的用户体验。

前言

   潜移默化和地下   《潜移默化》这本书讲述的是“地下”用户体验设计方法和实践,地下的意思是,在不被周围人发觉的情况下,你依靠自己的力量,采用本书讲述的各种方法进行设计,并通过设计过程以及设计结果来潜移默化地影响更多的人,在你所在的企业里传播用户体验文化。   从地下开始   也许你刚刚注意到用户体验,想要在这方面进行探索,而在你们公司,用户体验还是一个新鲜事物,怎样让大家接受这些观念,怎样进行地下工作,把用户体验设计方法和实践天衣无缝地嫁接到你们的设计过程中,让它象一棵小草一样,顽强地生长起来?   对于那些初次踏上用户体验设计之旅的朋友们来说,这是一本实用的自助指南,你现在在哪里,下一步该做什么,应该怎么计划和实施,怎样去打动身边的同事,和不同部门的同事合作(尤其是在公司并没有公开支持用户体验设计的地下环境中),都可以从书中找到指导。   总的来说,你拿着这本书,就可以从零开始,进行地下用户体验设计了。   不止是地下   当然,这本书并不是只适用于初学者,其实,等你有了一定的经验,或者你本身就是一名有经验的用户体验设计师,也可以打开这本书,开始反思你所采用的方法和实践,然后,你会对用户体验设计有着更深的认识。设计师应该抱着什么样的心态面对自己的设计产出?如何让设计更敏捷(对,就是敏捷开发方法那个敏捷),快速产出,快速获取反馈?你也可以把书中介绍的很多实用方法和实践补充到你的设计工具箱里。   本书的两位作者Cennydd和James都是英国用户体验界富有经验的设计师,非常感谢他们的写作,因为书里满是实用的方法和指南。   还有,如果你不是用户体验设计从业人员,只是想了解一些用户体验方法和过程,也可以看看这本书,了解设计师们的工作方法,他们的顽强努力,从而能进一步理解和支持广大用户体验设计师的工作。   题外话   这是一本很薄的书,你同样可能在两个小时之内看完(欢迎大家记录阅读本书的时间),然后把它放在手边,需要的时候打开来参考。   De Dream于2004年成立,2006年翻译《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》一书。现在和华章再次合作进行本书的翻译。多年来,De Dream一直在致力于交互设计和用户体验研究及实践,敏捷交互设计和快速用户测试是我们目前正在应用的两种主要方法。幸运的是,虽然不是专门论述,但这两种方法在这本书里都有所涉及。   De Dream Windy   2011年4月,于北京海淀

内容概要

Cennydd和James都是来自Clearleft公司的用户体验设计师。Clearleft公司是一家位于英国布莱顿的Web咨询公司。他们也都是设计师社团的积极参与人员,定期在全球会议(SXSW,EuroIA,Web Apps Summit)上发表演讲,也为很多有影响力的媒体撰稿,(例如A List Apart, Johnny Holland,.net magazine),同时还是UX London的共同发起人(UX London是英国领先的用户体验设计大会)。

图书封面


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计2条)

  •     一旦踏入用户体验之门,这个世界就变了。你会看到很多错误的门把手,不好用的网站,而很多公司对此漠不关心。而且,虽然每个人都可以学习用户体验设计方法——可用性测试,人物角色,建立原型等等,可是如果你们公司不重视用户体验的话,那么对这些方法的实践会变得更加复杂。地下用户体验设计这本书是来自一线设计师的实用指南,他们为真实的客户,真实的问题直接提供建议,改进用户体验。读者可以从这本书中学到如何把用户研究,产生设计想法,建立原型和测试整合到自己的日常工作流程中去,并学到在常见的时间,预算和文化约束下如何设计良好的用户体验。它:揭示了如何在毫不足道的时间和预算下进行卓有成效的用户体验设计介绍了很多作者们在艰苦实践中总结而来的实用性知识重点讲述了如何快速获得设计产出,同时也为如何面对艰苦的设计处境和如何在公司内部推广用户体验观念提供了清晰的指导两位作者Cennydd和James都是来自Clearleft公司的用户体验设计师,这是一家位于英国布莱顿的web咨询公司。他们也都是设计师社团的积极参与人员,定期在全球的会议上(SXSW,EuroIA,Web Apps Summit)发表演讲,也为很多有影响力的媒体撰稿,例如(A List Apart, Johnny Holland,.net magazine),同时还是是UX London的共同发起人,UX London是英国领先的用户体验设计大会。总的说来,Cennydd和James都热衷于通过辩论,呼吁和行动,让世界变得更好。
  •     走向地下:一些列小的成功带来真正的改变(真有点像@豆瓣);信仰行动、和人民协作。SMART原则:具体、可度量、可达成、实际可行、时间限制草图设计:线条和形状、阴影和纹理中保真工具:Omnigraffle,Visio,Fireworks赢得辩论:用户证据、用户研究、设计理论产品负责人思维:了解行业、行业历史、市场力量、行业趋势;清楚表述产品在做什么、满足什么需求、为什么客户选择他人际关系:SEO\高级管理人员敏捷方法:快速迭代用户体验:研究、可用性、信息架构、交互设计、视觉设计、内容

精彩短评 (总计36条)

  •     这本书最最大的感受就是那个可视化的流程图记符,就是那种半包围的大括号的类型。具体的名字不记得了。我表示上个月还在学它,这个月就忘记了。。。
  •      这本书算是自己读的较早入门交互设计的书,里面提到很多方法,教你怎么去做,很不错!
  •     真心不错
  •     特别实用的书 把理论变成行为 m第一章用户体验怎么评论
  •     非常好,融合理论和实践的用户研究书。只是这个领域在国内只有大的互联网公司才会涉及。介绍的一些方法暂时用不到。
  •     “指南”,信息量不大,都是一些原则性的指导,其中介绍了一种我之前没听说过的报告“页面描述图(PDD)“
  •     介绍的一些工具和网站不错
  •     经常翻翻这本手册,潜移默化改变自己设计产品的方法和理念,潜移默化优化人机交互体验。
  •     很好的一本书。翻译的有点差。
  •     实战经验还是得从现实工作中体会,而不是读这样的大杂烩,但对只在脑里操练过理论的小白来说这是本不错的入门书。
  •     实实在在让人得到了许多知识以及善意的劝告和鼓励,特别是结合到做过的一些东西,会觉得有些经验总结相当有用。
  •     毕竟是3年前的书,新东西不多,各种方法论也是点到为止,但作者倡导的如何潜移默化的在公司内推行用户体验设计,很有实战性。
  •     确实是一本行动指南。这本书对专项技能的关注其实不是很多,重点应该是在工作中的合作和沟通上。不过这些道理大家都懂阿,哎~~~
  •     很出色,懂了各方面的知识,非常综合性还有职业指导
  •     简单全面
  •     讲解细致,实操指引性强。
  •     这是最近两年看过最好的介绍用户体验设计的书。 包括流程、方法论和非常非常多的经验点。 例如在设计评审的部分,作者细致描述了可能遇见的个各种挑战,风险和应对策略。比如”将注意力集中在问题而非解决方案上“等等。 这是一本可以实践的书。强烈推荐。
  •     翻过...要是有针对视觉设计的这类书就好了啊><
  •     工具类小手册
  •     梳理了一些思路,是一本在实际运用中可以参考的书
  •     信仰交互本身,而不是那些具体的交付成果、信仰和人们协作,而不是跟他们作对、信仰行动,而不是语言。这本书重点讲述的还是工作方法(SMART原则、敏捷),可视化工作(草图设计、保真工具),自信与口才让自己赢得辩论,最终的用户体验最为关键。总体来说这本书是补足了我之前对于工作方法的一些概念,交互设计上的一些思路;当然最大的启发是他让我真正了解一个产品经理该去了解什么
  •     确实是一本行动指南,在介绍方法的时候给出了很多不明觉厉的tips,也给出很多不明觉厉的在线工具可以辅助设计。反复通读一本书比多看几本类似的书更有意义,实践之后再来看也会更有意义,毕竟是行动指南,最主要的还是多行动。
  •     给我行动的方向了
  •     基本的设计思路和流程,问题,草图,成型,完善,合作,领导力。另目高就信息,可理解,可预知可视化沟通。思维方式和和睦相处方式
  •     启蒙书籍,整个的设计工程又过了一遍。
  •     没有想象中好。更像一本概念答疑的书。
  •     一本关于产品经理如何在用户研究不被重视的公司里,偷偷摸摸做用户研究然后逆袭的书。
  •     主要探索的路径是用户体验的从无到有:被不认可到慢慢形成,并参与到产品设计、迭代中去。并不适合现在的我看,书的后面部分团队建设、人才招聘等。案例较少,方法学到了一个树形测试,类似于卡片分类。
  •     书名该叫UED流程概览
  •     专业书籍分讲技巧和讲方法的,这书是讲方法的,可做入门读物,技术方面有些已滞后,但还可以看看
  •     在那段时间读的交互设计书还真多啊…这本书写的也很不错
  •     很不错的一本书,里面介绍了很多与用户体验设计相关的技巧,对我最经的工作收益很大,也在将在里面学到的知识与设计理念用在了我作品的最后展示上。
  •     从头到尾读了一遍,关于用户体验的整个流程讲的很全面。
  •     有帮助。翻译语句念着有些奇怪。
  •     纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
  •     是一本交互设计体验很好的书,开始分量比较足,但是后面有点空,更多的是提了一些概念性的东西,实质的东东不多,如果以后做产品了,可以再看一次,作为提醒参考书,但是说实话,用户体验这个东西,特别是调研和测试,真的只有大公司才耗得起。
 

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