产品造型设计经典

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出版社:中国铁道工业出版社
出版日期:2006-8
ISBN:9787113071981
作者:柳涛、卢素然
页数:427页

作者简介

产品造型设计经典,ISBN:9787113071981,作者:柳涛、卢素然

书籍目录

Chapter 01 时尚娱乐产品——小巧的MP3 JNC SSP-8000   1.1 本章实际项目案例介绍.   1.2 创意开始(草图阶段)     1.2.1 产品功能性分析     1.2.2 模块化分析,确定方案草图     1.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明     1.2.4 确定方案三视图   1.3 2D渲染图表现     1.3.1 Rhino构建三视图曲线     1.3.2 完成2D渲染图     1.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)   1.4 三维建模及渲染     1.4.1 Rhino建模     1.4.2 导入3ds max进行渲染   1.5 本章总结 Chapter 02 功能叠加——Iriver iFP-1090   2.1 本章实际项目案例介绍   2.2 创意开始(草图阶段)     2.2.1 产品功能性分析     2.2.2 模块化分析,确定方案草图     2.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明    2.2.4 确定方案三视图  2.3 2 D渲染图表现    2.3.1 Rhino构建三视图曲线    2.3.2 完成2D渲染图    2.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)  2.4 三维建模及渲染    2.4.1 Rhino建模(采用从顶部到底部的方式建模)    2.4.2 导入3ds max进行渲染  2.5 本章总结Chapter 03 人机工程杰作——Razer Copperhead  3.1 本章实际项目案例介绍  3.2 创意开始(草图阶段)    3.2.1 产品功能性分析    3.2.2 模块化分析,确定方案草图    3.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明    3.2.4 确定方案三视图  3.3 2D Reridering(二维表现)    3.3.1 Rhino构建三视图曲线    3.3.2 完成2D渲染图    3.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)  3.4 三维建模及渲染    3.4.1 Rhino建模    3.4.2 导入3ds max进行渲染  3.5 本章总结Chapter 04 唯美的苹果鼠标——MAC Mighty Mouse(触感鼠标)  4.1 本章实际项目案例介绍  4.2 创意开始(草图阶段)    4.2.1 产品功能性分析    4.2.2 模块化分析,确定方案草图    4.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明    4.2.4 确定方案三视图  4.3 2D Rendering(二维表现)    4.3.1 Rhino构建三视图曲线    4.3.2 完成2D渲染图    4.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)  4.4 三维建模及渲染    4.4.1 Rhino建模(采用从顶部到底部的方式建模)    4.4.2 导入3ds max进行渲染  4.5 本章总结Chapter 05 双面设计的典范——Sony Ericsson K700  5.1 本章实际项目案例介绍  5.2 创意开始(草图阶段)    5.2.1 产品功能性分析    5.2.2 模块化分析,确定方案草图    5.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明    5.2.4 确定方案三视图  5.3 2D Rendering(二维表现)    5.3.1 Rhino构建三视图曲线    5.3.2 完成2D渲染图    5.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)  5.4 三维建模及渲染    5.4.1 Rhino建模(采用top—down的方式建模)    5.4.2 导2k3ds rTlax进行渲染  5.5 本章总结Chapter 06 法国的浪漫——Sagem myX-8  6.1 本章实际项目案例介绍  6.2 创意开始(草图阶段)    6.2.1 产品功能性分析    6.2.2 模块化分析,确定方案草图    6.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明    6.2.4 确定方案三视图  6.3 2D Rendering(二维表现)    6.3.1 Rhino构建三视图曲线    6.3.2 完成2D渲染图    6.3 3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)  6.4 3D Rendering(三维建模及渲染)    6.4.1 Rhino建模(采用top—down的方式建模)    6.4.2 导入k3ds max进行渲染  6.5 本章总结

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精彩短评 (总计8条)

  •     步骤详细,现在看来,渲染貌似可以不用VR了
  •     初学者比较适用..不错..
  •     不是很喜欢例子很简单,做法很繁琐,质量不合格(翻一下就掉了页)
  •     我以为是设计理论,原来还是软件操作。这次二本书均是操作犀牛,浪费!
  •     恩。这书不错是不错,有针对一个产品的设计全过程,但就那步骤不是那么的详细清楚。。。
  •     垃圾,废物利用。
  •     这本书我翻过,但没有全部把里面的东西全学会,但有一种,啊,我也能设计产品了的感觉.发现自己的设计之路又上一层楼了.
  •     我觉得一般,适合初学者,全面了解各种设计手法
 

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