CGWANG书籍之《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》

出版日期:2013-9-1
ISBN:9787115320152
作者:王康慧,源东方

作者简介

详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。
《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》适合广大数字艺术初学者、爱好者和次世代游戏从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。

书籍目录

第1章 次世代游戏制作基础
1.1 次世代游戏的概念及发展前景 16
1.2 次世代游戏角色制作 16
1.2.1 次世代游戏制作重点 17
1.2.2 次世代游戏角色制作流程 17
1.3 次世代游戏制作软件 20
1.3.1 三维制作软件——3ds Max、Maya、Softimage XSI、Silo 21
1.3.2 雕刻软件——ZBrush、Mudbox 22
1.3.3 拓扑软件——TopoGun、3D-Coat 24
1.3.4 UV拆分软件——HeadusUVLayout 24
1.3.5 法线贴图软件——xNormal 25
1.3.6 图像处理软件——Photoshop、BodyPaint 3d 26
1.3.7 游戏引擎——Unreal、8monkeyLabs 26

内容概要

王康慧:
中国 CG 行业的领头人、CG 新锐艺术家、3DSMAX主讲
多幅作品入围 CCGF 最佳静帧奖
多幅作品被收录到全球顶级 CG 艺术家作品精选画册《EXPOSE'4》和《EXOTIQUE'2》。
成功举办多个高端角色讲座,其作品和教学被多家数字艺术杂志、媒体和门户网站刊登。
培养的学生遍布全球华语地区。


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