热点系列 缤纷天地――3D Studio/Photoshop(三维动画、平面设计精彩范例教程)

出版社:北京希望电脑公司
出版日期:1999-03
ISBN:9787980021331
页数:267页

作者简介

内容简介
本书主体是以实例教学为主,所选用的范例是作者们多年参与游戏软件开发过程中的经验积
累。本书中提供的实例造型复杂,种类繁多,既有美式主战坦克,又包括古代兵器、古代武士、
三维场景汇集而成的雄伟、宏大的战争场面。实例涵盖的技术面广而有序,更贯穿了作者丰富的
制作经验与技巧。对每个实例的完整过程均有详细的说明,关键环节配有效果图。在实例穿插中
讲述了用3DStudioR4制作特定效果的技术要领。本书选用实例简繁得当,涉及兵器、武士、人
脸、坦克、战争场面等的制作,同时详述了Ik模块、DirectxSDK等的应用。
本书的同名教学光盘以边演示边讲解的方式描述了书中的所有实例的制作过程,并有一些综
合应用实例。盘中附带实例涉及的模型和贴图,用户可以直接使用。
在与众多的同行接触过程中发现,不少从事三维造型的设计人员在对其作品进行处理的过程
中需要用到图片加工的利器――Adobephotoshop,为此特向各位朋友赠送希望公司出品的热销多
媒体学习软件“跨越photoshop4”和“晴窗中文大侠forphotoshop5”(简版),衷心祝愿广大
新老朋友工作得更轻松,学习得更愉快!
本书是从事三维动画、平面设计、影视广告设计、美术设计人员较好的自学读物,同时可作
为美术院校、大专院校相关专业师生的自学读物和教学参考书,也可作为社会相关培训班的教材。

书籍目录

目 录
第一篇 有关3Dstudio4.0的基础知识
第一章 3Dstudio4.0的安装
第二章 3Dstudio4.0的执行
2.1在doS下运行3Dstudio
2.2在windows3.1下设置3Dstudio
2.3在windows95下设置3Dstudio
第三章 3Ds4系统的六大功能简介
第二篇 雄伟宏大的战争场面
第四章 公欲善其事,必先利其器――古代兵器的制作
4.1丈八蛇矛的制作过程
4.2狼牙棒的制作过程
4.2.1狼牙棒的制作过程
4.3方天画戟的制作过程
第五章 时空穿梭――古代武士的重现
5.1有关人体结构的基础知识
5.2古代武士的制作
5.2.1头部的制作
5.2.2胸部的制作
5.2.3腰部的制作
5.3.2四肢的制作
第六章 用3DSTUDlO制作人脸
6.1人体头部的特征
6.2三视图拟合法
6.3拉点法生成人脸
第七章 高科技武器――坦克
7.1美式M1-A1主战坦克的制作
7.2坦克动画的制作
第八章 三维场景的制作
8.1荒原
8.2宫殿
8.3水世界
第九章 宏大的古代战争场面
9.1IK模块概述
9.2IK的机构运动原理
9.3IK模块的调用方式
9.4用机构运动创作古代武士动画
9.5有关场景构图的知识
9.6摄像机场景匹配方法的介绍
9.6.1摄象机控制及远景调配模块概述
9.6.2摄象机控制及远景调配模块的调用
9.6.3界面与命令
9.7战争场景的制作
9.7.1场景地面的制作
9.7.2灯光的布局及具体的参数设置
9.7.3摄像机的位置和具体参数设置
9.7.4雾化的设置
9.7.5背景颜色的设置
9.7.6武士的布阵
9.7.7效果演示
第三篇 游戏人生――3DSTUDI0在PCGAM E开发中的应用
第十章 DirectxsDK与3DSTUDlO
10.1有关DirectxSDK
10.2Direct3DSDK的制作实例
10.2.1制作一个3DS模型
10.2.2将模型转换为Direct3D可利用模型
10.2.3在Direct3D观察器中观察坦克模型
10.2.4在Visualc++4.0中建立工程文件
10.2.5向文件中加入d3d动态连接库
10.2.6设置正确的头文件与库文件路径
10.2.7向工程文件中加入支持文件
10.2.8替换模型
10.2.9编译与运行
第十一章 立体扫描仪
11.1立体扫描仪的组成
11.2立体扫描仪如何工作
11.3立体扫描仪的扫描方式
11.4立体扫描仪存在的问题
11.5立体扫描仪的配套软件
11.6立体扫描仪的前景


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