《C++程序设计》章节试读

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出版社:刘振安 机械工业出版社 (2008-05出版)
出版日期:2008-1
ISBN:9787111231264
作者:刘振安
页数:251页

《C++程序设计》的笔记-第1页 - 目录

第1章 认识C++的对象
1.1 初识C++的函数和对象
1.2 认识c++语言面向过程编程的特点
1.2.1使用函数重载
1.2.2 新的基本数据类型及其注意事项
1.2.3 动态分配内存
1.2.4 引用
1.2.5 对指针使用const限定符
1.2.6 泛型算法应用于普通数组
1.2.7 数据的简单输入输出格式
1.3 程序的编辑、编译和运行的基本概念
习题1
第2章 从结构到类的演变
2.1 结构的演化
2.1.1 结构发生质的演变
2.1.2 使用构造函数初始化结构的对象
2.2 从结构演变一个简单的类
2.3 面向过程与面向对象
2.4 c++面向对象程序设计的特点
2.4.1 对象
2.4.2.抽象和类
2.4.3 封装
2.4.4 继承
2.4.5 多态性
2.5 使用类和对象
2.5.1 使用string对象
2.5.2 使用string类的典型成员函数实例
2.5.3 使用complex对象
2.5.4 使用对象小结
2.6 string对象数组与泛型算法
习题2
第3章 函数和函数模板
3.1 函数的参数及其传递方式
3.1.1 对象作为函数参数
3.1.2 对象指针作为函数参数
3.1.3 引用作为函数参数
3.1.4 默认参数
3.1.5 使用const保护数据
3.2 深入讨论函数返回值
3.2.1 返回引用的函数
3.2.2 返回指针的函数
3.2.3 返回对象的函数
3.2.4 函数返回值作为函数的参数
3.3 内联函数
3.4 函数重载和默认参数
3.5 函数模板
习题
第4章 类和对象
4.1 类及其实例化
4.1.1 定义类
4.1.2 使用类的对象
4.1.3 数据封装
4.2 构造函数
4.2.1 默认构造函数
4.2.2 定义构造函数
4.2.3 构造函数和运算符
4.2.4 构造函数的默认参数
4.2.5 复制构造函数
4.3 析构函数
4.3.1 定义析构函数
4.3.2 析构函数和运算符
4.3.3 默认析构函数
4.4 调用复制构造函数的综合实例
4.5 成员函数重载及默认参数
4.6 this指针
4.7 一个类的对象作为另一个类的成员
4.8 类和对象的性质
4.8.1 对象的性质
4.8.2 类的性质
4.9 面向对象的标记图
4.9.1 类和对象的UML标记图
4.9.2 对象的结构与连接
4.9.3 使用实例
4.9.4 对象、类和消息
4.10面向对象编程的文件规范
4.10.1 编译指令
4.10.2 在头文件中使用条件编译
习题4
第5章 特殊函数和成员
5.1 对象成员的初始化
5.2 静态成员
5.3 友元函数
5.4 const对象
5.5 数组和类
5.6 指向类成员函数的指针
5.7 求解一元二次方程
5.7.1 设计代表方程的类
5.7.2 设计成员函数
5.7.3 编程实现
5.7.4 使用VC编制完整的文件
5.7.5 运行示范
习题5
第6章 继承和派生
6.1 继承和派生的基本概念
6.2 单一继承
6.2.1 单一继承的一般形式
6.2.2 派生类的构造函数和析构函数
6.2.3 类的保护成员
6.2.4 访问权限和赋值兼容规则
6.3 多重继承
6.4 二义性及其支配规则
6.4.1 作用域分辨符和成员名限定
6.4.2 派生类支配基类的同名函数
6.5 典型问题分析
习题6
第7章 类模板与向量
7.1 类模板
7.1.1 类模板基础知识
7.1.2 类模板的派生与继承
7.2 向量与泛型算法
7.2.1 定义向量列表
7.2.2 泛型指针
7.2.3 向量的数据类型
7.2.4 向量最基本的操作方法
7.3 出圈游戏
习题7
第8章 多态性和虚函数
8.1 多态性
8.1.1 静态联编中的赋值兼容性及名字支配规律
8.1.2 动态联编的多态性
8.2 虚函数
8.2.1 虚函数的定义
8.2.2 虚函数实现多态性的条件
8.2.3 构造函数和析构函数调用虚函数
8.2.4 纯虚函数与抽象类
8.3 多重继承与虚函数
8.4 类成员函数的指针与多态性
习题8
第9章 运算符重载及流类库
9.1 运算符重载
9.1.1 重载对象的赋值运算符
9.1.2 运算符重载的实质
9.1.3 《、》和++运算符重载实例
9.1.4 、类运算符和友元运算符的区别
9.1.5 下标运算符“[]”的重载
9.2 流类库
9.2.1 流类库的基础类
9.2.2 默认输入输出格式控制
9.2.3 使用iosbase类
9.3 文件流
9.3.1 使用文件流
9.3.2 几个典型流成员函数
9.3.3 文件存取综合实例
习题9
第10章 面向对象设计实例
10.1 过程抽象和数据抽象
10.2 发现对象并建立对象层
10.3 定义数据成员和成员函数
10.4 如何发现基类和派生类结构
10.5 接口继承与实现继承
10.6 设计实例
10.6.1 使用包含设计的方法
10.6.2 使用包含的参考程序及运行结果
10.6.3 使用继承的设计方法
10.6.4 使用继承的参考程序和运行结果
习题10
附录按字母表顺序排序的C和C++保留字
参考文献
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