动画影视后期编辑及软件应用

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出版社:浙江大学出版社
出版日期:2008-8
ISBN:9787308057912
页数:119页

作者简介

《动画影视后期编辑及软件应用》主要内容简介:无纸动画这项技术的发展使动画从纸上搬上了计算机,令创作者更能简单直接地表达出自己的构思,其好处是随时可以作出修改,将免去以前把一张张绘画手稿扫描入计算机的繁琐步骤,提高创作者绘图的视觉效果和效率,大大节约创作者的劳动,极大地激发创作者的灵感。后期合成及特效制作是影视动画制作基础上的一个重要环节,能直接影响到一部动画片的最终效果。《动画影视后期编辑及软件应用》介绍的重点是在动画制作的后期合成特效部分。

书籍目录

导度
一、视频的基本内容
 1.1、流行的后期编辑(软件)系统
 1.2、流行的无纸动画软件及种类
 1.3、专业动画扫描仪
 1.4、高清的制作流程和分辨率标准
 1.5、视频扫描场(Frameand Field)
 1.6、播放制式
 1.7、时间显示
 1.8、帧频和分辨率
 1.9、压缩
二、After Effects的工作界面
 2.1、工作界面介绍
 2.2、菜单栏的简单介绍
 2.3、基本环境参数设置
 2.4、面板窗口介绍
三、After Effects的工作流程
 3.1、After Effects的工作流程
四、层的理解(Layer)
 4.1、层的分类
 4.2、关于Parent(父子图层)
五、Mask的应用
 5.1、Mask的类型
 5.2、Mask的高级应用
六、稳定与跟踪
 6.1、跟踪的应用方法
 6.2、跟踪的两大类型
七:渲染输出
 7.1、输出影片的几种方式
 7.2、输出设置
 7.3、Flash输出设置
八、高级运用
 8.1、Stroke Line
 8.2、立体LOGO的制作
附:后期制作设备软件详图

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《动画影视后期编辑及软件应用》:21世纪高等院校动漫专业系列教材·动画影片

章节摘录

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