《众妙之门》章节试读

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2013-4
ISBN:9787115307460
作者:Smashing Magazine
页数:422页

《众妙之门》的笔记-第7页 - 重新设计的商业思考-避免项目隐患

对于需求变更,最好的方法是引入愿望清单并分阶段工作,并让用户意识到这个流程。
对于时尚潮流的牺牲品,温和地多问为什么,帮客户认清
不考虑投资回报
处理负反馈:
1 。在展示和改变之间留足时间让用户习惯,并反复看设计
2。预先警告客户新设计上线初始可能带来的负面反映

《众妙之门》的笔记-第23页 - 重新设计的商业思考-移动端的未来规划

客户需要的是一个应用还是网站。
应用是任务导向且高度集中的,而网站是内容导向且范围更广的

《众妙之门》的笔记-第360页

《众妙之门》的笔记-第97页

实现一个两列或三列的等高布局可以让你的头发变白(如果它还未变白)。

《众妙之门》的笔记-第15页 - 重新设计的商业思考-重新设计的合作方式

如果你是一个凭直觉完成最终设计的设计师,你会发现合作很困难。合作的关键是让客户参与设计决策。分阶段:初步想法阶段(头脑风暴),制作情绪板以后的阶段( 反映不同设计方案,不会太完善,方便迭代) ,制作线框图的阶段(布局图), 完善设计组件的阶段。
遵循这个方法,迭代减少,客户只需提几个小改动即可,因为从设计之初他们就参与到流程中了。

《众妙之门》的笔记-第16页 - 重新设计的商业思考-用测试处理反馈

我们总倾向于认为自己是理性的。事实上,我们不是。
设计是如此主观,针对一个网站的外观和情感寻求一致意见是很难的。
人类倾向于自己是前后一致一级合乎逻辑的,所以让用户参与到设计中,并且你为设计提交合乎逻辑的论述,客户会倾向于接受它。
有时候客户讨厌,设计师讨厌,但合乎用户胃口,这就是测试的重要性。 是决定因素不再是主观看法,而是客观调研。
测试方法:
在线: smashed.by/verify. Smashed.by/websort
设计测试: 界面可用性和美观,
在设计阶段开始时。20人左右。
a)情绪反应测试,展示设计并要求选关键字,看审美方向,寻找趋势而非个人意见。
b)闪测,关注内容和视觉层次。展示一个设计并且几秒内拿走,要求用户用户回忆页面上的项目,顺序正好反映了设计是否将重点放在了正确的地方。
可用性测试,无需大样本。
虽然真是用户测试有助于避免引导客户避免过于主观,但仍需重视客户反馈,(品牌价值,业务目标,讨论过的网站个性,鼓励用户点击,符合情绪版和线框图,反应测试中的中肯反馈)。但是应该让拥护阐述问题而不是直接剔除解决方案,需引导,多问为什么

《众妙之门》的笔记-第307页


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