虚拟现实

出版日期:2014-11
ISBN:9787030424328
作者:[美]吉姆·布拉斯科维奇
页数:292页

作者简介

《黑客帝国》、《阿凡达》和《Tron》在展示真正的未来吗?我们的大脑可以分辨哪里是“真实”的终结,哪里是“虚拟”的开端吗?在数字化世界中,永生意味着什么?技术会在五年、五十年和五百年后引领我们去向何方?
两位有创新精神的科学家探索了虚拟的真实和迷思,探讨了正在出现的数字技术的无穷潜力。
欢迎来到未来……
即将来临的沉浸式数字技术的爆发,加上最近对大脑工作方式的研究突破,将会很快让我们的生活演进到过去只有科幻小说中才能想象的程度。在本书中,两位虚拟现实的先锋权威——斯坦福大学的杰里米•拜伦森和加州大学圣巴巴拉分校的吉姆•布拉斯科维奇——以开创性的研究展示了我们大脑在数字世界中的行为方式,把我们带入一段穿越虚拟宇宙的神秘旅程。
本书探索了计算机技术的发展与快速应用,对未来的人类生活和社会带来何种影响。沿着这一思路,拜伦森和布拉斯科维奇在数字体验下研究了永恒的哲学问题——关于自我和“真实”;阐释了虚拟现实当前和未来的形式——沉浸式视频游戏和社交网站等形式将会无缝整合进我们的生活;展示了许多虚拟现实技术令人震惊的实际应用,从教育到医疗再到性和战争;探索了长远的可能性,例如“全人格下载”可以让你的后代在你过世一百年后,依然能和“你”对话。
令人着迷、远见卓识、渊博深刻。本书是我们前往虚拟未来的重要指导,而在那里,生而为人的体验将会大大不同。

书籍目录

目录
引言
第一章造梦机
第二章虚拟媒体博物馆
第三章魔镜
第四章交个虚拟朋友,影响虚拟人物
第五章虚拟实验室
第六章我是谁?
第七章重塑自己
第八章街头智慧
第九章永生
第十章数字化足迹
第十一章虚拟诱惑
第十二章实际上有用
第十三章虚拟阴阳
第十四章比人更像人
致谢
注释

内容概要

杰里米•拜伦森是斯坦福大学虚拟人机交互实验室的创始主管。他曾经被《前线》、《面面俱到》、《今日》、《时代》、《探索》、《高等教育编年史》节目报道过,也曾出现在《纽约时报》和《纽约时报》杂志的科学、健康、世界和风格版上。
吉姆•布拉斯科维奇是加州大学圣芭芭拉分校虚拟环境研究中心的主管和联合创始人,他也是该校的著名心理学教授。他曾担任一些国际科学学会的主席,包括人格与社会心理学学会和实验社会心理学学会会长,被世界各地邀请讲授社会神经科学和虚拟现实方面的主题。


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计6条)

  •     虚拟技术是前沿科学,如何让前沿科学摆脱理论和技术的阴影,让读者意识到虚拟现实存在于阿凡达,存在于古代壁画,存在于3D游戏,存在于智能穿戴设备,本书让技术变成休闲读物,居功至伟。放一些评价:如果你想要了解未来,就看这本书吧。虚拟现实正在改变世界,这不仅是因为人们正在不断地设计理想的数字设备,也因为虚拟现实为技术文化提供了一股神话般的潜流。在这本书出现之前,很少有作品会介绍什么是虚拟现实,以及虚拟现实会如何在理解人类文化和认知上打开一扇新窗口。在如何使用虚拟现实来理解人类这一领域,两位杰出的作者拟定了规则。杰伦•拉尼尔,《你不是个玩意儿》一书的作者卓越,有远见,且吸引人。本书对于即将到来的、由数字化沉浸式虚拟现实技术驱动的人类和社会变革来说,是一本必读的探索。吉姆•布拉斯科维奇和杰里米•拜伦森有着这个骤变的惊人世界中的优秀头脑,他们的书是我们通往未来的重要指导。菲利普•津巴多,《路西法效应》的作者,斯坦福大学荣誉退休教授___________________________________你试过沉浸在虚拟现实中吗?那是一种让人喘不过气的体验。在本书中,两位作者把它展现出来了!他们清晰的描述让我们脊背发凉,我们开始意识到,我们所感知到的真实也可能是虚拟的。我们将会很快用上这些技术,我们将会在其中探寻那些我们在真实世界中所探索的东西。迈克尔斯•S•加扎尼加,《大脑、演化、人》的作者,圣哲研究中心主任____________________________________________对于我们数字化未来的预测已经够多了。本书是关于今天我们正在面对什么的直接信息,它来自杰里米•拜伦森和吉姆•布拉斯科维奇——绝无仅有的两位行走在真实生活与其虚拟扩展边界上的科学家。道格拉斯•洛西科夫,《编程或被编程:数字时代的十个命令》的作者一本让读者爱不释手、沉浸在虚拟现实世界中的书。这本书引人入胜地阐明了了科学和科幻之间的界限。格雷•斯莫尔,医学博士,《iBrain》一书的作者,加州大学洛杉矶分校记忆与衰老研究中心主任
  •     柏拉图在《理想国》中描述过一个穴居人的情境:一排从出生就被绑缚着的穴居人,他们背对洞口面向洞壁,彼此只能交谈不能相见,一生中唯一能见的只有从洞口的阳光中投射到洞壁上的各种物体的影子。在书中,这时苏格拉底问他的学生:“假如他们面前的墙能够反射声音,你认为背后的洞口有人说话时他们会不会觉得是墙上的影子说出来的?”学生说,“他们只能这样想。”苏格拉底接着问道:“所以,这些囚犯们会相信这些物体的影子就是真实的了?”人们往往对这些穴居人的悲惨生活怀有深切的同情,我们眼中五彩斑斓,声色犬马,千滋百味的生活,在这些穴居人的脑中不过是一堵土墙上的团团黑影。但从某种意义上来说,我们的大脑,也不过是被禁锢在颅骨中,漂浮在脑脊液里的一只穴居人,它仰仗延伸到眼睛、耳朵、及皮肤各处的神经刺探到的信息供养,而我们眼里的真实却是由这个只能接收神经信号的器官判定的。不同的是,在《理想国》中,柏拉图想象出了一个被释放的穴居人,眼见到外面的世界如何投影在洞壁之上后明白了所谓“真实”的另一层解释。遗憾的是,在我们大脑所居的这个洞穴中,挣脱束缚无从谈起,“真实”的其他解释也难以获得。于是,无法探究“外面的世界”的穴居人回望自身,随着被摩尔定律加速的科技进步,越来越多的数据和实验让我们意识到,对于意识,我们所知甚少,了解自己——了解我们脑中的世界——其实是了解真实的一体两面。而在现代科技下,了解真实最新颖的方法,居然是《虚拟现实》。这本名为《虚拟现实:从阿凡达到永生》的书,以特殊的逻辑介绍了大量通过虚拟技术实现的趣味实验和即将成熟推广的应用。举一个例子。虚拟世界中的人物一般有两类:一种是屏幕背后有真人操纵的角色,可称之为“化身”(英文单词avatars,阿凡达);另一种是由计算机算法生成的角色,被称之为“代理”。如果没有“实体的接触”,一般人很难判断屏幕的对面究竟是化身,还是代理,也许凭一些小的细节就会把对方当做真人(无论对方究竟是什么,想想那些跟金山杀毒软件的小狮子逗闷子的人吧)。反过来说,如果因为某些原因,受试已经确认了和他接触的究竟是不是真人,他对待化身或代理的行为是完全不一样的。被认定为真人化身的角色会得到正常的社交 ,反之,如果被当做计算机程序代理,可能就得不到那么多的礼貌或者对待常人的避讳了……这些案例一方面展现出我们的大脑是如何以某种扭曲的方式解读着外面的世界,另一方面又预示着未来更加强大的计算功能可以怎样去模拟真实。这样的展望多少是让人心生恐惧的,似乎我们离自己笃信的真实越来越远了?但换一个角度想,这本英文名infinite reality——字面意思“无限的真实”——的书又在暗示,既然真实本来就是相对的,如今它便有了无尽的潜力。同样还是因为人会像对待真人一样对待一个化身,在未来的网络课堂中,可以用一个虚拟的教室将所有的同学放在一起,每个人都在认真听讲,但教师的关注点永远都在你的身上(其实在每个同学的眼里,老师都始终在关注着他自己),处于一个如此真实而正能量的学习氛围之下,“洗脑”的效果不言而喻。所以,即便是被关在果壳之中,穴居人仍旧凭借着计算机技术和脑科学的认知在开疆扩土。未来,乘着想象的翅膀,也许我们终将得到无限的真实。
  •     这是一本对于想了解虚拟现实(virtual reality)的读者来说非常全面的一本书。作者是Santa Babara的心理学家Jim Blascovich,所以大部分研究也都是从心理学和传播学的角度。虽然以前多多少少都接触过一点相关研究,这本书还是很好地帮助厘清了一些相关的理论和思路。里面比较有新意的是了解一些虚拟现实的现实应用,比如在广告中安插用户自己的头像(P105),在汽车工业的应用(P178)。第九章(P124)有关于永生的讨论不由得让我联想起黑镜和《Her》的故事。Virtual reality是一个当今最热的话题,这本出版于2012年的书已经无法满足我们对更新的虚拟现实的好奇心了。书中很多研究是基于《Second Life》这样一个虚拟世界。今天的虚拟现实似乎更重视沉浸式体验,和未来移动式(mobile)虚拟现实的应用。斯坦福Virutal human interaction实验室也有很多这方面的前沿研究(https://vhil.stanford.edu/pubs/)。作为一名心理学和人机交互研究者,我期待着这个领域的发展。

精彩短评 (总计27条)

  •     非技术科普书。
  •     这书是不是很早就在国外出版了,今年才引进?反复提到的《第二人生》已经久远的故事,耐着性子继续读,也稍微有些收获。说很多话题,感觉没有重点。另外不得不提,建议多加几元提高纸张质量,多幅图片模糊不堪,不要求彩图起码清晰。可惜了。
  •     书的内容广,但是不深入,各个章节之间的联系也不够紧密ˊ_>ˋ
  •     以往的虚拟现实更多的是通过技术成熟的视觉听觉解决方案获取沉浸感已普遍,而通过动捕力反馈,游戏手柄来获取更加深度的交互式的体验会更加重要~
  •     翻翻可以
  •     抱着很高的期望去读的。但是怎么说呢,只能说是比较全面的科普吧。但从技术和哲学层面都只是点到为止,没什么深入。
  •     环境虽是虚拟的,然而其使用者的行为模式确是现实的!
  •     sobering trends
  •     看完的感触是。。。无论是AI还是VR,只要跟人接触都是深挖心理学。
  •     从心理学,社会学角度来看虚拟现实,技术是其次。
  •     同老板的Reading list接轨是多么重要的事儿
  •     浅显,软科普。
  •     看看
  •     1
  •     更是一本虚拟现实技术环境下的心理学书籍——VR心理学。总的来说这个心理学最核心的理论一句话解释:和现实是一样一样一样地谢谢大家
  •     新科技总会让虚伪的人变的更虚伪,让空虚的生活更空虚,贫富差距越来越大。
  •     比较基础的介绍了虚拟现实
  •     有一些有趣的观点,例如每一种媒介都是一种对现实の虚拟的呈现,人们对现实的认识也可能只是一种虚幻的感觉。虚拟现实做到沉浸最为重要的是追踪,渲染与呈现技术。然后以丰富的心理实验来解释了虚拟化身,虚拟社交,等对人们的影响。整本书读起来觉得很丰富,也大致因为拜伦森在这个行业多年,又是虚拟现实杂志主编,积累了很多材料。但是问题是这本书感觉完全
  •     主要说了一些网络虚拟角色对本人生活学习工作的影响,包括一些心理学实验,其中较少涉及一些哲学问题,大多是对未来的一种畅想,没有主线,感觉有点散,,语言较为通俗,2星半,可以读电子版的,纸版书不太值。
  •     大而概之的多方面讲虚拟现实,偏重技术发展层面
  •     不少学术研究成果,有启发性
  •     备注《虚拟现实:引领未来的人机交互革命》。一个计算平台必须有一种主导设备。
  •     读完感觉没什么收获,所举的例子有点啰嗦
  •     作为一本科普书还是不错的,案例很好,围绕案例来说很直观。关于伦理困境的篇幅比例是合乎伦理的,unlike我们在大众媒体上读到的VR文章
  •     很久没有完整读完一本书。这本书不单单是VR的入门读本,更是呈现了很多心理学的案例,抛砖引玉地告诉我们VR可能对我们的生活产生什么样的影响,引发读者思考。唯二的败笔是,章节之间没有很清晰的逻辑关系,显得较为散乱;然后就是翻译太过于书面化,使阅读变得艰涩(如field research被翻译成田野研究)
  •     哈哈哈哈,成为第一个标记了“已读”的读者,还真是有点小激动呢~
  •     为了支持猛犸叔我还是买了一本!
 

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