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出版社:山东大学
出版日期:2006-9
ISBN:9787560732701
作者:孟祥旭,庄越挺主
页数:260页
作者简介
本书收录了60余篇文章,内容涉及计算机动画与游戏、人机交互与虚拟现实、图像处理与多媒体技术、图形与可视化、游戏中的人工智能等。
书籍目录
计算机动画与游戏 游戏角色的行为建模方法及其应用 基于J2ME的手机RPG游戏引擎架构 基于物理的卡通烟雾快速模拟 蒙皮骨骼动画角色模型接口的设计与实现 三维故事板在影视数字特技创作中的应用 狄公断案的卡通短片剧情和角色的艺术设计 中国古代神话故事的卡通短片设计 计算机图形动画设计与制作——机器人大战人机交互与虚拟现实 火灾情况下公共娱乐场所人群紧急撤离仿真原型系统 虚拟战场仿真中基于A算法的路径规划 基于OpenGl ES的移动3D图形引擎的研究与设计 罗经稳定过程仿真建模及三级交互技术应用 一个基于手写笔输入的书法学习系统 基于视频中人脸姿态的人面交互系统 谈交互式玩具的设计图像处理与多媒体技术 基于DT网格的指纹匹配算法及其改进 图像边缘检测技术的研究及对人脸图像处理的实验分析 基于领域匹配的图像间颜色传递 基于HSI颜色空间的二维直方图聚类彩色图像分割方法 基于B样条的一个图像序列颜色传递算法 Shot Boundary Detection and Key-frames Extraction Based on MPEG-7 Visual Dexcriptors 基于知识库的Web图像对象自动识别研究 微生物试剂颜色自动识别的研究 基于颜色特征图像检索中的边缘拟合算法 基于Kernel的马氏距离判别法 应用遗传算法的视频纹理合成算法 Facial Expression Recognition using embedded HMM 基于轮廓时空特征约束与信任度扩散的视频前景提取图形与可视化 城市环境空气污染物预报数据的可视化 科学计算在线可视化系统的设计与实现 在GIS中应用VR与可视化技术的分析探讨 双层纹理拼合算法的研究 基于地形概要金字塔的高分辨率图像纹理映射研究与实现 ……CAD与CAGD游戏中的人工智能推荐期刊文章摘要
内容概要
孟祥旭,男,中国科学院计算所计算机应用专业毕业,获博士学位。现为山东大学计算机科学与技术学院院长、教授、博士生导师。兼任中国计算机学会cad/cg专委会副主任、教育部计算机专业教学指导委员会委员、山东省制造业信息化专家组及信息化工作领导小组专家组组长、山东省cims工程技术研究中心主任。主要从事cad与图形学、人机交互与虚拟现实等方面的理论研究与实践工作。承担或参与完成20多项国家、省部级科研课题,获得国家科技进步二等奖1项、省部级科技奖励9项,发表重要学术论文90余篇,为山东大学首批青年学术带头人。
图书封面