计算机图形学

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出版社:西安电子科技大学出版社
出版日期:2004-7
ISBN:9787560613864
作者:张义宽 编
页数:292页

作者简介

《计算机图形学》共分9章,分别介绍了计算机图形学的基本概念、应用、历史和发展动态;交互式图形系统及其硬件;基本图形元素生成算法、自由曲线和曲面、图形变换及应用等内容。

书籍目录

第1章 计算机图形学概述 1.1 计算机图形学及其研究内容 1.2 计算机图形学的相关领域和学科 1.3 计算机图形学的发展 1.4 计算机图形学的主要应用领域  1.5 计算机图形学当前的研究动态 习题第2章 交互式图形系统 2.1 交互式图形系统及其组成 2.2 图形输入/输出设备 2.3 图形显示设备 习题第3章 基本图形元素生成算法 3.1 直线的扫描转换 3.2 圆和椭圆的扫描转换 3.3 区域填充  3.4 字符的生成 3.5 图形裁剪  3.6 属性控制 3.7 反走样 习题第4章 曲线和曲面 4.1 曲线和曲面的基础知识 4.2 常用参数曲线 4.3 常用参数曲面 习题第5章 图形变换  5.1 图形变换基础 5.2 二维图形变换  5.3 三维图形变换  5.4 窗口—社区变换  5.5 正投影三视图变换  5.6 轴测投影变换  5.7 透视投影与视图变换  5.8 参数图形的几何变换  5.9 图形变换实例 习题第6章 几何造型 6.1 形体在计算机中的表示  6.2 边界表示 6.3 其它造型方法 习题第7章 立体真实感图形  7.1 消除隐藏线 7.2 消除隐藏面 7.3 光照明模型 7.4 颜色模型 7.5 纹理 7.6 科学计算可视化 习题第8章 交互技术与用户接口 8.1 计算机图形软件标准化 8.2 用户接口 8.3 交互任务和交互技术 8.4 交互式图形程序库OpenGL 8.5 构造一个简单的交互式图形系统 习题第9章 简单交互式图形系统的统计与实现 9.1 系统简介 9.2 系统设计与实现 习题附录 用VC++开发交互式图形 一、概述 二、Visual C++6.0用户界面 三、框架和文档一视图结构 四、编程基本流程 五、绘图 习题参考文献

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精彩短评 (总计2条)

  •     其实这个版本蛮少见的,我不小心丢了图书馆借的书只好买来还,小悲催~
  •     课本,买了也就看看而已
 

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