程序设计实践

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出版社:机械工业出版社
出版日期:2000-8
ISBN:9787111075738
作者:[美] Brian W. Kernighan,Rob Pike
页数:221页

作者简介

这本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法。

书籍目录

译者序
前言
第1章 风格
1.1 名字
1.2 表达式和语句
1.3 一致性和习惯用法
1.4 函数宏
1.5 神秘的数
1.6 注释
1.7 为何对此费心
第2章 算法与数据结构
2.1 检索
2.2 排序
2.3 库
2.4 一个Java快速排序
2.5 大O记法
2.6 可增长数组
2.7 表
2.8 树
2.9 散列表
2.10 小结
第3章 设计与实现
3.1 马尔可夫链算法
3.2 数据结构的选择
3.3 在C中构造数据结构
3.4 生成输出
3.5 Java
3.6 C++
3.7 Awk和Perl
3.8 性能
3.9 经验教训
第4章 界面
4.1 逗号分隔的值
4.2 一个原型库
4.3 为别人用的库
4.4 C++实现
4.5 界面原则
4.6 资源管理
4.7 终止、重试或失败
4.8 用户界面
第5章 排错
5.1 排错系统
5.2 好线索,简单错误
5.3 无线索,难办的错误
5.4 最后的手段
5.5 不可重现的错误
5.6 排错工具
5.7 其他人的程序错误
5.8 小结
第6章 测试
6.1 在编码过程中测试
6.2 系统化测试
6.3 测试自动化
6.4 测试台
6.5 应力测试
6.6 测试秘诀
6.7 谁来测试
6.8 测试马尔可夫程序
6.9 小结
第7章 性能
7.1 瓶颈
7.2 计时和轮廓
7.3 加速策略
7.4 代码调整
7.5 空间效率
7.6 估计
7.7 小结
第8章 可移植性
8.1 语言
8.2 头文件和库
8.3 程序组织
8.4 隔离
8.5 数据交换
8.6 字节序
8.7 可移植性和升级
8.8 国际化
8.9 小结
第9章 记法
9.1 数据格式
9.2 正则表达式
9.3 可编程工具
9.4 解释器、编译器和虚拟机
9.5 写程序的程序
9.6 用宏生成代码
9.7 运行中编译
后记
附录:规则汇编
索引

内容概要

Brian W.Kernighan和Rob Pike在朗讯科技贝尔实验室的计算机科学研究中心工作。Brian Kernighan是Addison-Wesley的“专业计算丛书”顾问编辑,也是《C程序设计语言》的合著者之一(与Dennis M.Ritchie合作)。Rob Pike是Plan 9和Inferno操作系统的主要结构设计与实现者,他的主要研究兴趣是如何帮助人们更容易地开发软件。

图书封面


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计8条)

  •     推荐章节:第一,二,六,七章。尤其是第一章,值得熟记并在以后的编程过程中加以运用。其他章节可以以后再来看。注意有些部分的技巧可能过时了,不过大部分地方还是值得参考。书的最后还有各章节的要点汇总,方便查询。
  •     个人认为比《设计模式》好,不论是否使用OO,都会有所收获。最近又在重读,当思路遇到死胡同时,看一看往往会有新的想法。文笔够精炼,译笔又够流畅。总体来说相得益彰,不过个人不太喜欢把interface翻译成“界面”。
  •     这本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法。

精彩短评 (总计53条)

  •     首先这封面就不对,我读的版本是棕色封面。内容还不错,一些译法已经与今天不同,但别有古韵。
  •     获益良多
  •     翻译扣星!
  •     2000年读的老书了,Rob Pike的经典,2000年版封皮其实不是这样的。
  •     看这本书的时候还在学校,好怀念工大图书馆还有足球场..
  •     简短、精炼而有效。感谢现代硬件和现代编程语言,一般不用担心内存分配回收和代码可移植性的问题,但其余部分还是历久弥坚的,强力推荐!#应该成为全部大学生的第二本程序教材#
  •     多年编程之后才看到此书 已无惊艳之感
  •     第一遍
  •     读了英文原版, 顺便把它重新排个版 (LaTeX), 为一些难懂的单词作了中文注释, 如果大家有兴趣, 可以在 github 上搜索 tpop, 欢迎提出批评与建议.
  •     程序开发对细节绝对不可忽视,好的程序可读性是非常重要的
  •     翻译的人感觉很熟,但是翻译的质量相当的挫,不过书的内容那是非常的好,很值得一读
  •     不错的非技术书。
  •     仔细读了一部分,后面大面积的c代码,看的比较粗略,以后再读一遍。
  •     书有点老,但有些启发。减一星是因为翻译:-(
  •     10块钱从二手书店买的。。好书
  •     C++语言的发明者的著作,语言语法设计的原理讲的相对其他书,更深入,理论性更强但不死板,可能看完了只能写出一段一段的代码,需要很长时间的联系消化,才能融会贯通,这时候也许算得上精通C++语法了吧,我还没到这地步
  •     《The pratice of programming》的中文版,很古老的书,翻译的太。。。interface、inline等都翻译成啥了。。。对于内容,虽然现在才看,但还有启发
  •     KISS神道之作,书虽薄,信息量却很大,一次性很难完全消化。 另外,可能是有些年代的原因,翻译版感觉不太顺畅。
  •     个人认为柯尼汉是最好的计算机作家之一
  •     都是干货,就是有点老
  •     短小精悍,信息量浓缩度之高,此类书籍无出其右。
  •     这本应该在大学语言课程结束的时候读的,现在读到太晚了哎
  •     反正越王后看越看不下去,没什么新鲜的内容了。
  •     新手码农最大的苦恼往往是:书看的太少而想到太多。就像书中说的:“好的设计是思考和经验的结合;纯粹靠玩命干不可能造就出好系统。”当然,对于老码农,也是一本不可多得的好书,阅读的过程中,你(好吧,其实是我)会一次次的跪谢大师,帮你把心中模糊的想法做出如此完美的系统性的总结。特别是第九章 记法(Notation)值得每个程序员认真读几遍。
  •     语文没学好,看裘老的书都是不理解汉语想表达什么意思。 待工作以后,再在有体会的时候看看英文版的吧。 推荐阅读英文版,我个人认为读起来逻辑上要比中文的好理解,好组织书中的内容。中文的,需要你先懂汉语想表达什么,然后再去想背后想表达的知识是什么。很痛苦,每句汉语你都要认真读才知道说的什么意思!!
  •     学完C语言就应该读这本书。
  •     没印象了,当你立志做一名程序员
  •     这本书能够对程序员有很好的指导作用。里面指出一些往往是容易被人忽略的重要的东西,例如命名规范,书写规范等。
  •     不要看
  •     有人说:书上的知识和动画里的妹子,终究不是你的。 但是这些东西都可以花时间去把玩,挺好的。在校的时候觉得搬砖简单,想想认识得真肤浅。
  •     简练的程序设计指南,同类读物包括编程珠玑,程序员修炼之道。
  •     看了第9章,和编译原理有点关系,实在非常精彩
  •     经验是智慧的结晶,要重视。 本书有着太多太多需要你学习的东西。
  •     听说不错,就买过来看看,结果呢,超级棒,太精彩了,真知灼见,顶礼膜拜
  •     * 我初初撸了一遍,有启发,但是后来没有翻了,我要标记一下以后再去翻一遍 _(:3
  •     厚积薄发
  •     前面还好,最后一章作者放大招了,叹为观止
  •     正如后记所言,软件行业日新月异,新工具层出不穷,而本书着力讲述的是那些持久的概念,书中讲的原则在当下仍未过时(大师的总结还真是一针见血啊) p.s. 每章开头的引言也很妙,十分契合内容
  •     一般般吧,感觉可实践性不强。
  •     其实没还没有完全看完。是暑假的时候查了CMU的计算机课,顺便翻出来的这本书。里面的知识很浅,也很细致。在大一大二的时候就应该看的一本计算机编程基础书籍。
  •     读得很快,写得很好,但是明显一遍不能吸收这本书的全部精髓。编程在于实践,这本书常看常新,在实践中运用相关规则
  •     Princeton编程导论课程。因为编程主要不是编码费时间而是调试:程序首先给人读,偶尔的供计算机执行。本书主要介绍的是书写的规范,关键说了:数据结构和算法都是固定的而且很少,大多数是针对具体问题的组合和变形。
  •     真是编程实践方面的绝顶好书,无数的实际问题可以从这里找到答案或启发。工作中遇到不少问题,这本书中的经验总结完全适用。
  •     薄薄小书, 绝对大收获.
  •     值得一看
  •     适合刚工作时读,有利于培养好习惯。现在读来没有太多收获了(怪我自己太老了)
  •     打通任督六脉之作--BWK老师篇
  •     从这里我知道变量名的长度为什么是那么长。
  •     原书和译书质量都上乘
  •     没看完,还行吧。
  •     略读,代码未敲。
  •     K.I.I.S贯穿全书
  •     翻译真的很烂。 接口interface竟然翻译成界面。。。
 

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