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出版社:中国青年出版社
出版日期:2011-3
ISBN:9787500698456
页数:272页
作者简介
精通理论知识仅能操作软件,却无法保证创作出优秀作品。《最新3ds Max 2011中文版标准教程》以立体化的编排方式,为广大读者在教与学之间铺垫出一条更加平坦的道路。理论结合实战:解析对象、修改器、建模、材质、灯光、摄影机、粒子系统、后期制作及渲染输出等内容,聚焦室内效果图、角色动画以及场景动画等主流设计领域。
丰富动手案例:理论篇安插“上机实践”应用相关技术,章末将重难点融入“实战演练”,辅以选择、填空、判断、问答及上机题帮助读者通过练习巩固所学知识。
行业应用知识:案例篇的大型设计案例前均设置“设计要点及思路”板块,收录相关设计领域的标准、规则和注意事项,同时配备“典型案例实战”展示相关设计领域更多作品。
配套学习资源:附赠全书案例涉及的各类素材文件、场景文件和最终效果文件,以供教师开展教学活动。
书籍目录
PATE 1 软件知识篇
Chapter 01 3ds Max 2011概述
1.1 3ds Max 2011简介
1.1.1认识3ds Max 2011
1.1.2 3ds Max 2011的特点
1.1.3 3ds Max2011的新功能
1.2安装3ds Max 2011
1.2.1 3ds Max2011的运行环境
1 22 3ds Max 2011安装过程
上机实践 3ds Max 2011的安装
1.3 3ds Max 2011的工作流程
1.3.1建模
1.3.2赋材质
1.3.3创建灯光
1.3.4创建摄影机
1.3.5后期制作
1.3.6渲染输出
上机实践 3ds Max文件操作
1.4作品赏析
拓展项目练习
Chapter 2 认识3ds Max 2011界面布局
2.1 3ds Max 2011的界面介绍
2.1.1认识3ds Max 2011
2.1.2菜单栏和工具栏
2.2界面的操作
2.2.1 3ds Max 2011的运行环境
上机实践 文件的创建和合并
2.2.2自定义用户界面
22.3自由摆放主工具栏
2.3视口的操作
2.3.1任意切换视口布局
2.3.2视口显示方式
上机实践 3ds Max视E1显示方式
拓展项目练习
Chapter 3 基本对象的创建
3.1基本几何体的创建
3.1.1创建标准基本体
上机实践 创建圆环和茶壶
3.1.2创建扩展基本体
上机实践 创建切角圆柱体
3.2图形的创建
3.2.1创建二维样条线
上机实践 创建二维样条线
3.2.2创建NURBS曲线
3.2.3创建扩展样条线
上机实践 创建扩展样条线
3.3基本对象的编辑
3.3.1三维几何体的编辑
上机实践 创建钟座模型
3.3.2二维图形点的编辑
上机实践 创建苹果模型
上机实践 创建星形模型
制作羽毛球
……
PATE 2 行业应用篇
图书封面