3ds max室内设计原动力

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出版社:中国铁道出版社
出版日期:2005-11
ISBN:9787113066130
作者:张彦武
页数:370页

作者简介

本书是经国外著名CG教育专家指导策划,由国内具有多年建筑设计及效果图制作经验的资深建筑设计界人士编著。通过阅读本书,读者可以系统完整地掌握室内效果图设计、制作的流程与操作技巧。    本书一切从实际出发,注重室内设计学专业基础知识与3ds max软件操作技能的紧密结合,能起到立杆见影的学习效果,是广大室内设计专业学生、从业人士学习参考的必备用书。    随书附赠光盘,其中包含了本书所有场景文件以及大量实用素材文件。

书籍目录

第1章 室内设计的基础知识与室内设计应用软件的基本介绍   1.1 室内环境设计    1.1.1 室内环境设计的概念    1.1.2 室内环境设计的宗旨  1.2 室内空间设计    1.2.1 室内空间的概念    1.2.2 室内空间的功能    1.2.3 室内空间的类型    1.2.4 室内空间的形态构成    1.2.5 室内空间设计的原则和方法  1.3 人体工程学与室内空间结构的关系    1.3.1 人体工程学    1.3.2 人体工程学在室内设计中的应用  1.4 室内色彩设计    1.4.1 装饰色彩基本原理    1.4.2 色彩与室内设计  1.5 室内基本元素设计    1.5.1 室内家具设计    1.5.2 室内陈设设计    1.5.3 室内织物设计  1.6 室内照明设计    1.6.1 室内照明设计所带来的视觉感受    1.6.2 室内照明的基本方式    1.6.3 室内照明设计对灯具的选择  1.7 三维绘图常用软件的介绍    1.7.1 AutoCAD简介    1.7.2 3ds max简介    1.7.3 Lightscape简介  1.8 室内设计效果图制作流程    1.8.1 设计方案的确立    1.8.2 模型建立    1.8.3 材质调试    1.8.4 灯光设置    1.8.5 渲染输出    1.8.6 后期处理  本章小结第2章 室内设计各种构件的模型创建  2.1 3ds max操作界面    2.1.1 3ds max的菜单栏区域    2.1.2 3ds max的工具栏     2.1.3 3ds max视图控制区    2.1.4 3ds max命令控制面板    2.1.5 3ds max画面控制提示区  2.2 创建模型基本原则    2.2.1 MAX基础建模    2.2.2 POLY建模技术在室内设计中的设计构思    2.2.3 NURBS建模技术在室内设计中的设计构思  2.3 室内基本家具设计(Polygon建模)    2.3.1 设计作品分析    2.3.2 Polygon建模基础知识    2.3.3 使用计算机设计制作流程详解——室内基本家具设计    2.3.4 相关同类作品掌析  2.4 室内日用品的设计制作(NURBS建模)     2.4.1 设计作品分析    2.4.2 NURBS建模基础知识    2.4.3 使用计算机设计制作流程详解——室内日用品    2.4.4 相关同类作品赏析  2.5 室内绿化(其他建模方式)    2.5.1 设计作品分析    2.5.2 其他建模基础知识    2.5.3 使用计算机设计制作流程详解——室内绿化  本章小结第3章 质感表现第4章 灯光艺术第5章 室内市场——居室空间设计 第6章 室内设计——办公空间设计第7章 室内设计——公共空间设计

图书封面


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