Photoshop CS4中文版数码照片处理完全自学攻略

出版社:刘爱华、 飞思数码产品研发中心 电子工业出版社 (2009-11出版)
出版日期:2009-11
ISBN:9787121097256
页数:377页
《Photoshop CS4数码照片处理完全自学攻略(中文版)(全彩)》通过近百个精彩案例的讲解向读者展示了Photoshop CS4在数码照片处理丁作中的强大功能。全书结构清晰,共分15章,涵盖了从入门到精通的相关知识和技巧。例如,基础知识和技巧包含照片

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设计师生存手册Illustrator CS4

出版社:戈尔丁 (Golding.M.)、 冯晓艳 人民邮电出版社 (2009-08出版)
出版日期:2009-8
ISBN:9787115210791
作者:戈尔丁
页数:408页
《设计师生存手册Illustrator CS4》不同于其他Illustrator图书,并没有面面俱到地讲解软件的每一个菜单、工具、面板和功能,而是根据作者多年的Illustrator教学经验来组织书中内容,例如在讨论文本或画笔等内容之前会先把诸如外观和组之

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3ds Max 2009完全自学教程

出版社:曹茂鹏、 瞿颖健 人民邮电出版社 (2009-12出版)
出版日期:2009-12
ISBN:9787115216229
作者:曹茂鹏,瞿颖健
页数:552页
这是一本全面介绍3dsMax2009基本功能及实际运用的书。《3ds Max 2009完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2009的必备参考书。《3ds Max 2009完全自学教程》从3dsMax2009的基本操

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三维形态基础

出版社:孙勇、 鄢霞 上海科学技术出版社 (2011-03出版)
出版日期:2011-3
ISBN:9787547806760
页数:127页
《三维形态基础:教学实例与探索》为艺术设计专业必修课程教材,内容包括:课程教学原则,教学特色,教学核心,教学定位;点、线、面、块、有机体,三维色彩,空间,结构,材料,比例和尺度;从二维走向三维,链状物的立体塑造,三维立体构成,首饰立体构成,三维色彩设计,线

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游戏角色原画与界面设计教程

出版社:房晓溪 中国水利水电出版社 (2009-01出版)
出版日期:2009-1
ISBN:9787508461342
作者:房晓溪
页数:114页
《游戏角色原画与界面设计教程》全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义,作为游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义。在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏里是作为界面的图标,在格斗类游戏中是为了方便玩家选取,但

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我的视频影音制作书

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-10
ISBN:9787115212290
页数:380页
《我的视频影音制作书:剪辑·特效·字幕·压制玩全攻略》立足于当前热门的个人数码视频,系统地介绍了数码视频的应用方法与数码视频处理技术,并结合实际应用环境,讲解了如何综合利用各种基本视频处理技术来完成数码视频制作。 《我的视频影音制作书:剪辑·特效·字幕·压

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计算机绘图(中级)

出版社:王利、赵晓东、李光耀、 等 同济大学出版社 (2010-01出版)
出版日期:1970-1
ISBN:9787560841984
页数:276页
通过《计算机绘图(中级)AutoCAD 2008版三维建模与深入运用》的学习,读者可以进行一些一般产品和工程的三维设计。由此拓展开去,读者还可以掌握更复杂,功能更齐全的三维设计软件。真正的计算机辅助设计应该从三维设计着手,产品的造型、结构配置、零部件设计、

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人像摄影与Photoshop后期精修

出版社:佳图文化 科学出版社,北京希望电子出版社 (2010-10出版)
出版日期:2010-10
ISBN:9787030291462
作者:佳图文化
页数:380页
《人像摄影与Photoshop后期精修》将摄影技法和Photoshop后期处理技术有机融合,为广大读者详细地介绍了人像拍摄的实用技巧和使用Photoshop处理人像照片的常用技法。在讲解过程中以实际应用为导向,通过各种具有代表性的、典型的案例技术分析和具体

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三维动画项目开发教程

出版社:孟男、侯南、 张甲秋 电子工业出版社 (2010-06出版)
出版日期:2010-6
ISBN:9787121109584
页数:199页
《全国高等职业教育计算机类规划教材·工作过程系统化教程系列·三维动画项目开发教程》详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3dsMax软件进行设计的初步技能;以三维动画的主体元素,即场景、角色和特效设计为

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计算机图形图像制作

出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-7
ISBN:9787302223580
作者:高文胜
页数:401页
《计算机图形图像制作(Illustrator CS4、Photoshop CS4)》以Illustrator CS4和Photoshop CS4软件为基础讲解计算机图形图像设计的方法和思路,重点突出、语言简洁,并配有宣传册设计、户外广告设计、灯箱广告设计、

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Photoshop CS4中文版数码照片处理从入门到精通

出版社:神龙工作室 人民邮电出版社 (2009-10出版)
出版日期:2009-10
ISBN:9787115212108
作者:神龙工作室
页数:427页
《Photoshop CS4中文版数码照片处理从入门到精通(银卷)》是指导初、中级用户使用PhotoshopCS4处理数码照片和制作婚纱照片、写真设计的书籍。书中详细地介绍了初学者在使用PhotoshopCS4中文版处理数码照片时必须掌握的基础知识、使用方

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电影风暴

出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-3
ISBN:9787302211426
页数:362页
《电影风暴:Maya游戏场景大曝光》介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具, Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角色的

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计算机图形学

出版社:徐长青、许志闻、郭晓新、 等 机械工业出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
ISBN:9787111316985
页数:241页
《计算机图形学(第2版)》系统地介绍了计算机图形学的有关原理、算法及实现,其主要内容包括:计算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的消除算法、生成真实感图形的相关技术。《计算机图形学(第2

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计算机绘图

出版社:
出版日期:2004-7
ISBN:9787040149067
作者:赵国增 编
页数:319页
《计算机绘图:AutoCAD 2004》是教育部推荐的数控技术应用专业领域技能型紧缺人才培养培训系列教材之一,是根据教育部办公厅、国防科工委办公厅、中国机械工业联合会颁发的《中等职业学校数控技术应用专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》中核心教学与训练项

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Photoshop特效设计经典228例

出版社:中国青年出版社
出版日期:2010-5
ISBN:9787500692737
作者:锐艺视觉
页数:280页
《Photoshop特效设计经典228例》所选228个案例是通过精心筛选而保留下来的,堪称特效设计的经典案例合辑,您可根据设计效果的需要,检索学习对应的案例,更有针对性地应用《Photoshop特效设计经典228例》。 《Photoshop特效设计经典22

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探索

出版社:袁琼 化学工业出版社 (2012-09出版)
出版日期:2012-9
ISBN:9787122148209
作者:袁琼 编
页数:259页
《探索:VRay for SketchUp设计师高级渲染实践》虽然是全面介绍SketchUp内置渲染器VRay for SketchUp的全新应用,但也是为BIM可视化打好坚实的基础。设计和表现在某种程度上来说,应该是“两手都要硬、两手都要抓”。而VRay

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设计师生存手册Illustrator CS3

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-3
ISBN:9787115196361
作者:戈尔丁
页数:392页
《设计师生存手册Illustrator CS3》不同于其他Illustrator图书,它并没有面面俱到地讲解软件的每一个菜单、工具、面板和功能,而是根据作者多年的Illustrator教学3/4验来组织书中内容,例如在讨论文本或画笔等内容之前会先把诸如外观

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模具CAD/CAM应用

出版社:陆建军 机械工业出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
ISBN:9787111317814
作者:陆建军 编
页数:250页
《模具CAD/CAM应用》从工程应用出发,以典型零件为主线,深入浅出地讲解了UGNX软件进行产品造型设计、模具设计、模具工程图的创建及模具成型零件的自动数控编程的基础应用。《模具CAD/CAM应用》结构新颖,打破了传统的学科知识体系,采用项目形式组织内容,

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Photoshop CS4中文版图像处理实战从入门到精通

出版社:人民邮电
出版日期:2010-7
ISBN:9787115228666
作者:CG时代
页数:432页
《Photoshop CS4中文版图像处理实战从入门到精通(全彩版)》是“从入门到精通”系列书中的一本。《Photoshop CS4中文版图像处理实战从入门到精通(全彩版)》根据使用Photoshop CS4进行平面设计的特点,精心设计了300个实例,由优

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游戏动画前期制作

出版社:天津大学
出版日期:2009-4
ISBN:9787561828991
作者:杨成
页数:133页
《游戏动画前期制作(入门级)》讲解了游戏动画制作所需的游戏元素的制作,分别通过原画绘制、模型制作、UV拆分几方面结合道具、场景、角色案例的制作详细地讲解了游戏制作中需要掌握的制作技术。通过游戏原画制作到模型的制作完成等一系列的练习使读者对游戏制作产生了更加

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PhotoshopCS5数码人像摄影后期精修108技

出版社:曹培强、柴侠飞、 孙丽影 科学出版社,北京希望电子出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
ISBN:9787030291431
页数:288页
《深度·Photoshop CS5数码人像摄影后期精修108技》是一本关于人像编修的书籍,内容涵盖数码照片后期处理的多个方面,全面以代表性极强的108个实例进行了多方面的讲解,从而使读者更加轻松地面对摄影后期处理的诸多问题。 全书共分11章,依次介绍了ph

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After Effects CS4插件特效完全实例教程

出版社:北京科海电子出版社
出版日期:2009-7
ISBN:9787894877505
作者:胡安林,谢中元 编著
页数:399页
《After Effects CS4插件特效完全实例教程》是一本专门讲解利用After Effects CS4软件的插件制作影视特效的完全实例教材。每个实例的讲解都以“本节重点、效果预览、制作步骤、本节盘点”4个部分来组织内容,配以同步高清视频教学录像,紧

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Photoshop CS4完全征服手册

出版社:新知互动 中国铁道出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
ISBN:9787113105952
作者:新知互动
页数:466页
《Photoshop CS4完全征服手册》通过基础知识和特效实例的讲解,对Photoshop CS4软件的功能进行了全面系统的介绍。全书共15章,前13章对软件的操作界面、菜单栏以及各种常用工具进行了详细地介绍,后2章主要通过实例让读者学习Photosho

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电脑立体构成设计教程

出版社:杨俊申、顾杰、 侯双双 天津大学出版社 (2009-03出版)
出版日期:2009-3
ISBN:9787561829325
页数:163页
《电脑立体构成设计教程》作者顺应时代的发展,改变以往用手绘的构成设计学习方式,把现代构成设计的科学理论与现代电脑技术的学习结合起来,率先用于艺术设计教学并根据现代设计构成理论的各个课题,分别以规范的电脑操作完成大量优秀的电脑艺术设计作品图形范例供学者学习、

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社交网站界面设计

出版社:机械工业出版社
出版日期:2010-9-1
ISBN:9787111305187
作者:Christian Crumlish,Erin Malone
页数:445页
《社交网站界面设计》提供100多种模式、原则以及最佳实践,并针对在设计社交网站时经常遇到的问题给出明确建议。本书将提供给你培养用户交互习惯和构建社区最具价值的参考。 本书作者将与你分享难得的经验,教会你平衡各种不同的因素,并与你的用户共同构建和谐健康的网络

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Photoshop CS4中文版完全学习手册

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-7
ISBN:9787115229052
页数:568页
《Photoshop CS4中文版完全学习手册(超值版)》根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共3篇20章,循序渐进地讲解了Photoshop CS4的工作环境、基本操作、选区的创建与编缉、色彩的选择与应用、绘图与变换图像、图像的局部修饰处

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3ds Max印象 静帧的艺术Ⅱ

出版社:CUT Studio、 马捷 人民邮电出版社 (2009-04出版)
出版日期:2009-4
ISBN:9787115190710
页数:344页
《印象3ds Max静桢的艺术2》主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。《印象3ds Max静桢的艺术2》共分7章,第1章讲解了静帧作品的性质和用途。第2章至第7章列举了6个极具代表性的案例及场景,分别介绍了不同形式的静帧制作,包括科

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Photoshop CS4平面设计入门与实战

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-9
ISBN:9787115211125
作者:周建国
页数:440页
《Photoshop CS4平面设计入门与实战》是一本讲解如何用Photoshop CS4完成平面设计工作的书。《Photoshop CS4平面设计入门与实战》共分6章,60个应用案例,包括了户外广告的制作、招贴广告的制作、报纸广告的制作、杂志广告的制作、

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3ds Max & VRay效果图制作208例

出版社:维圣设计、杨一菲、张海华、 等 人民邮电出版社 (2009-10出版)
出版日期:2009-10
ISBN:9787115211729
页数:448页
《3ds Max & VRay效果图制作208例》由浅入深地讲解了3ds Max及VRay渲染器制作商业效果图的方法和技巧。《3ds Max & VRay效果图制作208例》的208个典型案例涵盖了3ds Max和VRay最常用的功能及使用方法,同时也讲解

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内衣设计

出版社:中国纺织出版社
出版日期:2013-1
ISBN:9787506491914
作者:徐芳
页数:149页
《内衣设计:Photoshop绘制效果图》以设计软件Photoshop绘制内衣效果图为出发点,讲解内衣效果图的表现技法,其中包括不同款式的内裤、背心、文胸及套装组合、人物效果图的设计及制作,由浅入,以实际操作案例教授Photoshop绘制技法的具体应用,突

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Quest3D虚拟现实设计

出版社:东方出版中心
出版日期:2010-10
ISBN:9787547302392
作者:柳兢俊
页数:200页
《中国高校动画专业系列教材•Quest 3D虚拟现实设计》有中国传统文化为源头,有充满智慧、义理精华的哲学思想作支撑,还有丰富多彩、根植本土创造的表现形式与手法可供选择,我们是没有理由在动画原创教学的问题上彷徨或迷失自我的。基于动画教学无处不面临着对人类文

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5DS+影视包装典型案例完全攻略

出版社:清华大学出版社
出版日期:2010
ISBN:9787302220558
作者:北京五谛风格动画制作有限公司
页数:360页
本书是5DS动画制作公司撰写的第三本图书,内容主要定位于电视栏目包装和影视片头包装,软件涵盖Maya、After Effects和Photoshop,本书一开始以一线制作人员的视角,解读影视包装理念与分类,让刚入行的新人更快的掌握操作要领,之后列举了CCT

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Maya/mental ray/VRay印象 光与材质表现技法

出版社:陈路石 人民邮电出版社 (2009-07出版)
出版日期:2009-7
ISBN:9787115207623
作者:陈路石
页数:376页
这是一本专门介绍Maya/mental ray/VRay光与材质表现技术的书。《Maya/mental ray/Vray印象:光与材质表现技法》的核心在于“如何表现最真实的光照效果,如何表现最有质感的材质效果”,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升C

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Premiere Pro CS5中文版视频编辑经典150例

出版社:王同杰、王锋、 沈嘉达 中国青年出版社 (2011-02出版)
出版日期:2011-2
ISBN:9787500697220
页数:360页
《Premiere Pro CS5中文版视频编辑经典150例》特色:内容丰富全面深度揭秘经典视频的制作技巧.全面剖析115种常用滤镜特效,内容涉及影视后期、宣传片头、家庭摄影和网络视频4大制作领域。操作指导性强,150个案例均采用一步一图的形式完整讲解,关

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After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-1
ISBN:9787115216885
作者:孙华 编著
页数:364页
《After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲》主要介绍After Effects CS4影视包装制作技术,并结合3ds Max等三维制作软件,就影视包装技术的方方面面进行了详细的讲解。全书共分10章,内容主要包括After Effects

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21天学通Photoshop CS5中文版

出版社:人民邮电
出版日期:2010-6
ISBN:9787115230324
作者:凤舞视觉
页数:348页
《21天学通Photoshop CS5中文版》是一本Photoshop CS5中文版高效学习教程,学习时间为21天。全书分为新手入门篇、进阶提高篇、深入晋级篇、能手演练篇、高手实战篇。书中通过15个大型案例实战+20个中级实例演练+187个实例技能操练+4

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会声会影X2案例教程

出版社:孙丹 电子工业出版社 (2010-06出版)
出版日期:2010-6
ISBN:9787121108464
作者:孙丹 编
页数:239页
《会声会影X2案例教程》内容简介:为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,从视频编辑技能培训的实际出发,结合会声会影X2这款操作简单、功能强悍的DV和HDV影片剪辑软件,我们组织编写了《会声会影X2案例教程》。《会声会影X2

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Maya动画设计与制作基础

出版社:汪济萍、 郑超 北方联合出版传媒(集团)股份有限公司,辽宁美术出版社 (2009-09出版)
出版日期:2009-9
ISBN:9787531443681
页数:135页
《Maya动画设计与制作基础》内容简介:当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要”约束”和“开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄:开放,则

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Maya基础训练教程

出版社:袁帆 机械工业出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
ISBN:9787111318873
作者:袁帆 编
页数:151页
《Maya基础训练教程》在讲解Maya各模块,各种常用工具参数的同时,配以精美的实例操作,真正做到命令与实例并举、理论与实践结合。《Maya基础训练教程》以模块为基本写作单元。每个单元介绍完整的功能和制作技巧,教师可根据课时来讲解,然后配合相应的上机时间来

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3ds Max2009\Vray实用渲染技术精髓

出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-1
ISBN:9787113105198
作者:王育新
页数:364页
《3ds Max 2009/Vray实用渲染技术精髓》内容简介:VRay渲染器是目前制作材质和渲染的利器。作者是目前国内第一线渲染高手,在书中将vRay的各个功能用大量的实例进行分类精讲,并提供大量精美的参数对比图例;此外,还对vRay的所有技术点进行了全

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详解3ds Max中文版室内设计表现

出版社:叶晓琼、 耿玉清 中国铁道出版社 (2010-10出版)
出版日期:2010-10
ISBN:9787113114299
页数:352页
《详解3ds Max中文版室内设计表现》内容主要分为3ds Max基础知识回顾(1-3章)、VRay渲染器解析(4-7章)、结合实际(8-10章)和案例操作(11-15章)等4大部分。3ds Max基础知识回顾部分就3ds Max建模、灯光材质和渲染等3方

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平面设计与动画制作案例教程

出版社:王彩琴、方旭华、 陈超颖 清华大学出版社 (2009-10出版)
出版日期:2009-10
ISBN:9787302206606
页数:294页
《平面设计与动画制作案例教程》采用“案例引导、任务驱动”的编写方式,以实用为目的,根据高等职业教育“理论够用,重在实践”的教学特点,注重对学生专业技能、动手能力的培养。对知识点进行了细致的取舍和编排,融通俗性、实用性和技巧性于一体。以项目为教学单元,全书共

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Photoshop完美广告设计案例精解

出版社:黄活瑜 科学出版社 (2010-07出版)
出版日期:2010-7
ISBN:9787030276889
作者:黄活瑜
页数:384页
《Photoshop完美广告设计案例精解(全彩)》全面讲解了Photoshop与平面广告设计有关的各项技术,在注重最终效果的基础上,充分表现广告的视觉冲击力。全书共10章,第1章是平面广告设计必备知识,第2章是Photoshop CS4应用基础,第3~10

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ActionScript权威指南

出版社:机械工业出版社
出版日期:2003-1-1
ISBN:9787111110859
作者:莫克
页数:768页
Macromedia Flash是全球25000万用户在Web上发布多媒体信息的实际标准。本书是关ActionScript(Flash的面向对象编程语言)的完整而深入说明,它并不仅仅要给Web开发者提供创建高级web站点的基础工具。其目标读者既包括初来乍到

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3ds Max灯光/材质/渲染实例解析

出版社:科学出版社
出版日期:1970-1
ISBN:9787030262141
作者:王岩
页数:353页
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染为主,兼顾灯光与材质的实例类教程。全书分为12章,共包括了34个精彩实例,分别讲解了渲染基础、区域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材质、透明材质、老旧材质、渲染特效、生活

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Illustrator CS3时尚服装与配饰设计

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-1
ISBN:9787115190215
页数:232页
《I11ustrator CS3时尚服装与配饰设计》通过众多实例向读者介绍了利用Illustrator CS3进行时装画绘制的技法。《I11ustrator CS3时尚服装与配饰设计》中首先从认识时装画以及时装画的人体比例开始,相应地介绍了服装方面的一些专

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游戏软件开发基础

出版社:姚磊、陈帼鸾、 陈洪 清华大学出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
ISBN:9787302218050
页数:291页
《游戏软件开发基础》作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制,使读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及Dire

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给设计师看的交互程序设计书

出版社:清华大学
出版日期:2010-6
ISBN:9787302227403
作者:王愉//李文博//赵一飞//杨旺功
页数:605页
《给设计师看的交互程序设计书:Flash ActionScript 3.0溢彩编程》内容简介:ActionScript是针对Flash Player运行环境的编程语言,它实现了Flash内容与应用程序的交互性、数据处理以及其他功能。因此无论是Flash界面

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5DS+Maya光影与合成技术实录

出版社:罗军 清华大学出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
ISBN:9787302223092
作者:罗军
页数:503页
本书定位于Maya光影与合成,内容涵盖绘画光影(基本的光影意识启发)、Photoshop光影(CG艺术的基本形态)、Maya光影(三维空间的灯光光影表现)、Maya材质光影(个体物体的光影表现)、Maya贴图光影(在三维空间中绘画光影表现)、Maya渲染光

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中文版CorelDRAW图形设计经典实录228例

出版社:航空工业
出版日期:2010-4
ISBN:9787802434240
作者:卓文 编
页数:456页
《中文版CorelDRAW图形设计经典实录228例》所有的实例操作步骤详细,艺术效果突出,并且囊括CorelDRAW软件功能的方方面面,能够帮助读者快速掌握CorelDRAW的使用方法与操作技巧。为了帮助读者有针对性地学习CorelDRAW,快速提高实际操

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数字图像处理及MATLAB实现

出版社:杨杰 电子工业出版社 (2010-07出版)
出版日期:2010-7
ISBN:9787121111723
作者:杨杰 编
页数:179页
《数字图像处理及MATLAB实现:学习与实验指导》是与电子工业出版社出版的《数字图像处理及MATLAB实现》配套的学习与实验指导书。在章节安排上与该教材相一致,各章内容主要有知识结构、知识要点、习题解答和实验指导。在实验指导中给出了实验题目、实验内容、实验

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Adobe Illustrator CS2中文版经典教程

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2006-2
ISBN:9787115142498
作者:Adobe公司
页数:296页
《Adobe Illustrator CS2中文版经典教程》是Adobe公司推也的权威经典教程,畅销全球12年的著名品牌图书,在全世界以26种语言火爆发行。本书中的课程经过精心的设计,以使您能按自己的进度学习。如果您是Adobe Iuustrator新手,

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Maya灯光与材质高级技法

出版社:拉尼尔(Lanier.L.)、龙江、漆振、 苏宝龙 人民邮电出版社 (2009-08出版)
出版日期:2009-8
ISBN:9787115208347
作者:拉尼尔
页数:352页
《Maya灯光与材质高级技法(第2版)》第1版中使用的是Maya7.0,第2版进行了大量修订,针对最新的Maya版本以及动画行业的最新趋势和技术对每一章进行了更新。《Maya灯光与材质高级技法(第2版)》全面系统地介绍了Maya的灯光与材质方面的高级内容。

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就是要做3D游戏-Virtools秘笈篇

出版社:刘明昆 中国青年出版社 (2010-10出版)
出版日期:2010-10
ISBN:9787500695080
作者:刘明昆
页数:562页
本书主要通过范例的形式对VT的高级功能进行讲解,内容包括摄影机碰撞、摄影机切换、画面拾取、多重窗口、使用鼠标控制摄影机、范围圈选功能、吸附功能、制作色盘、模型涂鸦功能、创建投影光、墙壁涂鸦、设置倒计时功能、跟随角色的文字与计量表、设置2D角色的3D定位等。

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UG NX 6.0中文版数控加工

出版社:云杰漫步多媒体科技CAX教研室 清华大学出版社 (2009-11出版)
出版日期:2009-11
ISBN:9787302211396
作者:云杰漫步多媒体科技CAX教研室
页数:425页
《UG NX 6.0中文版数控加工》内容简介:UG是目前数控加工中被广泛使用的软件之一,其UG NX 6.0中文版设有CAM模块,专门用于完成数控加工和编程工作。为了使读者能够在最短的时间内掌握UG NX 6.0 CAM的应用技术,笔者根据多年使用UG的经

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Photoshop CS4图像处理实战从入门到精通

出版社:CG时代 人民邮电出版社 (2009-10出版)
出版日期:2009-10
ISBN:9787115211767
作者:CG时代
页数:494页
《Photoshop CS4图像处理实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《Photoshop CS4图像处理实战从入门到精通》根据使用Photoshop CS4进行平面设计的特点,精心设计了300个实例,由优秀的平面设计制作专业人员编写,循

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突破平面

出版社:李金荣、 等 清华大学出版社 (2010-02出版)
出版日期:2010-2
ISBN:9787302208976
作者:李金荣
页数:308页
《突破平面:中文版Photoshop CS4设计与制作深度剖析(全彩印刷)》通过80个精彩实例和100个视频教学案例,详细解读Photoshop在数码照片处理、纹理和质感模拟、特效字、视觉特效表现、包装设计、海报设计、VI设计、插画设计、网页设计、动画设计

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Photoshp鞋靴设计与配色

出版社:范红香 中国纺织出版社 (2009-03出版)
出版日期:2009-3
ISBN:9787506453561
作者:范红香 编
页数:168页
《Photoshop鞋靴设计与配色》为“计算机辅助服饰设计教程”丛书中的一本,是利用计算机平面设计软件Photoshop进行鞋靴设计与配色的一本实用书籍。作者从制鞋行业市场发展趋势及企业发展的现实需要出发,对鞋靴绘制与素描效果、鞋靴克隆与造型更改、鞋靴配色

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3ds Max/Vray印象光与材质表现技法

出版社:曹茂鹏、 瞿颖健 人民邮电出版社 (2009-04出版)
出版日期:2009-4
ISBN:9787115197238
页数:416页
《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》是一本专门介绍3ds Max/VRay光与材质的书。目前,国内的VRay图书很多都是以建模、灯光、材质、渲染、动画等多个部分综合进行讲解的,或是专门介绍室内外效果图的制作方法,而专门讲解光与材质的图书较少,《

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3ds Max & VRay工业产品渲染实例教程

出版社:兵器工业出版社
出版日期:1970-1
ISBN:9787802483026
作者:韩鹏飞 李巨韬
页数:412页
《3ds Max&Vray工业产品渲染实例教程》由国内一线工业产品设计师与高校教师结合多年设计经验倾力奉献,全面地介绍了当今工业设计领域中常用的三维渲染软件VRay。《3ds Max&Vray工业产品渲染实例教程》分为9章,共30多个专业案例,对学生在设计

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FL Studio 7音乐制作从入门到精通

出版社:清华大学出版社
出版日期:2008-9
ISBN:9787302182221
页数:309页
《FL Studio 7音乐制作从入门到精通 》共10章,循序渐进地讲解了FL Studio 音乐制作的相关技术。第1章为软件概述、安装设置以及硬件环境的搭配;第2章介绍了文件操作、FL Studio的界面以及基本操作,此外还阐述了FL Studio的工作

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数字艺术设计精品规划教材

出版社:刘刚、郭文超、 李涛 高等教育出版社 (2012-11出版)
出版日期:2012-11
ISBN:9787040347456
页数:276页
《数字艺术设计精品规划教材:3ds Max 2012+VRay室内效果图案例教程》全面系统地介绍了3ds Max 2012中文版与VRay 2.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧,内容包括室内效果图制作流程,3ds Max 2012的建模、材质、灯光,

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Flash游戏编程教程

出版社:肖刚 清华大学出版社 (2009-01出版)
出版日期:2009-1
ISBN:9787302178637
作者:肖刚
页数:289页
《Flash游戏编程教程》是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Ftash游戏编程教材。共分为8章,内容包括Flash游戏概述,AclionScript编程基础,面向对象程序设计在ActionScript语言中的实现,各种方式的网络通信概念及其

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After Effects CS4影视特效风暴

出版社:曹金元、徐志、 周庆儒 北京科海电子出版社 (2009-08出版)
出版日期:2009-8
ISBN:9787894877581
页数:510页
《After Effects CS4影视特效风暴》是一本关于 AfterEffectsCS4影视后期制作与特效合成的多媒体教材,主要针对数十种常见的电视、电影特效进行了详细的剖析和讲解,内容涉及特效的应用与调整、关键帧技术、3D合成、灯光技巧、摄像机运动、

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3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法

出版社:邹汪平 中国铁道出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
ISBN:9787113106041
作者:邹汪平
页数:306页
《3ds Max +Vray+Photoshop多空间表现技法(中文版)》第1章讲述了室内空间的类型和不同空间各自所具有的特点,并从功能和用途的角度及构成元素和特点的角度进行了分类。第2~10章通过九个不同的空间实例(包括封闭空间、开敞空间、家居空间、办公

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Photoshop大揭秘Ⅱ数码摄影后期调色密码

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-6
ISBN:9787115226815
页数:256页
《Photoshop大揭秘2:数码摄影后期调色密码》以调色为主,创意为辅,将各种当下流行的经典调色方案结合在一起,以色彩的基础理论为起点,层层深入地详细讲解了调色的各种方法和步骤。众多的经典案例,为读者提供广泛的思路。借此案例,为读者抛砖引玉,开启一扇“调

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Photoshop CS4从入门到精通

出版社:科学出版社,北京科海电子出版社
出版日期:2009-4
ISBN:9787030241269
作者:邓文渊
页数:423页
《Photoshop CS4从入门到精通(创意设计篇)(附盘)》作者根据多年教学经验,从初学者和软件用户的需求出发,精心安排章节架构,用通俗易懂的语言介绍Photoshop基础、数码摄影和应用设计三部分内容。前两部分内容每章由5~17个范例构成,汇集了具有

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新编CorelDRAW X4平面设计从入门到精通

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-10
ISBN:9787115212498
作者:龙马工作室
页数:426页
《新编CorelDRAW X4平面设计从入门到精通》采用“知识点驱动—根据需求设计案例—分析案例—完成案例”的学习模式编写,适合CorelDRAW X4软件初学者阅读。书中采用从易到难的写作方式,让读者轻松入门,在快乐学习中全面提高应用水平,逐步达到从业的

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新手易学

出版社:机械工业出版社
出版日期:2011-1
ISBN:9787111324218
作者:华诚科技
页数:271页
《新手易学:Photoshop CS5数码照片处理(第3版)》是讲解数码照片后期处理的入门读物,通过对Photoshop CS5软件的操作,以具体实例对数码照片进行各种后期处理,让读者快速掌握照片处理方法与技巧。《新手易学:Photoshop CS5数码照

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会声会影X2从入门到精通

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-1
ISBN:9787115216977
作者:王永辉
页数:370页
《会声会影X2从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《会声会影X2从入门到精通》根据使用会声会影X2进行影片剪辑、制作和刻录输出的流程,精心设计了系统完整的学习体系。《会声会影X2从入门到精通》首先介绍了会声会影X2的基础知识,包括会声会影X2新

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中文版Photoshop创意特效经典实录228例

出版社:航空工业出版社
出版日期:2010-4
ISBN:9787802434271
作者:卓文 编
页数:490页
《中文版Photoshop创意特效经典实录228例》内容由浅入深、图文并茂,语言通俗易懂,步骤简洁清晰,既可作为电脑培训学校的教材,也可供平面设计人员作为自学参考用书。作为最知名的图像处理软件——Photoshop,其集图像扫描、图像编辑修改、图像制作、平

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中文版3ds Max三维设计经典实录228例

出版社:夏三鳌、 等 航空工业出版社 (2010-07出版)
出版日期:2010-1
ISBN:9787802435063
作者:航空工业出版社出版发行
页数:420页
中文版3ds Max三维设计经典实录228例,ISBN:9787802435063,作者:夏三鳌 等编,3ds Max是目前最流行的三维设计制作软件,被广泛应用于三维动画和建筑设计、工业造型、游戏动画等众多领域。为室内外设计、影视广告、工业造型制作人员提供

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创意的Photoshop CS5

出版社:eye4U视觉设计工作室 中国青年出版社,中国青年电子出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
ISBN:9787500695875
作者:eye4U视觉设计工作室
页数:408页
《创意的Photoshop CS5》27种与众不同的设计理念,找到属于自己的新风格,看《创意的Photoshop CS5》将带来怎样的冲击。诠释不一样的创意与灵感,出色创意源于简单的灵感,生活中的点点滴滴都能成为创意的源泉,跟随《创意的Photoshop

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Maya 2009&After Effects CS4影视动画设计专家解析

出版社:贾亦男、 宿丹华 华中科技大学出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
ISBN:9787560956053
页数:359页
《Maya 2009&After Effects CS4 影视动画设计专家解析》挑取了最为精华的部分进行讲解,也难以一一尽述,所以《Maya 2009&After Effects CS4 影视动画设计专家解析》的目的在于通过“专家解析+实例讲解”的方式,再

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游戏专业概论

出版社:陈洪、任科、 李华杰 清华大学出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
ISBN:9787302218043
作者:陈洪,任科,李华杰
页数:303页
《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大

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摄影师的PHOTOSHOP终极指南

出版社:浙江摄影出版社
出版日期:2011-3
ISBN:9787806869376
作者:[英]丹尼尔·莱扎诺 编
页数:123页
《摄影师的PHOTOSHOP终极指南》全面介绍了Photoshop的主要功能和工具,还为你提供了各种实用技巧,以帮助读者最有效的发挥创意,提升图像的表现力。,版权页:插图:,《摄影师的PHOTOSHOP终极指南》:为你提供优化数码照片所需了解的一切。快速上

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Autodesk Maya 2010标准培训教材Ⅲ

出版社:火星时代、 王琦 人民邮电出版社 (2010-04出版)
出版日期:2010-4
ISBN:9787115223166
页数:570页
《Autodesk Maya 2010标准培训教材3》是Autodesk Maya动画工程师(III级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2

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Authorware多媒体设计与制作技能基础教程

出版社:刘辉、马增友、 Adobe中国教育管理中心 科学出版社 (2010-05出版)
出版日期:2010-5
ISBN:9787030286956
页数:248页
《Adobe Authorware多媒体设计与制作技能基础教程》编者在系统总结教学和开发经验的基础上,精心设计了19个新颖而有趣的案例。全书采用任务驱动的案例教学方式,以课为单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关案例,通过案例来学习知识点。每课都由知识

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游戏场景灯光设计教程

出版社:房晓溪 中国水利水电出版社 (2009-01出版)
出版日期:2009-1
ISBN:9787508460550
作者:房晓溪
页数:148页
《游戏场景灯光设计教程》全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的基本素质,主要内容包括Maya灯光的建立、分类和基本属性;灯光的颜色、亮度、衰减、阴影、关联、基本的照明入门和三点式照明,摄像机的建立、基本属性以及

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零度庄园

出版社:赵伟楠 人民邮电出版社 (2010-08出版)
出版日期:2010-8
ISBN:9787115230942
作者:赵伟楠
页数:349页
《零度庄园:3ds Max & VRay室内外表现技法》是“火星人·技法”系列教材中的一本,对室内外建筑表现技术进行了全方位的讲解。全书从零开始,传授了利用3ds Max、VRay、Photoshop软件打造一套大型庄园室内外效果图表现的完整流程与方法。

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Flash CS4入门与实战

出版社:周建国 人民邮电出版社 (2009-09出版)
出版日期:2009-9
ISBN:9787115211309
作者:周建国
页数:403页
《Flash CS4入门与实战》对Flash CS4进行了整体的介绍和全面详细的讲解,第1~13章是《Flash CS4入门与实战》的基础部分,每章在讲解基本知识点和基础操作之后,还为读者精心设计了对应前面知识点和操作功能的“基础实例”,这些基础实例是读者

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Illustrator中文版创意绘图与典型设计120例

出版社:电子工业出版社
出版日期:2009.07
ISBN:9787121090080
作者:周婷婷,唐倩,黄莉
页数:400页
Illustrator是Adobe公司推出的一款非常优秀的矢量图形编辑软件,以其矢量编辑功能强大、操作使用简便、对素材格式支持广泛等优势,受到众多矢量图形工作者和爱好者的青睐。《Illustrator中文版创意绘图与典型设计120例(全彩版)》以平面视觉艺

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iLike就业After Effects CS4多功能教材

出版社:袁紊玉、苟亚妮、 李晓鹏 电子工业出版社 (2010-03出版)
出版日期:2010-3
ISBN:9787121104046
页数:253页
随着经济的不断发展,高新技术人才存在大量紧缺,影视后期制作人才就是其中之一。《iLike就业After Effects CS4多功能教材》从实用和就业的角度出发,针对After Effects在影视后期制作中的作用,介绍了After Effects CS4

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3ds max+vray室内效果图高级教程

出版社:于辉、周天娇、 黄展 中国青年出版社,中国青年电子出版社 (2010-09出版)
出版日期:2010-9
ISBN:9787500694724
页数:258页
《最新3ds max+VRay室内效果图高级教程)》内容简介:3D StudioMax简称为3ds Max或MAX,它是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学及工

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CorelDRAW X4图形绘制

出版社:科学出版社,北京希望电子出版社
出版日期:2009-9
ISBN:9787030251466
作者:明君 编
页数:218页
《CorelDRAW X4图形绘制》详细介绍了CorelDRAWX4在图形绘制中的应用。全书内容包括认识CorelDRAW X4、CorelDRAW X4的基本操作、绘制工具、造型工具、填充工具、处理文本、处理对象、交互式工具的使用、图层与样式、处理位图、

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动漫游戏系列教材·3ds max+Photoshop游戏角色设计

出版社:机械工业出版社
出版日期:2010-2
ISBN:9787111293170
作者:王世旭
页数:217页
《3ds max+Photoshop游戏角色设计》共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范;第4章详细讲解了次时代角色的制作方法。 为辅助游

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Photoshop数码照片处理典型实例

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-4
ISBN:9787115221261
作者:汪端
页数:362页
《Photoshop数码照片处理典型实例(CS4版)》内容简介:数码相机日益普及,数码照片较传统照片的优势也慢慢被人们所接受。《Photoshop数码照片处理典型实例(CS4版)》介绍了如何用Photoshop处理数码照片,使非专业的摄影作品变成专业的摄影

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中文版Photoshop CS4数码摄影后期处理完全自学教程

出版社:人民邮电
出版日期:2010-3
ISBN:9787115221599
作者:李金明//李金荣
页数:500页
《中文版Photoshop CS4数码摄影后期处理完全自学教程》是初学者快速精通Photoshop数码摄影后期处理技术的实战案例教程。全书共分22章,从介绍Photoshop基本操作方法入手,以循序渐进的方式带领读者轻松跨越Photoshop知识障碍,掌握

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CorelDRAW X3平面设计案例教程

出版社:机械工业出版社
出版日期:2008-7
ISBN:9787111240617
页数:289页
《全国高等职业教育规划教材•CorelDRAW X3平面设计案例教程》是CorelDRAWX3简体中文版实用教程,全面而详细地介绍了CorelDRAWX3的基础知识与基本操作,主要内容包括图形对象的绘制和编辑、图形对象的组织和管理、文本编辑处理、图形对象的

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中文版3ds Max 2012完全自学教程

出版社:瞿颖健、 曹茂鹏 人民邮电出版社 (2012-07出版)
出版日期:2012-7
ISBN:9787115279910
页数:549页
《中文版3ds Max2012完全自学教程》从3ds Max2012基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,《中文版3ds Max2

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Photoshop CS4中文版图像处理完全学习手册

出版社:人民邮电
出版日期:2010-9
ISBN:9787115233110
作者:腾龙视觉
页数:564页
《Photoshop CS4中文版图像处理完全学习手册》是一本讲述Photoshop CS4应用方法与绘图技巧的工具大全手册。全书共分为4篇33章。第1~24章涵盖了Photoshop CS4软件所有功能的知识点,通过500多组操作训练系统讲述Photos

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Adobe After Effects CS5.5高手之路

出版社:李涛 高等教育出版社 (2012-11出版)
出版日期:2012-11
ISBN:9787040347449
作者:李涛 编
页数:361页
《Adobe After Effects CS5.5高手之路》详细介绍了After Effects CS5.5的基础知识及其在影视合成中的应用。首先在基础知识部分向读者介绍了影视动画合成的原则和After Effects CS5.5中各种功能模块的使用方法

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Maya 8完全学习手册

出版社:清华大学出版社
出版日期:2009-1
ISBN:9787302189138
页数:579页
《Maya8完全学习手册》汇集了两位作者多年的动画制作与教学经验,集权威性、实践性和适用性于一体。不仅内容丰富,而且可操作性强,适用于计算机图形艺术家、工程师、电影制作者以及对使用Maya创建高质量图像和动画感兴趣的读者。 使用Autodesk Maya和

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AutoCAD 2010基础与应用技术

出版社:高等教育
出版日期:2010-5
ISBN:9787040290646
作者:孙簃 编
页数:283页
《AutoCAD 2010基础与应用技术》从AutoCAD 2010的基本操作入手,结合工程实例,以项目完成过程为主线,注重学生理解知识技能的应用领域和应用方法,使学生尽快掌握工程制图的方法。全书分三部分共九章:第一部分(第一章)为准备篇,作为AutoCA

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多媒体学习

出版社:商务印书馆
出版日期:2005-12
ISBN:9787100044981
作者:理查德·E.迈耶
页数:272页
NO,  冗余效应使我们多媒体设计原则的群体中又多了一员:当制作一个动画  加解说的多媒体简明呈现版本时,不要再加入与解说内容重复的屏幕文本。  这个原则在动画加解说的呈现以较快速率播放而学习者没有控制呈现速率的  情况下已经被证实了。  冗余效应并不能作

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Illustrator CS4中文版基础与实例教程

出版社:郭开鹤、张凡、等、 设计软件老师协会 机械工业出版社 (2010-04出版)
出版日期:2010-4
ISBN:9787111297093
页数:350页
《Illustrator CS4中文版基础与实例教程(第3版)》属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例和综合实例3部分,内容包括:矢量化图形语言,IllustratorCS4的基本操作,IllustratorCS4的新增功能,基本工具,绘图与着色,

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全视频Premiere Pro CS4超级手册

出版社:清华大学出版社
出版日期:2009-12
ISBN:9787302206392
作者:马鑫
页数:433页
《全视频Premiere Pro CS4超级手册》非常详细地介绍了数字视频编辑的流程和细节,帮助读者快速掌握Premiere Pro CS4的使用。全书包含17章,分别讲述了数字视频的基础知识、软件的预设、视频的采集、视频的编辑等内容,并配有示范案例。在附

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Photoshop CS4数码照片处理与精修完全学习手册

出版社:陶国辉、李瑾、张晓明、 等 人民邮电出版社 (2009-12出版)
出版日期:2009-12
ISBN:9787115216427
作者:松汤,寇帅,孙彦捷
页数:364页
《Photoshop CS4数码照片处理从入门到精通》结合摄影技巧和Photoshop CS4强大的图像处理功能,通过众多实用的案例,全面详细地讲述了数码照片的后期处理技巧、照片的合成处理技巧和特效添加技巧。读者不仅可以轻松地将书中案例直接应用到生活和工作

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多媒体信息处理技术

出版社:李祥生 高等教育出版社 (2010-09出版)
出版日期:2010-9
ISBN:9787040301687
作者:李祥生 编
页数:251页
《多媒体信息处理技术》以教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的“多媒体技术及应用”课程教学要求为依据。本着“夯实基础知识、强调能力培养、注重应用环节、勇于体系创新”的基本思路,结合编者多年的实际教学经验精心编写而成。全书共分9章。第1章介绍多媒体

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光影魔术手数码照片处理超级手册

出版社:李刚 化学工业出版社 (2011-01出版)
出版日期:2011-1
ISBN:9787122092922
作者:李刚
页数:328页
《光影魔术手数码照片处理超级手册(附CD-ROM光盘1张)》由浅入深、循序渐进地介绍了光影魔术手的应用技巧。全书共分两篇,上篇(第1章~第6章)详细讲解了该软件的常用功能,包括安装和设置方法、界面布局、文件操作、图像的基本调整、照片处理、边框和图层的使用等

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